77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

3D-renderöinti ja teksturointi
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus 3D-renderöintiin
Yleiskatsaus 3D-hahmonnukseen, sen sovelluksiin ja tärkeyteen eri aloilla.
moduuli #2
3D-grafiikan perusteet
3D-matematiikan perusteet, koordinaattijärjestelmät ja muunnokset.
moduuli #3
3D-mallinnuksen perusteet
3D-mallinnustekniikoiden, -työkalujen ja -ohjelmistojen yleiskatsaus.
moduuli #4
Materiaalit ja varjostimet
Johdatus materiaaleihin, varjostimiin ja niiden rooliin 3D-renderöinnissä.
moduuli #5
Understanding Lighting
Valaistuksen periaatteet, valotyypit ja valaistusskenaarion määrittäminen.
moduuli #6
Johdatus 3D-tekstuuriin
3D-teksturoinnin perusteet, pintakuviointityypit ja kartoitustekniikat.
moduuli #7
Väriteoria ja Väriluokittelu
Väriteoria ja väriluokituksen periaatteet 3D-renderöimiseen ja teksturointiin.
moduuli #8
Tektuurin maalaus ja muokkaus
Tekniikot pintakuvioiden maalaamiseen ja muokkaamiseen eri ohjelmistoilla.
moduuli #9
Normaali kartoitus ja töytökartoitus
Tekniikat yksityiskohtaisten pintojen luomiseen käyttämällä normaalia ja töyssykartoitusta.
moduuli #10
Spekulaari- ja heijastuskartoitus
Tekniikat realististen peili- ja heijastustehosteiden luomiseen.
moduuli #11
Fyysisesti perustuva renderöinti (PBR)
Johdatus PBR, sen edut ja toteutus 3D-renderöinnissa.
moduuli #12
Renderointikoneet ja ohjelmistot
Yleiskatsaus suosituista 3D-renderöintikoneista ja ohjelmistoista, kuten V-Ray, Arnold ja Cycles.
moduuli #13
Kohtauksen valmistelu ja optimointi
Tekniikat 3D-kohtausten valmisteluun ja optimointiin hahmontamista varten.
moduuli #14
Renderointiasetukset ja -asetukset
Renderointiasetusten, -asetusten ja niiden vaikutuksen ymmärtäminen lopulliseen tuotteeseen.
moduuli #15
Jälkikäsittely ja kompositio
Tekniikat renderöityjen kuvien parantamiseen ja viimeistelyyn jälkikäsittelyn ja komposioinnin avulla.
moduuli #16
3D-renderöinti animaatiota ja elokuvia varten
Erityisiä näkökohtia ja tekniikoita 3D-renderöimiseen animaatio- ja elokuvateollisuudessa.
moduuli #17
3D Renderöinti arkkitehtuuria ja tuotteiden visualisointia varten
Erityiset näkökohdat ja tekniikat 3D-renderöimiseen arkkitehtuuri- ja tuotevisualisointiteollisuudessa.
moduuli #18
Reaaliaikainen renderöinti ja interaktiiviset sovellukset
Tekniikat reaaliaikaiseen renderöintiin ja interaktiivisiin sovelluksiin, kuten esim. videopelit ja simulaatiot.
moduuli #19
Kehittyneet teksturointitekniikat
Kehittyneet teksturointitekniikat, mukaan lukien menettelyllinen teksturointi ja dynaaminen teksturointi.
moduuli #20
Hiusten ja turkisten simulointi
Tekniikat hiusten ja turkisten simulointiin 3D-muodossa.
moduuli #21
Veden ja tulen simulointi
Tekniikat veden ja tulen simulointiin 3D-renderöinnissa.
moduuli #22
Pilvirenderöinti ja hajautettu renderöinti
Pilvirenderöinti ja hajautettu renderöintitekniikat suuria 3D-renderöintiprojekteja varten.
moduuli #23
3D-renderöinnin ja teksturoinnin parhaat käytännöt
3D-renderöinnin ja teksturoinnin parhaat käytännöt, mukaan lukien työnkulun optimointi ja vianetsintä.
moduuli #24
Tapaustutkimukset ja portfolion kehittäminen
Tosimaailman tapaustutkimuksia ja vinkkejä portfolion rakentamiseen 3D-renderöinnin ja teksturoinnin alalla.
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelet 3D-renderöinti- ja teksturointiuran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ