77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

3D-veistos ja mallinnus
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus 3D-veistokseen ja -mallinnukseen
Kurssin yleiskatsaus, johdanto 3D-mallinnuskonsepteihin sekä ohjelmiston ja työtilan määrittäminen
moduuli #2
3D-tilan ja geometrian ymmärtäminen
3D-tilan perusteet, pisteet, viivat , ja tasot ja geometrian peruskäsitteet
moduuli #3
Johdatus 3D-mallinnusohjelmistoon
Yleiskatsaus suosituista 3D-mallinnusohjelmistoista, mukaan lukien Blender, Maya ja 3ds Max
moduuli #4
Navigointi 3D-mallinnusliittymässä
Getting tuntee valitsemasi 3D-mallinnusohjelmiston käyttöliittymän, työkalut ja navigoinnin
moduuli #5
Perusmallinnustekniikat
Johdatus perusmallinnustekniikoihin, mukaan lukien ekstrudointi, skaalaus ja kääntäminen
moduuli #6
Monikulmion mallinnuksen perusteet
Monikulmioiden, pintojen ja reunojen ymmärtäminen sekä peruspolygonien mallintamistekniikat
moduuli #7
Primitiivien kanssa työskentely
Primitiivisten muotojen käyttäminen yksinkertaisten mallien luomiseen ja niiden ominaisuuksien ymmärtäminen
moduuli #8
Boolen operaatiot ja CSG
Johdanto Boolen operaatioihin ja konstruktiiviseen solid-geometriaan (CSG) monimutkaisten muotojen luomiseen
moduuli #9
Subdivision Surface Modeling
Johdatus osajakopinnan mallintamiseen ja sen käyttämiseen tasaisten, orgaanisten muotojen luomiseen
moduuli #10
Veisto ja yksityiskohdat
Veistos- ja yksityiskohtatyökalujen käyttö hienojen yksityiskohtien ja tekstuurin lisäämiseen malleihisi
moduuli #11
Käyrien ja splineiden käyttäminen
Käirien ja splineiden käyttäminen monimutkaisten muotojen ja profiilien luomiseen
moduuli #12
Normaalien karttojen ja töyssykartoituksen ymmärtäminen
Johdatus normaaleihin karttoihin ja törmäyskartoituksiin yksityiskohtaisten pintakuvioiden lisäämiseksi malleihisi
moduuli #13
Tekturointi ja materiaalit
Johdatus teksturointiin, materiaaleihin ja varjostimiin sekä niiden käyttämiseen malleihisi
moduuli #14
Valaistus ja renderöinnin perusteet
Johdatus valaistukseen ja renderöintikonsepteihin sekä perusnäkymän määrittämiseen
moduuli #15
Kehittyneet renderöintitekniikat
Kehittyneet renderöintitekniikat, mukaan lukien syväterävyys, liike-epäterävyys ja tilavuusrenderöinti
moduuli #16
Animaation ja takilauksen perusteet
Animaatio- ja takilakonseptien esittely sekä perusanimaatiokohtauksen luominen
moduuli #17
Animaatiokehitystekniikat
Kehittyneet animaatiotekniikat, mukaan lukien hahmoanimaatio, fysiikan simulaatiot ja dynamiikka
moduuli #18
3D-tulostus ja valmistus
Johdatus 3D-tulostukseen ja -valmistukseen sekä mallien valmistelu tuotantoa varten
moduuli #19
Työskentely 3D-skannausten ja fotogrammetrian kanssa
Johdatus 3D-skannausten ja fotogrammetrian käyttöön ja kuinka niitä käytetään mallinnustyönkulussasi
moduuli #20
Topologia ja retopologia
Topologian ja retopologian ymmärtäminen ja niiden käyttäminen mallien optimointiin
moduuli #21
UV-pakkauksen purkaminen ja tekstuurin asettelu
Johdatus UV-pakkauksen purkamiseen ja pintakuvioiden asettelu sekä pintakuvioiden optimointi
moduuli #22
Yhteistyö ja versionhallinta
3D-mallinnusprojektien yhteistyön ja versionhallinnan parhaat käytännöt
moduuli #23
Projektikehitys ja suunnittelu
Kuinka suunnitella ja kehittää 3D-mallinnusprojekti, mukaan lukien tavoitteiden asettaminen, työnkulkujen määrittäminen ja määräaikojen noudattaminen
moduuli #24
Portfolion kehittäminen ja esittely
Vahvan portfolion luominen ja työsi esittely asiakkaille tai työnantajille
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme 3D-veiston ja mallin uran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ