moduuli #3 AR-tyypit: Merkkipohjainen, Markerless ja Superimposition Erilaisten AR-tyyppien ja niiden sovellusten ymmärtäminen koulutuksessa
moduuli #4 AR Hardware and Software for Education Erilaisten AR-laitteistojen ja ohjelmistovaihtoehtoja koulutuskäyttöön
moduuli #5 AR-sisällön luominen koulutukseen Johdatus kirjoitustyökaluihin ja alustoihin AR-kokemusten luomiseksi koulutusta varten
moduuli #6 Sitoutuvien AR-oppimiskokemusten suunnittelu Suunnittelun periaatteet ja parhaat käytännöt tehokkaat AR-pohjaiset oppimiskokemukset
moduuli #7 AR in STEM Education AR:n sovellukset ja tapaustutkimukset luonnontieteiden, teknologian, tekniikan ja matematiikan koulutuksessa
moduuli #8 AR in Language Learning Kieltenoppimisen potentiaalin tutkiminen AR kielten hankinnassa ja lukutaidon kehittämisessä
moduuli #9 AR humanistisissa ja yhteiskuntatieteissä AR:n käyttäminen oppimiskokemusten parantamiseen historiassa, taiteessa ja yhteiskuntatieteissä
moduuli #10 AR for Special Education and Accessibility Käyttö AR tukemaan vammaisia ja erityistarpeita omaavia oppijoita
moduuli #11 AR for Corporate Training and Professional Development AR for Corporate Training and Professional Development»,«AR:n sovellukset ja hyödyt yrityskoulutuksessa ja ammatillisessa kehityksessä
moduuli #12 AR:n tehokkuuden arviointi koulutuksessa Menetelmät ja mittarit, joilla arvioidaan AR:n vaikutusta oppimistuloksiin
moduuli #13 Teknisten ja toteutushaasteiden käsitteleminen Yleisten teknisten ja toteutusesteiden ylittäminen AR-koulutuksessa
moduuli #14 AR ja Gamification in Education AR:n käyttäminen luoda kiinnostavia ja vuorovaikutteisia oppimiskokemuksia pelillistämisen avulla
moduuli #15 Yhteistyöpohjaiset AR-oppimiskokemukset AR-pohjaisten oppimiskokemusten suunnittelu, jotka helpottavat yhteistyötä ja sosiaalista oppimista
moduuli #16 AR ja virtuaaliset kenttämatkat AR:n käyttäminen mukaansatempaavan luomiseen ja interaktiiviset virtuaaliset kenttämatkat
moduuli #17 AR for Flipped Classrooms and Blended Learning AR:n hyödyntäminen käännettyjen luokkahuoneiden ja yhdistettyjen oppimisympäristöjen parantamiseen
moduuli #18 AR ja projektipohjainen oppiminen AR:n käyttö projektien helpottamiseksi perustuva oppiminen ja tutkimukseen perustuva oppiminen
moduuli #19 AR and Soft Skills Development AR:n käyttäminen keskeisten pehmeiden taitojen, kuten kommunikoinnin, tiimityöskentelyn ja ongelmanratkaisutaitojen kehittämiseen
moduuli #20 AR sekä ura- ja tekninen koulutus AR:n sovellukset ja edut ura- ja teknisessä koulutuksessa
moduuli #21 AR ja verkko- ja etäoppiminen AR:n käyttö verkko- ja etäopiskelukokemusten parantamiseen
moduuli #22 AR ja mikrooppiminen AR:n käyttö helpottamaan puremista -kokoiset, juuri oikeaan aikaan oppimiskokemukset
moduuli #23 AR- ja peruskoulutus AR:n tapaustutkimukset ja sovellukset perus-oppilaskoulutuksessa
moduuli #24 AR ja korkeakoulutus Sovellukset ja edut AR in high school
moduuli #25 Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset AR for Education and Training -uran seuraavien vaiheiden suunnittelu