modul #1 Úvod do VR/AR Prehľad virtuálnej a rozšírenej reality, ich aplikácií a dôležitosti dizajnu UX/UI vo VR/AR
modul #2 Princípy dizajnu pre VR/AR Základné princípy dizajnu na vytváranie pútavých a užívateľsky príjemných zážitkov VR/AR
modul #3 Pochopenie hardvéru VR/AR Prehľad populárnych zariadení VR/AR, ich schopností a obmedzení
modul #4 Používateľský výskum vo VR/AR Uskutočňovanie používateľského prieskumu špeciálne pre zážitky VR/AR, vrátane používateľského testovania a analýzy
modul #5 Dizajn pre pohlcujúce zážitky Vytváranie pohlcujúcich zážitkov, ktoré zapoja používateľov a minimalizujú chorobu simulátorov
modul #6 3D modelovanie a priestorový dizajn Úvod do 3D modelovania a princípov priestorového dizajnu pre zážitky VR/AR
modul #7 Návrh interakcií vo VR/AR Navrhovanie intuitívnych a prirodzených interakcií pre zážitky VR/AR
modul #8 Návrh používateľského rozhrania pre VR/AR Navrhovanie používateľských rozhraní pre VR/AR, vrátane rozloženia, typografie a farieb
modul #9 Prototypovanie vo VR/AR Vytváranie prototypov pre VR/AR pomocou populárnych nástrojov a softvéru
modul #10 Testovanie a Iterácia vo VR/AR Testovanie použiteľnosti a iterácia návrhov pre zážitky VR/AR
modul #11 Návrh pre prístupnosť vo VR/AR Vytváranie prístupných zážitkov VR/AR pre používateľov so zdravotným postihnutím
modul #12 AR Cloud and Spatial Computing Úvod do cloudu AR a priestorového počítania a ich dôsledky pre dizajn UX/UI
modul #13 Navrhovanie sociálnych VR/AR zážitkov Vytváranie sociálnych VR/AR zážitkov, ktoré uľahčujú interakciu používateľa a spolupráca
modul #14 Dizajn pre podnikovú VR/AR Vytváranie zážitkov z VR/AR pre podnikové a priemyselné aplikácie
modul #15 Dizajn pre hranie vo VR/AR Vytváranie pútavých a pohlcujúcich herných zážitkov vo VR/AR
modul #16 Písanie UX pre VR/AR Vytváranie efektívneho a pútavého obsahu pre zážitky vo VR/AR
modul #17 Nástroje a softvér na návrh pre VR/AR Prehľad populárnych nástrojov na návrh a softvéru na vytváranie VR /Zážitky AR
modul #18 Návrhové systémy pre VR/AR Vytváranie návrhových systémov pre konzistentné a škálovateľné zážitky VR/AR
modul #19 Vývoj ARKit a ARCore Úvod do vývoja zážitkov AR pomocou ARKit a ARCore
modul #20 Vývoj React VR a A-Frame Úvod do vývoja zážitkov VR pomocou React VR a A-Frame
modul #21 Navrhovanie pre emocionálny zážitok vo VR/AR Vytváranie emocionálne pútavej a empatickej VR/AR zážitky
modul #22 Dizajn pre rozprávanie príbehov vo VR/AR Vytváranie pútavých príbehov a zážitkov z rozprávania príbehov vo VR/AR
modul #23 Návrh UX/UI pre zmiešanú realitu Navrhovanie zážitkov, ktoré spájajú virtuálnu a rozšírenú realitu
modul #24 Budúcnosť dizajnu VR/AR Skúmanie budúcnosti dizajnu VR/AR, nových trendov a inovatívnych technológií
modul #25 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v dizajne UX/UI pre kariéru VR/AR