77 Jazyky
Logo

Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť

Kognitívna psychológia a HCI
( 30 Moduly )

modul #1
Úvod do kognitívnej psychológie a HCI
Prehľad kognitívnej psychológie a jej význam pre interakciu medzi človekom a počítačom (HCI)
modul #2
Vnímanie a pozornosť
Ako ľudia vnímajú vizuálne informácie a ako sa im venujú a dôsledky pre HCI dizajn
modul #3
Pamäť a učenie
Ľudská pamäť a procesy učenia sa a ich vplyv na dizajn HCI
modul #4
Rozhodovanie a uvažovanie
Kognitívne predsudky a heuristika, ktoré ovplyvňujú rozhodovanie a dôsledky pre HCI
modul #5
Motivácia a emócie
Úloha motivácie a emócií v ľudskom správaní a ako navrhnúť emocionálne zapojenie
modul #6
Kognitívne architektúry
Prehľad kognitívnych architektúr, vrátane ACT-R a SOAR, a ich aplikácia na HCI
modul #7
Princípy dizajnu zameraného na človeka
Úvod do princípov dizajnu zameraného na človeka, vrátane používateľského výskumu a empatie
modul #8
Metódy výskumu používateľov
Kvalitatívne a kvantitatívne metódy na vykonávanie používateľského výskumu, vrátane rozhovorov a prieskumov
modul #9
Osoby používateľov a cesty používateľov
Vytváranie osôb a ciest používateľov s cieľom informovať o dizajne HCI
modul #10
Princípy dizajnu HCI pre použiteľnosť
Princípy dizajnu pre použiteľnosť vrátane spätnej väzby, viditeľnosti, a prostriedky
modul #11
Princípy dizajnu HCI pre prístupnosť
Princípy dizajnu pre prístupnosť vrátane univerzálneho dizajnu a inkluzívneho dizajnu
modul #12
Vizuálny dizajn a vnímanie
Ako ovplyvňujú prvky vizuálneho dizajnu, ako je farba a typografia používateľská skúsenosť
modul #13
Návrh interakcie a spätná väzba
Návrh efektívnej interakcie vrátane spätnej väzby a odozvy
modul #14
Dizajn pre mobilné zariadenia a nositeľné zariadenia
Návrh pre mobilné a nositeľné zariadenia vrátane úvah o malých obrazovkách a dotykovom vstupe
modul #15
Sledovanie a testovanie použiteľnosti očí
Uskutočňovanie testovania použiteľnosti pomocou sledovania očí, vrátane toho, ako analyzovať a interpretovať výsledky
modul #16
Kognitívna záťaž a mentálne modely
Pochopenie kognitívnej záťaže a mentálnych modelov a ako ich navrhovať na zníženie kognitívnej záťaže
modul #17
Prevencia a obnova chýb
Návrh na predchádzanie chybám a návrh na nápravu chýb
modul #18
Návrh pre emocionálny zážitok
Návrh pre emocionálny zážitok, vrátane úlohy rozprávania a emocionálneho spojenie
modul #19
Navrhovanie pre sociálnu interakciu
Navrhovanie pre sociálnu interakciu vrátane sociálnych noriem a sociálneho vplyvu
modul #20
Navrhovanie pre dôveru a dôveryhodnosť
Navrhovanie pre dôveru a dôveryhodnosť vrátane faktorov, ktoré dôveru ovplyvňujú
modul #21
Kultúrne a individuálne rozdiely
Zohľadnenie kultúrnych a individuálnych rozdielov v dizajne HCI
modul #22
Navrhovanie pre inkluzívnych a rôznorodých používateľov
Navrhovanie pre inkluzívnych a rôznorodých používateľov vrátane používateľov so zdravotným postihnutím
modul #23
Etika v Návrh HCI
Etické hľadiská v dizajne HCI, vrátane súkromia a dohľadu
modul #24
Návrh pre presvedčenie a zmenu správania
Návrh pre presvedčenie a zmenu správania, vrátane úlohy heuristiky a predsudkov
modul #25
Návrh pre Učenie a vzdelávanie
Navrhovanie pre učenie a vzdelávanie, vrátane úlohy spätnej väzby a lešenia
modul #26
Navrhovanie pre zdravie a wellness
Navrhovanie pre zdravie a wellness, vrátane úlohy motivácie a spätnej väzby
modul #27
Dizajn pre hru a zapojenie
Navrhovanie pre hru a zapojenie, vrátane úlohy princípov herného dizajnu
modul #28
Prípadové štúdie v dizajne HCI
Prípadové štúdie dizajnu HCI v reálnom svete vrátane úspechov a neúspechov
modul #29
Aktuálne trendy a budúce smery
Aktuálne trendy a budúce smerovanie v dizajne HCI, vrátane nových technológií
modul #30
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére kognitívnej psychológie a HCI


Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?

Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou

Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁSOCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV