77 Jazyky
Logo

Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť

3D vykresľovanie a textúrovanie
( 25 Moduly )

modul #1
Úvod do 3D vykresľovania
Prehľad 3D vykresľovania, jeho aplikácií a významu v rôznych odvetviach.
modul #2
Základy 3D grafiky
Základy 3D matematiky, súradnicové systémy a transformácie.
modul #3
Základy 3D modelovania
Prehľad techník, nástrojov a softvéru 3D modelovania.
modul #4
Materiály a shadery
Úvod do materiálov, shaderov a ich úlohy pri vykresľovaní 3D
modul #5
Pochopenie osvetlenia
Princípy osvetlenia, typy svetla a ako nastaviť scenár osvetlenia.
modul #6
Úvod do 3D textúrovania
Základy 3D textúrovania, typy textúr a techniky mapovania.
modul #7
Teória farieb a Colour Grading
Teória farieb a princípy triedenia farieb pre 3D vykresľovanie a textúrovanie.
modul #8
Maľovanie a úprava textúr
Techniky na maľovanie a úpravu textúr pomocou rôznych softvérov.
modul #9
Normálne mapovanie a Bump Mapping
Techniky na vytváranie detailných povrchov pomocou normálneho a nárazového mapovania.
modul #10
Specular and Reflection Mapping
Techniky na vytváranie realistických zrkadlových a odrazových efektov.
modul #11
Physically Based Rendering (PBR)
Úvod do PBR, jeho výhody a implementácia v 3D vykresľovaní.
modul #12
Renderovacie nástroje a softvér
Prehľad populárnych 3D renderovacích modulov a softvéru, ako sú V-Ray, Arnold a Cycles.
modul #13
Príprava scény a optimalizácia
Techniky na prípravu a optimalizáciu 3D scén na vykresľovanie.
modul #14
Nastavenia a možnosti vykresľovania
Pochopenie nastavení vykresľovania, volieb a ich vplyvu na konečný výstup.
modul #15
Post-spracovanie a skladanie
Techniky na vylepšenie a finalizáciu vykreslených obrázkov pomocou následného spracovania a kompozície.
modul #16
3D vykresľovanie pre animáciu a film
Špecifické úvahy a techniky pre 3D vykresľovanie v animovanom a filmovom priemysle.
modul #17
3D Rendering pre architektúru a vizualizáciu produktov
Špecifické úvahy a techniky pre 3D vykresľovanie v architektúre a odvetviach vizualizácie produktov.
modul #18
Rendering v reálnom čase a interaktívne aplikácie
Techniky pre vykresľovanie v reálnom čase a interaktívne aplikácie, ako napr. videohry a simulácie.
modul #19
Pokročilé techniky textúrovania
Pokročilé techniky textúrovania, vrátane procedurálneho a dynamického textúrovania.
modul #20
Simulácia vlasov a srsti
Techniky na simuláciu vlasov a srsti v 3D vykresľovaní.
modul #21
Simulácia vody a ohňa
Techniky na simuláciu vody a ohňa v 3D vykresľovaní.
modul #22
Vykresľovanie v cloude a distribuované vykresľovanie
Vykresľovanie v cloude a techniky distribuovaného vykresľovania pre rozsiahle projekty vykresľovania 3D.
modul #23
Osvedčené postupy pre 3D vykresľovanie a textúrovanie
Osvedčené postupy pre 3D vykresľovanie a textúrovanie vrátane optimalizácie pracovného toku a riešenia problémov.
modul #24
Prípadové štúdie a vývoj portfólia
Prípadové štúdie z reálneho sveta a tipy na vytváranie portfólia v 3D vykresľovaní a textúrovaní.
modul #25
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére 3D vykresľovania a textúrovania


Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?

Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou

Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁSOCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV