77 Jazyky
Logo

Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť

Riadenie projektu vývoja hier
( 25 Moduly )

modul #1
Úvod do riadenia projektu vývoja hier
Prehľad riadenia projektu vývoja hier, dôležitosť a ciele
modul #2
Pochopenie životných cyklov vývoja hier
Skúmanie rôznych životných cyklov vývoja hier, vrátane Agile, Waterfall a Hybrid
modul #3
Iniciácia projektu a vývoj konceptu
Definovanie rozsahu projektu, vytvorenie konceptu hry a vypracovanie návrhu projektu
modul #4
Budovanie tímu pre vývojárov hier
Formovanie tímu vývojárov hier, úlohy a zodpovednosti a vedenie tímu
modul #5
Plánovanie a plánovanie projektu
Vytvorenie časového plánu projektu, nastavenie míľnikov a prideľovanie zdrojov
modul #6
Stanovenie rozpočtu a odhad nákladov
Odhad nákladov, tvorba rozpočtu a finančné plánovanie pre vývoj hry
modul #7
Riadenie rizík vo vývoji hier
Identifikovanie a zmierňovanie rizík, hodnotenie rizík a plánovanie nepredvídaných udalostí
modul #8
Dokumentácia herného dizajnu a potrubia
Tvorba dokumentov o hernom dizajne, kanálov a pracovných postupov
modul #9
Správa umeleckých a zvukových aktív
Správa umeleckých a zvukových aktív vrátane vytvárania, kontroly a integrácie
modul #10
Programovanie a technické smerovanie
Správa programovacích úloh, technického smerovania a technického dlhu
modul #11
Testovanie a Zabezpečenie kvality
Testovacie stratégie, zabezpečenie kvality a sledovanie chýb
modul #12
Správa kontroly verzií a zdrojov
Používanie systémov na správu verzií, ako je Git, na vývoj hier
modul #13
Správa komunikácie a zainteresovaných strán
Efektívna komunikácia, riadenie zainteresovaných strán a podávanie správ o stave
modul #14
Monitorovanie a kontrola projektu
Sledovanie priebehu projektu, identifikácia odchýlok a prijímanie nápravných opatrení
modul #15
Riadenie zmien a rozsah dotvárania
Správa žiadostí o zmenu , dotvarovanie rozsahu a úpravy rozsahu projektu
modul #16
Správa prideľovania zdrojov a úloh
Priraďovanie úloh, prideľovanie zdrojov a správa pracovnej záťaže
modul #17
Riadenie kritického času a nadčasov
Správa kritického času, nadčasov a udržiavanie tímovej morálky
modul #18
Spustenie a nasadenie hry
Príprava na spustenie hry, nasadenie a činnosti po spustení
modul #19
Kontrola po spustení a retrospektíva
Vykonávanie previerok po spustení, zisťovanie získaných poznatkov a aplikovanie na budúce projekty
modul #20
Agilné metodológie pre vývoj hier
Aplikovanie agilných princípov, Scrum a Kanban na projekty vývoja hier
modul #21
Hybridné metodológie pre vývoj hier
Kombinovanie agilných a vodopádových metodík pre projekty vývoja hier
modul #22
Nástroje a softvér na vývoj hier
Prehľad nástrojov, softvéru a platforiem na vývoj hier
modul #23
Nástroje a šablóny projektového manažmentu
Používanie nástrojov na riadenie projektov, šablón a osvedčených postupov pre vývoj hier
modul #24
Prípadové štúdie projektového manažmentu vývoja hier
Prípadové štúdie projektov vývoja hier, úspechov a výziev z reálneho sveta
modul #25
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére riadenia projektov vývoja hier


Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?

Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou

Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁSOCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV