modul #1 Úvod do digitálneho sochárstva Prehľad digitálneho sochárstva, jeho aplikácií a významu v rôznych odvetviach
modul #2 Základy softvéru Úvod do populárneho softvéru na digitálne sochárstvo, ako sú Blender, Maya a ZBrush
modul #3 Rozhranie a navigácia Porozumenie rozhraniu a navigácii softvéru na digitálne sochárstvo
modul #4 Základné nástroje a techniky Úvod do základných nástrojov a techník používaných v digitálnom sochárstve, ako je vytláčanie, strihanie v slučke a zlúčenie
modul #5 Pochopenie topológie siete Podrobný pohľad na topológiu siete vrátane okrajových slučiek, slučiek tvárí a polycountu
modul #6 Primitívne modelovanie Vytváranie základných tvarov a foriem pomocou primitívnych techník modelovania
modul #7 Podrozdelenie Povrchové modelovanie Úvod do delenia povrchového modelovania a jeho aplikácií
modul #8 Modelovanie polygónov Hĺbkový pohľad na modelovanie polygónov, vrátane toku polygónu a správy hrán
modul #9 Normálne mapovanie a mapovanie nárazov Úvod do techník normálneho mapovania a mapovania nerovností na pridávanie detailov do digitálnych sôch
modul #10 Texturovanie a materiály Vytváranie textúr a materiálov pre digitálne sochy pomocou rôznych softvérov a techník
modul #11 UV rozbalenie a rozloženie Porozumenie UV rozbaľovanie a rozloženie na mapovanie textúr a pečenie
modul #12 Základy osvetlenia Úvod do princípov a techník osvetlenia pre digitálne sochy
modul #13 Rendering a skladanie Renderovanie a skladanie digitálnych sôch pomocou rôznych softvérov a techník
modul #14 Digitálne sochárstvo pre animáciu Úvod do digitálneho sochárstva pre animáciu, vrátane tvorby postáv a rekvizít
modul #15 Digitálne sochárstvo pre 3D tlač Navrhovanie a príprava digitálnych sôch pre 3D tlač a rýchle prototypovanie
modul #16 Digitálne sochárstvo pre videohry Tvorba digitálnych sôch pre videohry vrátane tvorby postáv, prostredia a rekvizít
modul #17 Pokročilé techniky digitálneho sochárstva Skúmanie pokročilých techník digitálneho sochárstva, vrátane dynamickej topológie a sochárstva s fyzikou
modul #18 Vývoj portfólia Budovanie portfólia digitálnych sôch na predvedenie zručností a zapôsobenie na zamestnávateľov
modul #19 Spolupráca a kontrola verzií Pochopenie spolupráce a riadenia verzií v kanáloch digitálneho sochárstva
modul #20 Optimalizácia a Odstraňovanie problémov Optimalizácia a riešenie problémov s digitálnymi sochami pre výkon a kvalitu
modul #21 Digitálne sochárstvo pre film a televíziu Tvorba digitálnych sôch pre film a televíziu vrátane dizajnu postáv, tvorov a scén
modul #22 Digitálne sochárstvo pre architektúru a produktový dizajn Používanie digitálneho sochárstva v architektúre a dizajne produktov, vrátane vizualizačných a prezentačných techník
modul #23 Porovnanie softvéru na digitálne sochárstvo Porovnanie populárneho softvéru na digitálne sochárstvo, vrátane Blender, Maya, ZBrush a Modo
modul #24 Pokročilé materiály a tieňovanie Vytváranie pokročilých materiálov a shaderov pre digitálne sochy pomocou rôznych softvérov a techník
modul #25 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v kariére digitálnej sochy