77 Jazyky
Logo

Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť

Vývoj hier pre VR
( 30 Moduly )

modul #1
Úvod do vývoja hier VR
Prehľad technológie VR, jej aplikácií a procesu vývoja hier
modul #2
Nastavenie vývojového prostredia VR
Inštalácia a konfigurácia Unity alebo Unreal Engine pre vývoj VR
modul #3
Základy VR: Ovládače, sledovanie a vstup
Pochopenie ovládačov VR, systémov sledovania a vstupných metód
modul #4
Princípy návrhu pre zážitky s VR
Navrhovanie pre ponorenie, prítomnosť a užívateľský komfort vo VR
modul #5
Vytvorenie 3D diel pre VR
Modelovanie, textúrovanie a optimalizácia 3D diel pre VR
modul #6
Vytvorenie VR scény v Unity
Vytvorenie základnej VR scény v Unity, vrátane hierarchie a rozloženia scén
modul #7
Fyzika a kolízia vo VR
Pochopenie fyziky a kolízie vo VR, vrátane komponentov Rigidbody a Collider
modul #8
Skriptovanie pre VR v Unity
Úvod do skriptovania v jazyku C# pre interakcie a udalosti VR
modul #9
Práca s kamerami a výrezmi VR
Konfigurácia a optimalizácia kamier a výrezov VR
modul #10
Základy zvuku VR
Pochopenie 3D zvuku vo VR vrátane priestorového zvuku a sluchu
modul #11
Vytváranie interaktívnych prvkov vo VR
Vytváranie interaktívnych prvkov, ako sú tlačidlá, páčky a dvere
modul #12
Používateľské rozhranie VR a spätná väzba
Návrh a implementácia efektívnych systémov používateľského rozhrania a spätnej väzby vo VR
modul #13
Optimalizácia výkonu pre VR
Techniky na optimalizáciu výkon a zníženie latencie vo VR
modul #14
Testovanie a ladenie skúseností VR
Testovanie a ladenie techník pre zážitky VR
modul #15
Pokročilé témy VR:Teleportácia a pohyb
Implementácia mechaník teleportácie a lokomocie vo VR
modul #16
Pokročilé témy VR: Sledovanie rúk a rozpoznávanie gest
Implementácia sledovania rúk a rozpoznávania gest vo VR
modul #17
Analýza VR a metriky výkonu
Zhromažďovanie a analýza údajov o správaní a výkone používateľov VR
modul #18
Zverejňovanie a nasadzovanie skúseností VR
Príprava a nasadzovanie skúseností VR pre rôzne platformy
modul #19
Vývoj hier VR s Unreal Engine
Úvod do vývoja hier VR pomocou Unreal Engine
modul #20
Pokročilé témy VR:Multiplayer a Sociálna VR
Implementácia funkcií pre multiplayer a sociálne VR
modul #21
Dostupnosť a inkluzívnosť VR
Navrhovanie a vývoj skúseností VR pre dostupnosť a inkluzívnosť
modul #22
Stratégie podnikania a monetizácie VR
Skúmanie obchodných a monetizačných stratégií pre zážitky VR
modul #23
VR a zmiešaná realita: Budúcnosť pohlcujúcej technológie
Skúmanie budúcnosti technológií VR, AR a MR
modul #24
Projekt vývoja hier pre VR: Časť 1
Spustenie VR projekt vývoja hier, vrátane konceptu a dizajnu
modul #25
Projekt vývoja hier pre VR:časť 2
Budovanie a implementácia základných herných mechanizmov
modul #26
Projekt vývoja hier pre VR:časť 3
Vylepšenie a dolaďovanie hry pre VR skúsenosti
modul #27
Projekt vývoja hier pre VR:časť 4
Testovanie, ladenie a optimalizácia herného zážitku VR
modul #28
Projekt vývoja hier pre VR:časť 5
Nasadenie a publikovanie herného zážitku VR
modul #29
Pokročilé témy VR:Pokročilé techniky vykresľovania
Implementácia pokročilých techník vykresľovania vo VR
modul #30
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére vývoja hier VR


Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?

Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou

Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁSOCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV