77 kieltä
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma
3D-mallinnustekniikat Blenderillä
( 25 Moduulit )
moduuli #1
Johdatus Blenderiin
Blenderin käytön aloittaminen, käyttöliittymässä liikkuminen ja perusasioiden ymmärtäminen
moduuli #2
3D-avaruuden ymmärtäminen
3D-koordinaattijärjestelmien, akselien ja perusmuunnosten oppiminen
moduuli #3
Perusvalinta ja Navigointi
Esineiden, kasvojen ja reunojen valitseminen ja 3D-näkymässä liikkuminen
moduuli #4
Primitiiviset objektit
Perusmuotojen, kuten kuutioiden, pallojen ja sylinterien, luominen ja käsittely
moduuli #5
Extruusio ja silmukat
Monimutkaisten muotojen luominen pursotusten ja silmukoiden avulla
moduuli #6
Pintamallinnus alajaotuksella
Malleiden tasoitus ja jalostus pintamallinnuksella
moduuli #7
Reunojen ja kasvojen manipulointi
Reunojen ja pintojen manipulointi monimutkaisten muotojen ja yksityiskohtien luomiseksi
moduuli #8
Boolen operaatiot
Muotojen yhdistäminen ja vähentäminen Boolen operaatioilla
moduuli #9
Muotoilu ja remeshing
Muotoilu- ja remeshing-työkalujen käyttö orgaanisten ja yksityiskohtaisten mallien luomiseen
moduuli #10
UV-pakkaus ja teksturointi
UV-pakkaus- ja teksturointitekniikoiden ymmärtäminen realistisille materiaaleille
moduuli #11
Materiaalit ja varjostimet
Todenmukaisten materiaalien ja varjostimien luominen Blenders-solmujärjestelmän avulla
moduuli #12
Valaistuksen perusteet
Valaistuksen perusteiden ymmärtäminen, mukaan lukien valotyypit ja valaistusasetukset
moduuli #13
Kehittyneet valaistustekniikat
Kehittyneiden valaistustekniikoiden, kuten volyymivalaistuksen ja valoanturien käyttäminen
moduuli #14
Renderointi ja tulostus
Osauksien renderöiminen ja tulostaminen, mukaan lukien asetukset ja asetukset
moduuli #15
Hahmomallinnus
3D-hahmojen luominen, mukaan lukien vartalo- ja kasvopiirteet
moduuli #16
Kovan pinnan mallinnus
Mekaanisten kohteiden ja koneiden yksityiskohtaisten, realististen mallien luominen
moduuli #17
Arkkitehtuuri- ja ympäristömallinnus
3D:n luominen ympäristöt ja arkkitehtuuri, mukaan lukien rakennukset ja maisemat
moduuli #18
Takilan ja animaation perusteet
Takilan ja animaation perusteiden ymmärtäminen Blenderissä
moduuli #19
Animaatiotekniikat
Kehittyneiden animaatiotekniikoiden oppiminen, mukaan lukien avainkehysanimaatio ja fysiikka
moduuli #20
Simulaatio ja fysiikka
Blendersin simulointi- ja fysiikan työkalujen käyttäminen realististen tehosteiden luomiseen
moduuli #21
Visuaaliset tehosteet ja kompositio
Visuaalisten tehosteiden luominen ja kohtausten kokoaminen Blenders Node Editorilla
moduuli #22
Vinkkejä ja temppuja
Ammattilaisten vihjeitä ja temppuja tehokkaaseen työskentelyyn Blenderissä
moduuli #23
Parhaat käytännöt ja työnkulku
Työnkulkusi optimointi ja 3D-mallinnuksen ja animaation parhaiden käytäntöjen noudattaminen
moduuli #24
Lopullinen projekti ja portfolion rakentaminen
Lopullisen projektin luominen ja portfolion rakentaminen taitosi esittelemiseksi
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
3D-mallinnustekniikoiden seuraavien vaiheiden suunnittelu Blender-uran kanssa
Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?
Luo tapahtuma nyt
Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa
Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
▶
Aloita kuunteleminen
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄ
TIETOSUOJAKÄYTTÖ