77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

3D-mallinnus ja animaatio
( 24 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus 3D-mallinnukseen ja -animaatioon
Yleiskuva alasta, ohjelmistovaihtoehdoista ja urapoluista
moduuli #2
Työnkulkusi määrittäminen
Oikeiden ohjelmistojen, laitteistojen ja tiedostojen hallinnan parhaiden käytäntöjen valitseminen
moduuli #3
3D-avaruuden ja koordinaattien ymmärtäminen
Matematiikan peruskäsitteet, akselijärjestelmät ja navigointi 3D:ssä
moduuli #4
Primitiiviset muodot ja perusmallinnus
Perusmuotojen luominen ja käsittely, topologian ymmärtäminen
moduuli #5
Mesh-muokkaus ja mallinnus Perusteet
Työskentely kärkien, reunojen ja pintojen kanssa, perusvalinta- ja käsittelytekniikat
moduuli #6
Monikulmion mallinnus ja jakopinnat
Monikulmion mallinnus ja osajakopinnat»,«Monikulmion mallinnus ja osajakopinnat»,«Monikulmion mallinnus ja osajakopinnat»,«Monikulmion mallinnus ja jakopinnat»,«Monikulmion mallinnus ja jakopinnat»,«Monikulmion mallinnus ja osajakopinnat»,«Monikulmion mallinnus ja jakopinnat»,«Monikulmion mallinnus ja jakopinnat»,«Monikulmioiden mallintaminen, silmukoiden ja renkaiden avulla, jakopinnan mallinnus
moduuli #7
UV-pakkauksen purkaminen ja tekstuurien valmistelu
3D-mallien purkaminen teksturointia varten, UV-koordinaattien ja vääristymien ymmärtäminen
moduuli #8
Materiaalien ja teksturoinnin perusteet
Materiaalien ymmärtäminen, pintakuvioiden luominen ja käyttäminen pintakuviokarttojen avulla
moduuli #9
Valaistuksen perusteet ja periaatteet
Valotyyppien, valaistustekniikoiden ja tunnelman ymmärtäminen
moduuli #10
Kameran ja renderöinnin perusteet
3D:n kameroiden, objektiivien ja renderöintiasetusten ymmärtäminen
moduuli #11
Animaation perusteet ja periaatteet
Animaatiokäyrien, avainkehyksen ymmärtäminen animaatio ja ajoitus
moduuli #12
Hahmomallinnus ja -takila
Hahkojen luominen, animaatioiden takila ja nylkimistekniikat
moduuli #13
Animaatio 3D-avaruudessa
Hahkojen ja esineiden siirtäminen 3D-muodossa, rajoitusten ja fysiikan ymmärtäminen
moduuli #14
Työskentely fysiikan ja simulaatioiden kanssa
Fysiikan moottoreiden käyttäminen, realististen simulaatioiden ja dynaamisten tehosteiden luominen
moduuli #15
Soveltaminen ja visuaaliset tehosteet
3D-elementtien yhdistäminen live-toimintamateriaaliin, solmujen ja kompositioohjelmiston avulla
moduuli #16
Storyboarding and Pre-Production
Kuvakäsikirjoituksen kehittäminen, käsikirjoitusanalyysi ja esituotantosuunnittelu
moduuli #17
Keyframe-animaatio ja -ajoitus
Kehittyneet avainkehysanimaatiotekniikat, ajoituksen ja tahdistuksen ymmärtäminen
moduuli #18
Lip Synkronointi ja kasvoanimaatio
Realistisen huultynkronoinnin, ilmeiden ja tunneesitysten luominen
moduuli #19
Kehittyneet materiaalit ja varjostus
Monimutkaisten materiaalien luominen edistyneillä varjostustekniikoilla ja solmuvarjostimilla
moduuli #20
Dynaamiset hiukset ja Turkis
Todenmukaisten hiusten ja turkisten luominen, simulaatiotekniikoiden ja kärkianimaatioiden ymmärtäminen
moduuli #21
Kehittyneet valaistustekniikat
Tolumetrisen valaistuksen, edistyneiden valolaitteiden käyttö ja realistisen tunnelman luominen
moduuli #22
Jälkituotanto ja viimeiset silaukset
Projektin viimeistely, väriluokittelu ja lopullisten tehosteiden lisääminen
moduuli #23
Renderöinti ja tulostus
Rennöintivaihtoehtojen, tulostusmuotojen ymmärtäminen ja toimitukseen valmistautuminen
moduuli #24
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme 3D-mallinnus- ja animaatiouran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ