modul #1 Úvod do vývoja mobilných hier Prehľad o odvetví mobilných hier, kariérnych dráhach a cieľoch kurzu
modul #2 Nastavenie vývojového prostredia Inštalácia a nastavenie potrebných nástrojov a softvéru pre vývoj mobilných hier
modul #3 Herné enginy: Prehľad a porovnanie Úvod do populárnych herných enginov ako Unity a Unreal Engine
modul #4 Začíname s Unity Vytvorenie nového projektu, pochopenie rozhrania Unity a základné nastavenie scény
modul #5 Základy programovania v jazyku C# pre Unity Úvod do konceptov programovania v C# a ako ich používať v Unity
modul #6 Vývoj 2D hier s Unity Vytvorenie 2D hry v Unity vrátane spritov, animácií, a detekcia kolízií
modul #7 Používateľský vstup a ovládacie prvky Spracovanie užívateľského vstupu vrátane ovládania dotykom, klávesnicou a gamepadom
modul #8 Herná fyzika a detekcia kolízií Pochopenie fyzikálnych motorov a implementácia detekcie kolízií v Unity
modul #9 Grafika a animácia Práca s grafikou vrátane textúr, materiálov a animácií
modul #10 Zvukový dizajn a implementácia zvuku Návrh a implementácia zvukových prvkov vrátane zvukových efektov a hudby
modul #11 Princípy dizajnu používateľského rozhrania a UX Navrhovanie používateľských rozhraní a používateľských skúseností pre mobilné hry
modul #12 Implementácia používateľského rozhrania a UX v Unity Vytváranie prvkov UI a UX v Unity vrátane ponúk, tlačidiel a posúvačov
modul #13 Správa stavu hry a hodnotenie Implementácia správy stavu hry, bodovania a mechaniky hry
modul #14 Funkcie a optimalizácia špecifické pre mobilné zariadenia Optimalizácia pre mobilné zariadenia vrátane výdrže batérie, výkonu a podpory funkcií
modul #15 Speňaženie a reklama Pochopenie modelov speňažovania vrátane nákupov v aplikácii, reklám a odberov
modul #16 Testovanie a ladenie Ladenie a testovacie techniky pre mobilné hry vrátane spracovania chýb a optimalizácie
modul #17 Publikovanie a distribúcia Príprava a publikovanie mobilných hier v App Store a Google Play Store
modul #18 Analytika a meranie výkonu Sledovanie a analýza výkonu hier vrátane metrík a KPI
modul #19 Pokročilá jednota Funkcie Skúmanie pokročilých funkcií Unity, vrátane fyziky, grafiky a animácií
modul #20 Vývoj AR a VR pre mobilné zariadenia Úvod do vývoja rozšírenej reality a virtuálnej reality pre mobilné zariadenia
modul #21 Multiplayer a siete Implementácia multiplayerových a sieťových funkcií v mobilných hrách
modul #22 Osvedčené postupy vývoja hier Nasledovanie osvedčených postupov pre vývoj hier vrátane štandardov kódovania a organizácie projektov
modul #23 Vývoj viacerých platforiem Vývoj hier, ktoré bežať na viacerých platformách vrátane iOS, Androidu a desktopu
modul #24 Pokročilé koncepty herného dizajnu Skúmanie pokročilých konceptov herného dizajnu, vrátane dizajnu úrovní a herných mechanizmov
modul #25 Zhrnutie a záver kurzu Plánovanie ďalších krokov v kariére vývoja mobilných hier