modul #1 Úvod do 3D modelovania pre VR a AR Prehľad kurzu, dôležitosť 3D modelovania vo VR a AR a nastavenie softvéru na 3D modelovanie
modul #2 Základy 3D modelovania Základy 3D modelovania , vrátane vrcholov, hrán a plôch a porozumenia 3D priestoru
modul #3 Prehľad softvéru na 3D modelovanie Úvod do populárneho softvéru na 3D modelovanie, ako je Blender, Maya alebo 3ds Max
modul #4 Primitives and Basic Shapes Vytváranie a manipulácia so základnými tvarmi, vrátane kociek, gúľ a valcov
modul #5 Vytláčanie a hĺbenie Vytváranie zložitých tvarov pomocou extrúzií a techník loftingu
modul #6 Poddivízne povrchové modelovanie Používanie rozdeľovacieho plošného modelovania na vytvárať hladké a podrobné modely
modul #7 Základy modelovania mnohouholníkov Pochopenie počtu polygónov, normál a topológie
modul #8 Techniky modelovania mnohouholníkov Používanie modelovania mnohouholníkov na vytváranie zložitých tvarov a detailov
modul #9 Textúra Mapovanie a UV rozbaľovanie Porozumenie mapovaniu textúr, rozbaľovaniu UV žiarenia a vytváraniu súvislých textúr
modul #10 Základy osvetlenia Úvod do princípov osvetlenia vrátane typov svetelných zdrojov a ich vlastností
modul #11 Materiály a tiene Tvorba a aplikácia materiálov a shaderov na 3D modely
modul #12 Optimalizácia modelov pre VR a AR Techniky na optimalizáciu 3D modelov pre vykresľovanie v reálnom čase vo VR a AR
modul #13 Práca s 3D skenovaním a fotogrammetriou Používanie 3D skenovania a fotogrametrie na vytváranie detailných a realistických modelov
modul #14 Vytváranie animácií a interakcií Používanie animácie kľúčových snímok, fyziky a skriptovania na vytváranie interaktívnych 3D modelov
modul #15 Úvahy o platforme AR a VR Porozumenie špecifickým požiadavkám a úvahám o 3D modelovaní v platformách AR a VR
modul #16 Prípadové štúdie: VR a AR aplikácie Reálne príklady a prípadové štúdie 3D modelovania v aplikáciách VR a AR
modul #17 Osvedčené postupy a riešenie problémov Bežné chyby, osvedčené postupy a techniky odstraňovania problémov pre 3D modelovanie vo VR a AR
modul #18 Záverečný projekt: Vytvorenie zážitku VR alebo AR Použitie naučených zručností na vytvorenie kompletnej VR alebo Skúsenosti s AR
modul #19 Pokročilé témy v 3D modelovaní pre VR a AR Skúmanie pokročilých tém, ako je objemové vykresľovanie, vykresľovanie založené na fyzike a strojové učenie
modul #20 Trendy v odvetví a budúcnosť VR a AR Súčasné trendy, pokroky a budúce smerovanie v odvetviach VR a AR
modul #21 Spolupráca a pracovný tok vo výrobe VR a AR Pochopenie kolaboratívnych pracovných postupov, riadenia verzií a riadenia projektov v produkcii VR a AR
modul #22 3D modelovanie pre architektonickú vizualizáciu Používanie 3D modelovania pre architektonickú vizualizáciu vo VR a AR
modul #23 3D modelovanie pre vizualizáciu produktu Používanie 3D modelovania pre vizualizáciu produktu vo VR a AR
modul #24 3D modelovanie pre Animácia a film Používanie 3D modelovania pre animáciu a film vo VR a AR
modul #25 Vytváranie interaktívnych príbehov vo VR a AR Používanie techník 3D modelovania a rozprávania príbehov na vytváranie pohlcujúcich zážitkov
modul #26 Dostupnosť a inkluzívnosť Dizajn vo VR a AR Navrhovanie prístupných a inkluzívnych zážitkov VR a AR pre rôznorodé publikum
modul #27 Speňaženie a obchodné modely vo VR a AR Skúmanie obchodných modelov a stratégií speňaženia pre VR a AR
modul #28 Etika a bezpečnostné úvahy pre VR a AR Porozumenie etickým úvahám, bezpečnostným pokynom a zodpovedným návrhovým postupom vo VR a AR
modul #29 Prenos a nasadenie skúseností VR a AR Príprava a nasadenie VR a AR v rôznych platformy
modul #30 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v 3D modelovaní pre VR a AR kariéru