modul #1 Úvod do kognitívnej psychológie a HCI Prehľad kognitívnej psychológie a jej význam pre interakciu medzi človekom a počítačom (HCI)
modul #2 Vnímanie a pozornosť Ako ľudia vnímajú vizuálne informácie a ako sa im venujú a dôsledky pre HCI dizajn
modul #3 Pamäť a učenie Ľudská pamäť a procesy učenia sa a ich vplyv na dizajn HCI
modul #4 Rozhodovanie a uvažovanie Kognitívne predsudky a heuristika, ktoré ovplyvňujú rozhodovanie a dôsledky pre HCI
modul #5 Motivácia a emócie Úloha motivácie a emócií v ľudskom správaní a ako navrhnúť emocionálne zapojenie
modul #6 Kognitívne architektúry Prehľad kognitívnych architektúr, vrátane ACT-R a SOAR, a ich aplikácia na HCI
modul #7 Princípy dizajnu zameraného na človeka Úvod do princípov dizajnu zameraného na človeka, vrátane používateľského výskumu a empatie
modul #8 Metódy výskumu používateľov Kvalitatívne a kvantitatívne metódy na vykonávanie používateľského výskumu, vrátane rozhovorov a prieskumov
modul #9 Osoby používateľov a cesty používateľov Vytváranie osôb a ciest používateľov s cieľom informovať o dizajne HCI
modul #10 Princípy dizajnu HCI pre použiteľnosť Princípy dizajnu pre použiteľnosť vrátane spätnej väzby, viditeľnosti, a prostriedky
modul #11 Princípy dizajnu HCI pre prístupnosť Princípy dizajnu pre prístupnosť vrátane univerzálneho dizajnu a inkluzívneho dizajnu
modul #12 Vizuálny dizajn a vnímanie Ako ovplyvňujú prvky vizuálneho dizajnu, ako je farba a typografia používateľská skúsenosť
modul #13 Návrh interakcie a spätná väzba Návrh efektívnej interakcie vrátane spätnej väzby a odozvy
modul #14 Dizajn pre mobilné zariadenia a nositeľné zariadenia Návrh pre mobilné a nositeľné zariadenia vrátane úvah o malých obrazovkách a dotykovom vstupe
modul #15 Sledovanie a testovanie použiteľnosti očí Uskutočňovanie testovania použiteľnosti pomocou sledovania očí, vrátane toho, ako analyzovať a interpretovať výsledky
modul #16 Kognitívna záťaž a mentálne modely Pochopenie kognitívnej záťaže a mentálnych modelov a ako ich navrhovať na zníženie kognitívnej záťaže
modul #17 Prevencia a obnova chýb Návrh na predchádzanie chybám a návrh na nápravu chýb
modul #18 Návrh pre emocionálny zážitok Návrh pre emocionálny zážitok, vrátane úlohy rozprávania a emocionálneho spojenie
modul #19 Navrhovanie pre sociálnu interakciu Navrhovanie pre sociálnu interakciu vrátane sociálnych noriem a sociálneho vplyvu
modul #20 Navrhovanie pre dôveru a dôveryhodnosť Navrhovanie pre dôveru a dôveryhodnosť vrátane faktorov, ktoré dôveru ovplyvňujú
modul #21 Kultúrne a individuálne rozdiely Zohľadnenie kultúrnych a individuálnych rozdielov v dizajne HCI
modul #22 Navrhovanie pre inkluzívnych a rôznorodých používateľov Navrhovanie pre inkluzívnych a rôznorodých používateľov vrátane používateľov so zdravotným postihnutím
modul #23 Etika v Návrh HCI Etické hľadiská v dizajne HCI, vrátane súkromia a dohľadu
modul #24 Návrh pre presvedčenie a zmenu správania Návrh pre presvedčenie a zmenu správania, vrátane úlohy heuristiky a predsudkov
modul #25 Návrh pre Učenie a vzdelávanie Navrhovanie pre učenie a vzdelávanie, vrátane úlohy spätnej väzby a lešenia
modul #26 Navrhovanie pre zdravie a wellness Navrhovanie pre zdravie a wellness, vrátane úlohy motivácie a spätnej väzby
modul #27 Dizajn pre hru a zapojenie Navrhovanie pre hru a zapojenie, vrátane úlohy princípov herného dizajnu
modul #28 Prípadové štúdie v dizajne HCI Prípadové štúdie dizajnu HCI v reálnom svete vrátane úspechov a neúspechov
modul #29 Aktuálne trendy a budúce smery Aktuálne trendy a budúce smerovanie v dizajne HCI, vrátane nových technológií
modul #30 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v kariére kognitívnej psychológie a HCI