77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Edistyneet 3D-animaatioprojektit
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus edistyneeseen 3D-animaatioon
Kurssin yleiskatsaus, 3D-animaatioteollisuus ja projektien odotukset
moduuli #2
3D-ympäristön määrittäminen
Mayan tai Blenderin määrittäminen edistyneitä 3D-animaatioprojekteja varten
moduuli #3
Lisäasetukset Mallinnustekniikat
Jakopintojen, NURBS- ja monikulmiomallinnuksen käyttäminen monimutkaisille resursseille
moduuli #4
Tektuurikartoitus ja varjostus
Todenmukaisten tekstuurien ja varjostajien luominen hahmoille ja ympäristöille
moduuli #5
Mielialan ja tunnelman valaistus
Kehittyneiden valaistustekniikoiden käyttäminen dramaattiseen tehosteeseen
moduuli #6
Hahmoanimaatioiden perusteet
Hahmoanimaatioiden ja liikkeen periaatteiden ymmärtäminen
moduuli #7
Kehittynyt hahmojen takimennus
Monimutkaisten hahmojen luominen realistista liikettä varten
moduuli #8
Fysiikkaa ja simulaatioita käyttävä animaatio
Fysiikkamoottoreiden ja simulaatioiden käyttö realistiseen animaatioon
moduuli #9
Olentojen animaatio ja dynamiikka
Olentojen animointi ja dynamiikan käyttö realistiseen liikkeeseen
moduuli #10
Kehittynyt kameraanimaatio
Kameroiden käyttö ja animaatiotekniikat elokuvatehosteille
moduuli #11
Visuaaliset tehosteet 3D-animaatioon
Todenmukaisten visuaalisten tehosteiden luominen partikkelisimulaatioilla ja paljon muuta
moduuli #12
Projekti 1: lyhytelokuvaanimaatio
Lyhyen 3D-animaatioelokuvan luominen edistyneillä tähän mennessä opitut tekniikat
moduuli #13
Kehittyneet kompositiotekniikat
Nuken tai Blackmagic Design Fusionin käyttäminen edistyneeseen kompositioon
moduuli #14
Motion Capture for 3D Animation
Liikesieppaustekniikan käyttö realistiseen hahmojen liikkeeseen
moduuli #15
Kasvojen animaatio ja huulten synkronointi
Todenmukaisten kasvojen animaatioiden ja huulten synkronoinnin luominen edistyneillä tekniikoilla
moduuli #16
Crowd Simulation and Animation
Joukkosimulaatioohjelmiston käyttäminen realistiseen yleisöanimaatioon
moduuli #17
Edistynyt ympäristön luominen
Luominen monimutkaiset ympäristöt kehittyneitä mallinnus- ja teksturointitekniikoita käyttäen
moduuli #18
Projekti 2: Animated Television Series
Animoidun TV-sarjan pitchin luominen tähän mennessä opituilla edistyneillä tekniikoilla
moduuli #19
Advanced Animation Scripting
Python- tai MEL-skriptien käyttäminen animaatiotehtävien automatisointiin
moduuli #20
Kehittyneet renderöintitekniikat
Kehittyneiden renderöintitekniikoiden käyttäminen realististen kuvien ja sekvenssien luomiseen
moduuli #21
Värien luokittelu ja ulkoasun kehittäminen
Johdonmukaisen ulkoasun ja tuntuman luominen 3D-animaatioprojektillesi
moduuli #22
Äänisuunnittelu 3D-animaatioon
Rikkaisen äänikokemuksen luominen 3D-animaatioprojektillesi
moduuli #23
Lopullinen projekti: 3D-animaatiolyhytelokuva
Lopullisen 3D-animaatiolyhytelokuvan luominen, joka esittelee kurssin aikana opittuja edistyneitä tekniikoita
moduuli #24
Edistyneet 3D-animaatioiden urat ja portfolion kehittäminen
Portfolion rakentaminen ja uraan valmistautuminen edistyneen 3D-animoinnin parissa
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittele Advanced 3D Animation Projects -uran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ