77 Jazyky
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Učňovský režim
10 Moduly / ~100 stránky
Režim sprievodcu
~25 Moduly / ~400 stránky
🎓
Vytvorte udalosť
Úvod do 3D modelovania
( 25 Moduly )
modul #1
Úvod kurzu
Prehľad kurzu a jeho ciele
modul #2
Čo je 3D modelovanie?
Definícia a história 3D modelovania, jeho význam v rôznych odvetviach
modul #3
Typy 3D modelovania
Skúmanie rôznych typov 3D modelovania: polygón, NURBS, splajny a ďalšie
modul #4
Prehľad softvéru na 3D modelovanie
Prehľad obľúbeného softvéru na 3D modelovanie:Blender, Autodesk Maya, SketchUp a ďalšie
modul #5
Nastavenie hore Blender
Stiahnutie, inštalácia a nastavenie Blenderu pre 3D modelovanie
modul #6
Základná navigácia v Blenderi
Pochopenie rozhrania Blender, navigácia v 3D priestore a používanie základných nástrojov
modul #7
Pochopenie súradnicových systémov
Kartézske súradnice, osi a roviny v 3D priestore
modul #8
Primitívne objekty
Vytváranie a manipulácia so základnými tvarmi: kocka, guľa, valec a ďalšie
modul #9
Transformácie: Pohyb, Mierka, Rotácia
Pochopenie a aplikácia základných transformácií na 3D objekty
modul #10
Výber a manipulácia
Výber, zoskupovanie a manipulácia s viacerými objektmi v 3D priestore
modul #11
Základné techniky modelovania
Vysúvanie, slučkovanie a používanie ďalších základných techniky modelovania
modul #12
Práca so sieťami
Pochopenie topológie siete, plôch, hrán a vrcholov
modul #13
Povrchové modelovanie rozdelenia
Úvod do modelovania plôch rozdelenia a jeho aplikácií
modul #14
Sochárstvo a organické Modelovanie
Používanie štetcov a iných nástrojov na vytváranie organických tvarov a modelov
modul #15
Texturovanie a materiály
Aplikovanie textúr, farieb a materiálov na 3D objekty
modul #16
Základy osvetlenia
Pochopenie typov svetla, princípy osvetlenia a základné nastavenie osvetlenia
modul #17
Základy vykresľovania
Úvod do vykresľovania, renderovacích modulov a možností výstupu
modul #18
Základy animácie
Pochopenie animácie kľúčových snímok, časovania a základných princípov animácie
modul #19
Import a export 3D modelov
Import a export 3D modelov v rôznych formátoch súborov
modul #20
Osvedčené postupy a pracovný postup
Tipy a osvedčené postupy pre efektívny pracovný postup 3D modelovania
modul #21
Projekt:Jednoduchý 3D model
Vytvorenie jednoduchého 3D modelu pomocou naučených zručností
modul #22
Projekt:Textúra a osvetlenie
Pridanie textúr a osvetlenia do 3D modelu
modul #23
Projekt:Animácia
Vytvorenie jednoduchej animácie pomocou animácie kľúčových snímok
modul #24
Riešenie problémov a optimalizácia
Bežné problémy a optimalizačné techniky v 3D modelovaní
modul #25
Zhrnutie a záver kurzu
Plánovanie ďalších krokov v úvode do kariéry 3D modelovania
Ste pripravení učiť sa, zdieľať a súťažiť?
Vytvorte si teraz svoju udalosť
Asistent jazykového vzdelávania
s hlasovou podporou
Dobrý deň! Ste pripravení začať? Poďme otestovať váš mikrofón.
▶
Začnite počúvať
Copyright 2025 @ wizape.com
Všetky práva vyhradené
KONTAKTUJTE NÁS
OCHRANA OSOBNÝCH ÚDAJOV