modul #1 Úvod do pokročilého 3D textúrovania Prehľad kurzu, dôležitosť 3D textúrovania a nastavenie softvéru a nástrojov.
modul #2 Pochopenie 3D mapovania textúr Podrobné vysvetlenie 3D mapovania textúr, vrátane UV rozbaľovanie, súradnice textúr a mapovanie projekcie.
modul #3 Vlastnosti materiálu a shadery Pochopenie vlastností materiálu, shaderov a ich interakcie s 3D textúrami.
modul #4 Základy maľovania textúr Základné techniky pre maľovanie textúr vrátane teórie farieb, ovládania štetca a správy vrstiev.
modul #5 Pokročilé techniky maľovania textúr Pokročilé techniky maľovania textúr vrátane režimov prelínania, efektov vrstiev a nedeštruktívnych úprav.
modul #6 Normálne mapovanie a podrobné normálne mapy Vytváranie a používanie normálnych máp na pridanie detailnej geometrie do 3D modelov bez pridávania polygónov.
modul #7 Zrkadlové a lesklé mapy Vytváranie a používanie zrkadlových a lesklých máp na ovládanie odrazivosti a lesku 3D povrchov.
modul #8 Mapy drsnosti a metalických máp Vytváranie a používanie máp drsnosti a kovových máp na kontrolu materiálových vlastností 3D povrchov.
modul #9 AO a okolitá oklúzia Pochopenie a vytváranie máp okolitej oklúzie pridať hĺbku a realizmus 3D scénam.
modul #10 Mapy posunutia a výšky Vytvorenie a použitie máp posunutia a výšky na pridanie podrobnej geometrie do 3D modelov.
modul #11 Atlasovanie textúr a obklady Efektívne používanie atlasy textúr a dlaždice na zníženie pamäte textúr a zlepšenie výkonu.
modul #12 Pokročilé techniky materiálov Vytváranie zložitých materiálov pomocou pokročilých techník vrátane vrstvených materiálov a návrhára látok.
modul #13 Physically Based Rendering (PBR) Pochopenie a implementácia fyzikálne založeného vykresľovania (PBR) pre realistické materiály a osvetlenie.
modul #14 Optimalizácia a kompresia textúr Optimalizácia a kompresia textúr pre efektívne vykresľovanie a zmenšenie veľkosti súboru.
modul #15 Texturing Real-World: Architektonické textúrovanie Aplikovanie pokročilých techník 3D textúrovania na architektonické vizualizačné projekty.
modul #16 Textúrovanie Real-World: Textúra produktov a rekvizít Aplikovanie pokročilých techník 3D textúrovania na projekty vizualizácie produktov a rekvizít.
modul #17 Skutočné -Svetové textúrovanie: textúrovanie postáv a stvorení Aplikovanie pokročilých techník 3D textúrovania na projekty vizualizácie postáv a tvorov.
modul #18 Pokročilé techniky mapovania textúr Pokročilé techniky mapovania textúr, vrátane sférických a valcových projekcií.
modul #19 Skriptovanie a automatizácia textúrovania Používanie skriptovacích jazykov na automatizáciu úloh a pracovných postupov textúrovania.
modul #20 Riešenie problémov a ladenie textúr Identifikácia a oprava bežných problémov a chýb súvisiacich s textúrami.
modul #21 Vytváranie realistických Textúry z referenčných obrázkov Používanie referenčných obrázkov na vytváranie realistických textúr a materiálov.
modul #22 Textúrovanie pre rôzne vykresľovacie moduly Optimalizácia textúr pre rôzne vykresľovacie moduly, vrátane V-Ray, Arnold a Unreal Engine.
modul #23 Štýly textúry a estetika Skúmanie rôznych štýlov textúr a estetiky a ako ich dosiahnuť.
modul #24 Pokročilé techniky pečenia textúr Pokročilé techniky pečenia textúr vrátane osvetlenia a pečenia detailov
modul #25 Správa a organizácia textúr Osvedčené postupy na správu a organizáciu textúr vo veľkých projektoch.
modul #26 Spolupráca a pracovný postup pre textúrovanie Efektívna spolupráca a stratégie pracovného toku pre tímy na vytváranie textúr.
modul #27 Staying Up- Súčasné s priemyselnými trendmi a nástrojmi Udržiavanie aktuálnych trendov v odvetví, nástrojov a techník v oblasti 3D textúrovania.
modul #28 Pokročilé 3D textúrovanie pre animáciu a VFX Aplikovanie pokročilých techník 3D textúrovania na animáciu a projekty vizuálnych efektov.
modul #29 Pokročilé 3D textúrovanie pre aplikácie v reálnom čase Optimalizácia pokročilých techník 3D textúrovania pre aplikácie v reálnom čase, vrátane hier a VR.
modul #30 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v kariére pokročilého 3D textúrovania