77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Digitaaliset taidetekniikat
( 24 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus digitaaliseen taiteeseen
Digitaalisen taiteen, ohjelmiston ja laitteiston perusteiden tutkiminen
moduuli #2
Adobe Photoshop Fundamentals
Photoshopin käytön aloittaminen, työtilan ja työkalurivien ymmärtäminen
moduuli #3
Väriteorian ymmärtäminen
Väriteorian perusteet, väritilat ja värinkorjaus
moduuli #4
Tasojen ja maskien käyttäminen
Tasojen, maskauksen ja tasojen sekoitustilojen ymmärtäminen
moduuli #5
Valinta- ja muokkaustyökalut
Valintatyökalujen käyttäminen , muokkaustilat ja sisältötietoinen täyttö
moduuli #6
Kuvien retusointi ja parantaminen
Tahrojen poistaminen, kohinanvaimennus ja kuvanlaadun parantaminen
moduuli #7
Illustratoriin esittely
Illustratorin käytön aloittaminen, vektorien ymmärtäminen ja polut
moduuli #8
Muotojen ja polkujen käyttäminen
Muotojen, polkujen ja yhdistelmäpolkujen luominen ja muokkaaminen
moduuli #9
Siveltimien ja tehosteiden käyttäminen
Siveltimien mukauttaminen, tehosteiden käyttäminen ja Ulkoasu-paneelin käyttö
moduuli #10
Ikonien ja logojen luominen
Ikonien, logojen ja grafiikan suunnittelu digitaalisiin sovelluksiin
moduuli #11
Johdatus digitaaliseen maalaukseen
Digitaalisen maalauksen perusteet, siveltimien ja pintakuvioiden ymmärtäminen
moduuli #12
Sivellinmoottorien ymmärtäminen
Sivellinmoottorien räätälöinti, räätälöityjen siveltimien luominen
moduuli #13
Väri ja pintakuviointi digitaalisessa maalauksessa
Väriteorian, pintakuvioiden ja kerrosten sekoitustilojen käyttö digitaalisessa maalauksessa
moduuli #14
Realististen ympäristöjen luominen
Todenmukaisten ympäristöjen maalaus, taivas ja maisemat
moduuli #15
Digitaalinen kuvanveisto ja 3D-mallinnus
Johdatus 3D-mallinnukseen, Blender-käyttöliittymän ymmärtäminen
moduuli #16
Mallinnuksen ja teksturoinnin perusteet
3D-mallien luominen ja muokkaaminen, materiaalien ja pintakuvioiden ymmärtäminen
moduuli #17
Valaistus ja renderöinti
Valaistuksen, renderöinnin ja kamera-asetusten ymmärtäminen 3D-mallinnuksessa
moduuli #18
Animaation perusteet
Animaatioon tutustuminen, avainkehysten ja aikajanan ymmärtäminen
moduuli #19
Animaatioohjelmiston käyttäminen
Käyttö Adobe Animate, Toon Boom Harmony tai muu animaatioohjelmisto
moduuli #20
Designing for User Experience (UX)
Käyttökokemuksen ymmärtäminen, kehysten ja prototyyppien suunnittelu
moduuli #21
Designing for User Interface (UI)
Suunnittelu Käyttöliittymäelementit, ihmiskeskeisten suunnitteluperiaatteiden ymmärtäminen
moduuli #22
Käyttöliittymän suunnittelutyökalujen käyttö
Sketchin, Figman, Adobe XD:n tai muun käyttöliittymäsuunnitteluohjelmiston käyttäminen
moduuli #23
Digital Art for Print and Web
Valmistautuminen digitaalistaidetta painettuun ja verkkoon, tiedostomuotojen ja resoluution ymmärtäminen
moduuli #24
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme Digital Art Techniques -uran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ