77 Jazyky
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť
Riadenie projektu vývoja hier
( 25 Moduly )
modul #1
Úvod do riadenia projektu vývoja hier
Prehľad riadenia projektu vývoja hier, dôležitosť a ciele
modul #2
Pochopenie životných cyklov vývoja hier
Skúmanie rôznych životných cyklov vývoja hier, vrátane Agile, Waterfall a Hybrid
modul #3
Iniciácia projektu a vývoj konceptu
Definovanie rozsahu projektu, vytvorenie konceptu hry a vypracovanie návrhu projektu
modul #4
Budovanie tímu pre vývojárov hier
Formovanie tímu vývojárov hier, úlohy a zodpovednosti a vedenie tímu
modul #5
Plánovanie a plánovanie projektu
Vytvorenie časového plánu projektu, nastavenie míľnikov a prideľovanie zdrojov
modul #6
Stanovenie rozpočtu a odhad nákladov
Odhad nákladov, tvorba rozpočtu a finančné plánovanie pre vývoj hry
modul #7
Riadenie rizík vo vývoji hier
Identifikovanie a zmierňovanie rizík, hodnotenie rizík a plánovanie nepredvídaných udalostí
modul #8
Dokumentácia herného dizajnu a potrubia
Tvorba dokumentov o hernom dizajne, kanálov a pracovných postupov
modul #9
Správa umeleckých a zvukových aktív
Správa umeleckých a zvukových aktív vrátane vytvárania, kontroly a integrácie
modul #10
Programovanie a technické smerovanie
Správa programovacích úloh, technického smerovania a technického dlhu
modul #11
Testovanie a Zabezpečenie kvality
Testovacie stratégie, zabezpečenie kvality a sledovanie chýb
modul #12
Správa kontroly verzií a zdrojov
Používanie systémov na správu verzií, ako je Git, na vývoj hier
modul #13
Správa komunikácie a zainteresovaných strán
Efektívna komunikácia, riadenie zainteresovaných strán a podávanie správ o stave
modul #14
Monitorovanie a kontrola projektu
Sledovanie priebehu projektu, identifikácia odchýlok a prijímanie nápravných opatrení
modul #15
Riadenie zmien a rozsah dotvárania
Správa žiadostí o zmenu , dotvarovanie rozsahu a úpravy rozsahu projektu
modul #16
Správa prideľovania zdrojov a úloh
Priraďovanie úloh, prideľovanie zdrojov a správa pracovnej záťaže
modul #17
Riadenie kritického času a nadčasov
Správa kritického času, nadčasov a udržiavanie tímovej morálky
modul #18
Spustenie a nasadenie hry
Príprava na spustenie hry, nasadenie a činnosti po spustení
modul #19
Kontrola po spustení a retrospektíva
Vykonávanie previerok po spustení, zisťovanie získaných poznatkov a aplikovanie na budúce projekty
modul #20
Agilné metodológie pre vývoj hier
Aplikovanie agilných princípov, Scrum a Kanban na projekty vývoja hier
modul #21
Hybridné metodológie pre vývoj hier
Kombinovanie agilných a vodopádových metodík pre projekty vývoja hier
modul #22
Nástroje a softvér na vývoj hier
Prehľad nástrojov, softvéru a platforiem na vývoj hier
modul #23
Nástroje a šablóny projektového manažmentu
Používanie nástrojov na riadenie projektov, šablón a osvedčených postupov pre vývoj hier
modul #24
Prípadové štúdie projektového manažmentu vývoja hier
Prípadové štúdie projektov vývoja hier, úspechov a výziev z reálneho sveta
modul #25
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére riadenia projektov vývoja hier
Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?
Vytvorte si teraz svoju udalosť
Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou
Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
▶
Začnite počúvať
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁS
OCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV