77 Jazyky
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť
Vývoj hier
( 25 Moduly )
modul #1
Úvod do vývoja hier
Prehľad procesu vývoja hier, histórie vývoja hier a kariéry v tomto odvetví
modul #2
Platformy a nástroje na vývoj hier
Úvod do populárnych platforiem a nástrojov na vývoj hier, ako sú Unity, Unreal Engine a Godot
modul #3
Základy herného dizajnu
Princípy herného dizajnu, hernej mechaniky a používateľského zážitku
modul #4
Rozprávanie a rozprávanie hry
Umenie rozprávania v hrách, štruktúra rozprávania a vývoj postavy
modul #5
Herné umenie a animácia
Úvod do herných umeleckých štýlov, tvorby 2D a 3D umenia a princípov animácie
modul #6
Herný zvuk a zvukový dizajn
Úvod do herného zvuku, zvukových efektov a kompozície hudby
modul #7
Programovanie v C# pre vývoj hier
Úvod do programovacieho jazyka C#, premenných, dátových typov a riadiacich štruktúr
modul #8
Objektovo orientované programovanie pre vývoj hier
Koncepty objektovo orientovaného programovania, triedy, objekty a dedičnosť
modul #9
Základy Unity Game Engine
Úvod do herného enginu Unity, scén, objektov a komponentov
modul #10
Unity skriptovanie a programovanie
Písanie skriptov v systéme udalostí Unity, MonoBehaviour a Unitys
modul #11
Hra Fyzika a detekcia kolízie
Úvod do hernej fyziky, detekcie kolízií a fyzikálnych motorov
modul #12
Herná mechanika a interakcie
Implementácia herných mechanizmov, pohybu hráčov a interakcií
modul #13
Dizajn používateľského rozhrania a UX pre hry
Navrhovanie používateľských rozhraní a používateľských skúseností pre hry
modul #14
Testovanie a ladenie hier
Techniky testovania a ladenia, spracovanie chýb a optimalizácia
modul #15
Nasadenie a publikovanie hry
Nasadzovanie a publikovanie hier na rôznych platformách, obchodoch s aplikáciami a online trhoviskách
modul #16
Vývoj 2D hier s Unity
Vytváranie 2D hier s Unity, vrátane dlaždíc, spritov a animácií
modul #17
Vývoj 3D hier s Unity
Vytváranie 3D hier s Unity vrátane 3D modelov, textúr a osvetlenia
modul #18
Vývoj hier s Unreal Engine
Úvod do Unreal Engine, plánov a programovania v C++
modul #19
Vývoj hier s Godotom
Úvod do herného enginu Godot, GDScript a správy scén
modul #20
Vývoj hier pre virtuálnu realitu (VR) a rozšírenú realitu (AR).
Úvod do vývoja hier pre VR a AR vrátane Unity a Unreal Engine
modul #21
Vývoj hier pre mobilné zariadenia
Optimalizácia hier pre mobilné zariadenia vrátane iOS a Android
modul #22
Vývoj hier pre web a PC
Optimalizácia hier pre web a PC, vrátane HTML5 a desktopových aplikácií
modul #23
Vývoj hier s Pythonom
Používanie Pythonu na vývoj hier, vrátane Pygame a Pygletu
modul #24
Vývoj hier pre e-športy a konkurenčné hry
Navrhovanie a vývoj hier pre e-športy a súťažné hry
modul #25
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére vývoja hier
Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?
Vytvorte si teraz svoju udalosť
Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou
Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
▶
Začnite počúvať
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁS
OCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV