moduuli #1 Johdatus 3D-visualisointiin Tutustu 3D-visualisoinnin perusteisiin ja sen sovelluksiin taiteessa, suunnittelussa ja viihteessä.
moduuli #2 3D-koordinaattien ja geometrian ymmärtäminen Opi 3D-koordinaattien, vektorien ja geometrian perusteista ja niiden soveltamisesta 3D-mallinnukseen ja -visualisointiin.
moduuli #3 3D-mallinnuksen perusteet Tutustu 3D-mallinnuksen perusteisiin, mukaan lukien monikulmion mallinnus, verkkojen luominen ja perusmuokkaustekniikat.
moduuli #4 Työskentely 3D-ohjelmiston kanssa Tutustu suosittuihin 3D-ohjelmistoihin, kuten Blender, Maya tai SketchUp, ja opi käyttöliittymä, työkalut ja navigointi.
moduuli #5 Valon ja materiaalien ymmärtäminen Opi valon ja materiaalien periaatteista 3D-visualisoinnissa, mukaan lukien tekstuurit, värit ja heijastukset.
moduuli #6 Valaistuksen perusteet Tutustu valaistuksen perusteisiin 3D-visualisoinnissa, mukaan lukien valotyypit, valaistustekniikat ja valaistusasetukset.
moduuli #7 Materiaalit ja teksturointi Opi luomaan ja käyttämään materiaaleja ja pintakuvioita 3D-malleissa, mukaan lukien prosessitekstuurit ja normaali kartoitus.
moduuli #8 Johdatus animaatioon Tutustu 3D-animoinnin perusteisiin, mukaan lukien avainkehysanimaatio, käyrät ja animaation perusperiaatteet.
moduuli #9 Hahmoanimaatio ja takila Opi hahmoanimaatiosta, mukaan lukien takilasta, nyljestä ja perusanimaatiotekniikoista.
moduuli #10 Kohtaus ja lavastus Tutustu kohtausten sommittelun ja lavastuksen periaatteisiin, mukaan lukien kameran sijoittelu, estäminen ja tarinankerronta.
moduuli #11 Visuaalinen tarinankerronta ja kerronta Opi visuaalisesta tarinankerronnasta ja kerrontatekniikoista 3D-visualisoinnissa, mukaan lukien otostyypit, tahdistus ja ajoitus.
moduuli #12 3D renderöinti ja tulostus Tutustu 3D-renderöinnin perusteisiin, mukaan lukien renderöintikoneet, renderöintiasetukset ja tulostusmuodot.
moduuli #13 Jälkituotanto ja editointi Opi 3D-visualisoinnin jälkituotanto- ja muokkaustekniikoista, mukaan lukien väriluokittelu, kompositio ja visuaaliset tehosteet.
moduuli #14 Työskentely 3D-mallien ja resurssien kanssa Tutustu 3D-mallien ja -resurssien käyttöön, mukaan lukien mallinnus, teksturointi ja animaatio.
moduuli #15 Realismi ja simulaatio Opi luomaan realistisia simulaatioita ja tehosteita 3D-visualisoinnissa, mukaan lukien fysiikka, dynamiikka ja nesteet.
moduuli #16 3D-visualisoinnin luovat sovellukset Tutustu 3D-visualisoinnin luoviin sovelluksiin taiteessa, suunnittelussa ja viihteessä, mukaan lukien konseptitaide, visualisointi ja animaatio.
moduuli #17 Portfolion kehittäminen ja esittely Opi kehittämään ja esittelemään portfoliota 3D-visualisointityöstäsi, mukaan lukien muotoilu, taitto ja tarinankerronta.
moduuli #18 Yhteistyötä ja tiimityötä Tutustu yhteistyön ja ryhmätyön tärkeyteen 3D-visualisointiprojekteissa, mukaan lukien viestintä, projektinhallinta ja työnkulku.
moduuli #19 Kehittyneet 3D-mallinnustekniikat Opi edistyneitä 3D-mallinnustekniikoita, kuten kuvanveistoa, topologiaa ja edistyneitä muokkaustyökaluja.
moduuli #20 Kehittyneet animaatiotekniikat Tutustu kehittyneisiin animaatiotekniikoihin, mukaan lukien fysiikka, dynamiikka ja edistynyt hahmoanimaatio.
moduuli #21 Edistyksellinen valaistus ja varjostus Opi edistyneitä valaistus- ja varjostustekniikoita, mukaan lukien globaali valaistus, volyymivalaistus ja edistynyt materiaalin luominen.
moduuli #22 Kehittynyt renderöinti ja tulostus Tutustu kehittyneisiin renderöinti- ja tulostustekniikoihin, mukaan lukien säteen seuranta, polun jäljitys ja kehittyneet renderöintiasetukset.
moduuli #23 Virtuaalitodellisuus (VR) ja lisätty todellisuus (AR) Tutustu VR- ja AR-kehityksen perusteisiin, kuten työnkulkuihin, työkaluihin ja parhaisiin käytäntöihin.
moduuli #24 Pelikehitys ja interaktiivinen 3D Opi pelien kehityksestä ja interaktiivisesta 3D-visualisoinnista, mukaan lukien pelimoottorit, tasojen suunnittelu ja pelimekaniikka.
moduuli #25 Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset Taiteen 3D-visualisoinnin seuraavien vaiheiden suunnittelu