modul #1 Úvod do manažmentu e-športov Definícia e-športu, jeho histórie a významu manažmentu v odvetví
modul #2 Prehľad odvetvia e-športov Pochopenie ekosystému e-športov, kľúčových zainteresovaných strán a aktuálne trendy
modul #3 Typy tímov a organizácií elektronického športu Skúmanie rôznych tímových štruktúr, modelov vlastníctva a operačných rámcov
modul #4 Obchodné modely elektronického športu Toky výnosov, stratégie speňažovania a finančné manažment v e-športoch
modul #5 Marketing a budovanie značky v e-športoch Budovanie a udržiavanie silnej značky, vytváranie marketingových kampaní a správa sociálnych médií
modul #6 Akvizícia a riadenie talentov Identifikovanie, nábor a udržanie špičkových talentov v oblasti e-športu, vrátane rozvoja hráčov a koučingu
modul #7 Zmluvy s hráčmi a vyjednávania Pochopenie hráčskych zmlúv, vyjednávanie podmienok a riadenie vzťahov s hráčmi
modul #8 Správa podujatí E-Sports Plánovanie, organizovanie a realizácia e-športových podujatí vrátane logistiky, produkcie a marketingu
modul #9 Aktivácia sponzorstva a partnerstvá Zabezpečenie a aktivácia sponzorstiev, vytváranie vzájomne výhodných partnerstiev a meranie ROI
modul #10 Digitálne médiá a tvorba obsahu Vývoj obsahových stratégií, vytváranie pútavého obsahu a distribúcia naprieč platformami
modul #11 Správa sociálnych médií a komunít Budovanie komunít e-športov a zapájanie sa do nich, správa prítomnosti na sociálnych sieťach a krízová komunikácia
modul #12 Zákon a riadenie elektronického športu Pochopenie právneho rámca, regulačných orgánov a riadiacich štruktúr v e-športe
modul #13 Riadenie rizík a krízová komunikácia Identifikovanie a zmierňovanie rizík, vývoj stratégií krízovej komunikácie, a správa reputácie
modul #14 Čestnosť elektronického športu a boj proti podvádzaniu Udržiavanie integrity, predchádzanie podvádzaniu a zabezpečenie férovej hry v súťažiach elektronických športov
modul #15 Pohoda a duševné zdravie hráča Uprednostňovanie duševných schopností hráča zdravie, zvládanie stresu a podpora pohody v e-športoch
modul #16 Analýza údajov e-športov a optimalizácia výkonu Používanie údajov na zlepšenie tímového výkonu, analýza štatistík hráčov a optimalizácia stratégie
modul #17 E-športy Technológia a inovácie Skúmanie nových technológií, inovácie v infraštruktúre e-športov a ich vplyv na priemysel
modul #18 Rozvoj kariéry v elektronickom športe a jeho cesty Sprevádzanie profesionálov v oblasti e-športu, kariérnych ciest a zručností rozvoj
modul #19 Globálne trhy e-športov a ich expanzia Porozumenie trhom e-športov, identifikácia príležitostí a globálne rozšírenie
modul #20 Správa elektronického športu a tvorba politiky Rozvoj riadiacich štruktúr, vytváranie politík, a zabezpečenie súladu v e-športoch
modul #21 E-športy a vzdelávanie Integrácia e-športov do vzdelávania, vytváranie učebných osnov a propagácia e-športu ako kariérneho postupu
modul #22 E-športy a spoločnosť Skúmanie sociálneho vplyvu e-športov, podpora diverzity, rovnosti a začlenenia do odvetvia
modul #23 Prípadové štúdie v manažmente e-športov Reálne príklady úspešných stratégií riadenia e-športov, výzvy, a osvedčené postupy
modul #24 Projekt Capstone:Vypracovanie plánu riadenia e-športov Aplikovanie konceptov kurzov na vytvorenie komplexného plánu riadenia e-športov
modul #25 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v kariére manažmentu E-Sports