modul #1 Úvod do testovania hier a kontroly kvality Prehľad dôležitosti testovania hier a QA v procese vývoja hier.
modul #2 Typy testovania hier Skúmanie rôznych typov testovania vrátane testovania funkčnosti, výkonu, kompatibility a používateľského testovania.
modul #3 Životný cyklus vývoja hry Pochopenie životného cyklu vývoja hry a toho, kam zapadá testovanie.
modul #4 Metodiky testovania Diskusia o rôznych metodológiách testovania vrátane Agile, Waterfall a Hybrid prístupov.
modul #5 Plánovanie a stratégia testov Vytvorenie plánu a stratégie testovania vrátane identifikácie cieľov testovania a výstupov.
modul #6 Dizajn testovacieho prípadu Navrhovanie efektívnych testovacích prípadov vrátane testovania čiernej skrinky, bielej skrinky a sivej skrinky.
modul #7 Správa testovacích údajov Pochopenie dôležitosti správy testovacích údajov vrátane vytvárania a údržby údajov.
modul #8 Testovanie hernej konzoly a PC Prehľad úvah o testovaní herných konzol a platforiem PC.
modul #9 Testovanie mobilných hier Skúmanie jedinečných výziev a úvah o testovaní mobilných hier.
modul #10 Prieskumné testovanie Neskriptované testovacie techniky na identifikáciu defektov a zlepšenie kvality hry.
modul #11 Hlásenie a sledovanie defektov Efektívne nahlasovanie a sledovanie chýb vrátane klasifikácie chýb a priorít.
modul #12 Automatizácia testov Úvod do automatizácie testovania vrátane nástrojov a rámcov.
modul #13 Testovanie výkonnosti Meranie herného výkonu vrátane metrík a optimalizačných techník.
modul #14 Testovanie kompatibility Zabezpečenie kompatibility hry s rôznymi hardvérovými a softvérovými konfiguráciami.
modul #15 Testovanie používateľskej skúsenosti (UX). Hodnotenie použiteľnosti hry, prístupnosti a celkového zážitku hráča.
modul #16 Testovanie lokalizácie Testovanie hier pre globálne trhy vrátane jazykových a kultúrnych hľadísk.
modul #17 Certifikácia a zhoda Pochopenie certifikácie držiteľa platformy a požiadaviek na zhodu.
modul #18 Nástroje a softvér na testovanie hier Prehľad nástrojov a softvéru na testovanie hier vrátane komerčných a open-source možností.
modul #19 Agilný vývoj a testovanie hier Integrácia testovania do pracovných postupov agilného vývoja hier.
modul #20 Testovanie založené na riziku Uprednostňovanie testovania na základe hodnotenia rizík a cieľov vývoja hier.
modul #21 Metriky a analytika testovania hier Meranie účinnosti testovania hier vrátane metrík a analýzy údajov.
modul #22 Komunikácia a spolupráca Efektívna komunikácia a spolupráca medzi testovacími a vývojovými tímami.
modul #23 Zlepšenie procesu QA Neustále zlepšovanie procesov a postupov QA.
modul #24 Manažment testovacieho prostredia Správa testovacích prostredí vrátane nastavenia, konfigurácie a údržby.
modul #25 Herné testovanie prístupnosti Zabezpečenie dostupnosti hry pre hráčov so zdravotným postihnutím.
modul #26 Testovanie pre online hry a hry pre viacerých hráčov Jedinečné aspekty testovania pre online hry a hry pre viacerých hráčov.
modul #27 Testovanie hier pre virtuálnu realitu (VR) a rozšírenú realitu (AR). Testovanie hier pre VR a AR vrátane hardvérových a softvérových aspektov.
modul #28 Cloudové hry a testovanie streamovania hier Testovanie hier pre cloudové hry a platformy na streamovanie hier.
modul #29 Testovanie hier pre Esports Testovanie hier pre súťažné e-športy vrátane latencie a výkonu.
modul #30 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v kariére testovania hier a zabezpečenia kvality