77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

3D-mallinnustekniikat Blenderillä
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus Blenderiin
Blenderin käytön aloittaminen, käyttöliittymässä liikkuminen ja perusasioiden ymmärtäminen
moduuli #2
3D-avaruuden ymmärtäminen
3D-koordinaattijärjestelmien, akselien ja perusmuunnosten oppiminen
moduuli #3
Perusvalinta ja Navigointi
Esineiden, kasvojen ja reunojen valitseminen ja 3D-näkymässä liikkuminen
moduuli #4
Primitiiviset objektit
Perusmuotojen, kuten kuutioiden, pallojen ja sylinterien, luominen ja käsittely
moduuli #5
Extruusio ja silmukat
Monimutkaisten muotojen luominen pursotusten ja silmukoiden avulla
moduuli #6
Pintamallinnus alajaotuksella
Malleiden tasoitus ja jalostus pintamallinnuksella
moduuli #7
Reunojen ja kasvojen manipulointi
Reunojen ja pintojen manipulointi monimutkaisten muotojen ja yksityiskohtien luomiseksi
moduuli #8
Boolen operaatiot
Muotojen yhdistäminen ja vähentäminen Boolen operaatioilla
moduuli #9
Muotoilu ja remeshing
Muotoilu- ja remeshing-työkalujen käyttö orgaanisten ja yksityiskohtaisten mallien luomiseen
moduuli #10
UV-pakkaus ja teksturointi
UV-pakkaus- ja teksturointitekniikoiden ymmärtäminen realistisille materiaaleille
moduuli #11
Materiaalit ja varjostimet
Todenmukaisten materiaalien ja varjostimien luominen Blenders-solmujärjestelmän avulla
moduuli #12
Valaistuksen perusteet
Valaistuksen perusteiden ymmärtäminen, mukaan lukien valotyypit ja valaistusasetukset
moduuli #13
Kehittyneet valaistustekniikat
Kehittyneiden valaistustekniikoiden, kuten volyymivalaistuksen ja valoanturien käyttäminen
moduuli #14
Renderointi ja tulostus
Osauksien renderöiminen ja tulostaminen, mukaan lukien asetukset ja asetukset
moduuli #15
Hahmomallinnus
3D-hahmojen luominen, mukaan lukien vartalo- ja kasvopiirteet
moduuli #16
Kovan pinnan mallinnus
Mekaanisten kohteiden ja koneiden yksityiskohtaisten, realististen mallien luominen
moduuli #17
Arkkitehtuuri- ja ympäristömallinnus
3D:n luominen ympäristöt ja arkkitehtuuri, mukaan lukien rakennukset ja maisemat
moduuli #18
Takilan ja animaation perusteet
Takilan ja animaation perusteiden ymmärtäminen Blenderissä
moduuli #19
Animaatiotekniikat
Kehittyneiden animaatiotekniikoiden oppiminen, mukaan lukien avainkehysanimaatio ja fysiikka
moduuli #20
Simulaatio ja fysiikka
Blendersin simulointi- ja fysiikan työkalujen käyttäminen realististen tehosteiden luomiseen
moduuli #21
Visuaaliset tehosteet ja kompositio
Visuaalisten tehosteiden luominen ja kohtausten kokoaminen Blenders Node Editorilla
moduuli #22
Vinkkejä ja temppuja
Ammattilaisten vihjeitä ja temppuja tehokkaaseen työskentelyyn Blenderissä
moduuli #23
Parhaat käytännöt ja työnkulku
Työnkulkusi optimointi ja 3D-mallinnuksen ja animaation parhaiden käytäntöjen noudattaminen
moduuli #24
Lopullinen projekti ja portfolion rakentaminen
Lopullisen projektin luominen ja portfolion rakentaminen taitosi esittelemiseksi
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
3D-mallinnustekniikoiden seuraavien vaiheiden suunnittelu Blender-uran kanssa


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ