modul #1 Úvod do dizajnu videohier Prehľad procesu tvorby hier, trendov v odvetví a kariérnych príležitostí
modul #2 Základy herného dizajnu Základné princípy herného dizajnu, herných mechanizmov a zapojenia hráčov
modul #3 Herné žánre a štýly Skúmanie rôznych herných žánrov, štýlov a ich charakteristík
modul #4 Vývoj herného konceptu Generovanie a vývoj herných nápadov, písanie herných konceptov a predkladanie nápadov
modul #5 Rozprávanie príbehov v hrách Úloha rozprávania príbehov v hrách, vytváranie pútavých príbehov a vývoj postáv
modul #6 Herné mechanizmy a systémy Navrhovanie pútavých herných mechanizmov, systémov a napredovania na úrovni
modul #7 Používateľský zážitok (UX) a Dizajn používateľského rozhrania Vytváranie intuitívnych a responzívnych používateľských rozhraní a navrhovanie pre hráčsky zážitok
modul #8 Návrh a rozloženie úrovní Navrhovanie úrovní, rozložení a priestorového uvažovania v 2D a 3D priestoroch
modul #9 Herné umenie a vizuálny dizajn Úloha umenia v hernom dizajne, vizuálnej estetike a vývoji umeleckého štýlu
modul #10 Zvukový dizajn a implementácia zvuku Význam zvukového dizajnu, implementácie zvuku a zvukových efektov
modul #11 Vyváženie a ladenie hry Vyváženie herných mechanizmov, kriviek obtiažnosti a postupu hráča
modul #12 Prototypovanie a testovanie hry Vytváranie prototypov, testovanie hier a iterácia dizajnu hry
modul #13 Plány vývoja hier a Nástroje Prehľad kanálov vývoja hier, softvéru a nástrojov
modul #14 Agilný vývoj a projektový manažment Aplikácia agilných metodík a princípov projektového manažmentu pri vývoji hier
modul #15 Vývoj hier pre rôzne platformy Navrhovanie pre PC, konzoly, mobilné a webové platformy a ich obmedzenia
modul #16 Dostupnosť a inkluzívny dizajn Navrhovanie pre prístupnosť, inkluzívnosť a rôznorodé hráčske zážitky
modul #17 Speňaženie a obchodné modely Skúmanie rôzne stratégie speňažovania, obchodné modely a toky výnosov
modul #18 Analýza a metriky hier Pochopenie analýzy hier, metrík a dizajnu hier založených na údajoch
modul #19 Psychológia a behaviorálny dizajn hráča Porozumenie správaniu hráčov , psychológia a motivačný dizajn
modul #20 Dizajn virtuálnej reality (VR) a rozšírenej reality (AR) Dizajn pre pohlcujúce zážitky vo VR a AR
modul #21 Dizajn ešportov a súťažných hier Dizajn pre súťaživosť hranie, e-športy a herná komunita
modul #22 Lokalizácia a kulturizácia hier Dizajn pre globálne trhy, lokalizácia a kulturizácia
modul #23 Tímy vývoja hier a spolupráca Práca s tímami vývoja hier, spolupráca, a komunikácia
modul #24 Vývoj portfólia herného dizajnu Vytvorenie profesionálneho portfólia herného dizajnu a predvádzanie práce
modul #25 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v kariére dizajnu videohier