77 Jazyky
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť
Základy vývoja hry
( 25 Moduly )
modul #1
Úvod do vývoja hier
Prehľad procesu vývoja hier, trendov v odvetví a kariérnych ciest
modul #2
Plány vývoja hier
Pochopenie rôznych fáz vývoja hry, od konceptu až po spustenie
modul #3
Herné enginy a rámce
Úvod do populárnych herných motorov a rámcov, ako sú Unity a Unreal Engine
modul #4
Programovacie jazyky pre vývoj hier
Prehľad programovacích jazykov používaných pri vývoji hier, vrátane C#, Java a C++
modul #5
Základy herného dizajnu
Princípy herného dizajnu vrátane herných mechanizmov, dizajnu úrovní a používateľského zážitku
modul #6
Základy herného umenia
Úvod do herného umenia, vrátane 2D a 3D umenia, textúr, a osvetlenie
modul #7
Základy audia hier
Úvod do audia hier vrátane zvukového dizajnu, hudby a hlasového ovládania
modul #8
Používateľský zážitok a dizajn rozhrania
Návrh intuitívnych a pútavých používateľských rozhraní pre hry
modul #9
Herná mechanika a rovnováha
Návrh a vyváženie herných mechanizmov vrátane boja, plošinoviek a hádaniek
modul #10
Návrh úrovní a budovanie sveta
Navrhovanie pútavých úrovní a budovanie pohlcujúcich herných svetov
modul #11
Rozprávanie a naratívny dizajn
Vytváranie pútavých príbehov a rozprávaní pre hry
modul #12
Programovanie hrateľnosti v C#
Úvod do programovania herných mechanizmov pomocou C#
modul #13
Herná fyzika a detekcia kolízií
Pochopenie fyziky hier, detekcia kolízie a odozva na kolíziu
modul #14
Grafika a vykresľovanie
Úvod do hernej grafiky a vykresľovania, vrátane 2D a 3D grafiky
modul #15
Animácia a stavové automaty
Tvorba animácií a stavových automatov pre herné postavy a objektov
modul #16
AI a hľadanie ciest
Úvod do hry AI a hľadanie ciest vrátane rozhodovania a navigácie
modul #17
Sieť a hra pre viacerých hráčov
Pochopenie sieťovania hier a architektúry hry pre viacerých hráčov
modul #18
Testovanie hier a Zabezpečenie kvality
Dôležitosť testovania hier a zabezpečenie kvality vrátane testovacích metodík a nástrojov
modul #19
Nasadenie a distribúcia hier
Príprava a nasadenie hier pre rôzne platformy vrátane PC, konzol a mobilných zariadení
modul #20
Speňaženie a analýza hier
Pochopenie modelov speňažovania hier vrátane nákupov v aplikácii, reklám a odberov
modul #21
Psychológia a zapojenie hráčov
Porozumenie psychológii a správaniu hráčov vrátane motivácie, udržania a zapojenia
modul #22
Manažment tímu vývoja hier
Vedenie a riadenie tímov pre vývoj hier vrátane agilného vývoja a projektového manažmentu
modul #23
Nástroje a softvér na vývoj hier
Prehľad populárnych nástrojov a softvéru na vývoj hier, vrátane Unity, Unreal Engine, a Autodesk Maya
modul #24
Osvedčené postupy vývoja hier
Osvedčené postupy v odvetví pre vývoj hier vrátane štandardov kódovania, testovania a optimalizácie
modul #25
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v kariére Game Development Fundamentals
Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?
Vytvorte si teraz svoju udalosť
Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou
Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
▶
Začnite počúvať
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁS
OCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV