77 Jazyky
Logo

Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť

Techniky digitálneho umenia
( 24 Moduly )

modul #1
Úvod do digitálneho umenia
Skúmanie základov digitálneho umenia, softvéru a hardvéru
modul #2
Základy Adobe Photoshopu
Začíname s Photoshopom, pochopenie pracovného priestoru a panelov nástrojov
modul #3
Pochopenie teórie farieb
Základy teórie farieb, farebné režimy a korekcia farieb
modul #4
Práca s vrstvami a maskami
Pochopenie vrstiev, maskovania a režimov prelínania vrstiev
modul #5
Nástroje na výber a úpravy
Používanie nástrojov výberu , režimy úprav a výplň podľa obsahu
modul #6
Retušovanie a vylepšenie obrázkov
Odstránenie škvŕn, redukcia šumu a zlepšenie kvality obrazu
modul #7
Úvod do aplikácie Illustrator
Začíname s aplikáciou Illustrator, pochopenie vektorov a cesty
modul #8
Práca s tvarmi a cestami
Vytváranie a úprava tvarov, ciest a zložených ciest
modul #9
Používanie štetcov a efektov
Prispôsobenie štetcov, aplikácia efektov a používanie panela Vzhľad
modul #10
Tvorba ikon a log
Navrhovanie ikon, log a grafiky pre digitálne aplikácie
modul #11
Úvod do digitálnej maľby
Základy digitálnej maľby, porozumenie štetcom a textúram
modul #12
Porozumenie štetcom
Prispôsobenie motorov štetcov, vytváranie vlastných štetcov
modul #13
Farba a textúra v digitálnej maľbe
Používanie teórie farieb, textúr a režimov prelínania vrstiev v digitálnej maľbe
modul #14
Vytváranie realistických prostredí
Maľovanie realistických prostredí, obloha a krajina
modul #15
Digitálne sochárstvo a 3D modelovanie
Úvod do 3D modelovania, pochopenie rozhrania Blenderu
modul #16
Základy modelovania a textúrovania
Tvorba a úprava 3D modelov, pochopenie materiálov a textúr
modul #17
Osvetlenie a vykresľovanie
Pochopenie osvetlenia, vykresľovania a nastavení fotoaparátu v 3D modelovaní
modul #18
Základy animácie
Úvod do animácie, pochopenie kľúčových snímok a časových osí
modul #19
Práca s animačným softvérom
Používanie Adobe Animate, Toon Boom Harmony alebo iný animačný softvér
modul #20
Návrh pre používateľskú skúsenosť (UX)
Porozumenie používateľskej skúsenosti, navrhovanie drôtových modelov a prototypov
modul #21
Návrh pre používateľské rozhranie (UI)
Dizajn Prvky používateľského rozhrania, pochopenie princípov dizajnu zameraného na človeka
modul #22
Práca s nástrojmi na návrh používateľského rozhrania
Používanie Sketch, Figma, Adobe XD alebo iného softvéru na návrh používateľského rozhrania
modul #23
Digitálne umenie pre tlač a web
Príprava digitálne umenie pre tlač a web, pochopenie formátov súborov a rozlíšenia
modul #24
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére digitálnych umeleckých techník


Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?

Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou

Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁSOCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV