77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Edistynyt 3D-kuviointi
( 30 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus edistyneeseen 3D-tekstuuriin
Kurssin yleiskuvaus, 3D-teksturoinnin merkitys sekä ohjelmiston ja työkalujen asennus.
moduuli #2
3D-tekstuurikartoituksen ymmärtäminen
Syvällinen selitys 3D-tekstuurikartoituksesta, mukaan lukien UV-purku, pintakuviokoordinaatit ja projektiokartoitus.
moduuli #3
Materiaalin ominaisuudet ja varjostimet
Materiaalin ominaisuuksien, varjostajien ja niiden vuorovaikutuksen 3D-tekstuurien kanssa ymmärtäminen.
moduuli #4
Tekstuurimaalauksen perusteet
Perustekniikat pintakuvioiden maalaamiseen, mukaan lukien väriteoria, siveltimen ohjaus ja kerrosten hallinta.
moduuli #5
Kehittyneet tekstuurimaalaustekniikat
Kehittyneet tekniikat tekstuurimaalaukseen, mukaan lukien sekoitustilat, kerrostehosteet ja hajoamaton muokkaus.
moduuli #6
Normaali kartoitus ja yksityiskohdat Normaalit kartat
Normaalien karttojen luominen ja käyttäminen yksityiskohtaisen geometrian lisäämiseen 3D-malleihin lisäämättä polygoneja.
moduuli #7
Spekulaariset ja kiiltävät kartat
Luoda ja käyttää peili- ja kiiltokarttoja 3D-pintojen heijastavuuden ja kiillon ohjaamiseen.
moduuli #8
Karkeus ja metalliset kartat
Karheus- ja metallikarttojen luominen ja käyttö 3D-pintojen materiaaliominaisuuksien ohjaamiseen.
moduuli #9
AO ja Ambient Occlusion
Ymmärtää ja luoda ympäristön okkluusiokarttoja syvyyden ja realistisuuden lisäämiseksi 3D-näkymiin.
moduuli #10
Siirtymä- ja korkeuskartat
Siirtymä- ja korkeuskarttojen luominen ja käyttäminen yksityiskohtaisen geometrian lisäämiseksi 3D-malleihin.
moduuli #11
Tekstuuriatlasointi ja laatoitus
Tehokas pintakuviokarttojen ja laatoitusten käyttö vähentää tekstuurimuistia ja parantaa suorituskykyä.
moduuli #12
Kehittyneet materiaalitekniikat
Monimutkaisten materiaalien luominen edistyneillä tekniikoilla, mukaan lukien kerrosmateriaalit ja aineiden suunnittelija.
moduuli #13
Fyysisesti perustuva renderöinti (PBR)
Fyysisesti perustuvan renderoinnin (PBR) ymmärtäminen ja toteuttaminen realistisille materiaaleille ja valaistukselle.
moduuli #14
Tekstuurin optimointi ja pakkaus
Tekstuurien optimointi ja pakkaaminen tehokkaan renderöinnin ja tiedostokoon pienentämiseksi.
moduuli #15
Reaalimaailman teksturointi: Arkkitehtoninen teksturointi
Kehittyneiden 3D-tekstuuritekniikoiden soveltaminen arkkitehtonisiin visualisointiprojekteihin.
moduuli #16
Reaalimaailman teksturointi: Tuotteiden ja esineiden teksturointi
Kehittyneiden 3D-tekstuuritekniikoiden soveltaminen tuotteiden ja esineiden visualisointiprojekteihin.
moduuli #17
Reaalimaailman teksturointi: hahmojen ja olentojen teksturointi
Kehittyneiden 3D-tekstuuritekniikoiden soveltaminen hahmojen ja olentojen visualisointiprojekteihin.
moduuli #18
Kehittyneet pintakuviokartoitustekniikat
Kehittyneet tekniikat tekstuurin kartoittamiseen, mukaan lukien pallomaiset ja sylinterimäiset projektiot.
moduuli #19
Skriptaus ja automaatio teksturointiin
Skriptikielien käyttäminen teksturointitehtävien ja työnkulkujen automatisointiin.
moduuli #20
Vianetsintä ja pintakuvioiden virheenkorjaus
Tunnistaa ja korjaa yleisiä tekstuuriin liittyviä ongelmia ja virheitä.
moduuli #21
Realististen tekstuurien luominen viitekuvista
Käytä referenssikuvia realististen tekstuurien ja materiaalien luomiseen.
moduuli #22
Tekstuurit erilaisille renderöimiskoneille
Tekstuurien optimointi eri renderöimiskoneille, mukaan lukien V-Ray, Arnold ja Unreal Engine.
moduuli #23
Tekstuurityylit ja estetiikka
Erilaisten tekstuurityylien ja estetiikan tutkiminen ja niiden saavuttaminen.
moduuli #24
Kehittyneet tekstuurileivontatekniikat
Kehittyneet tekniikat leivontakuvioiden leivontaan, mukaan lukien valaistus ja yksityiskohtien leivonta.
moduuli #25
Tekstuurien hallinta ja organisointi
Parhaat käytännöt tekstuurien hallintaan ja järjestämiseen suurissa projekteissa.
moduuli #26
Yhteistyö ja työnkulku teksturointiin
Tehokkaat yhteistyö- ja työnkulkustrategiat ryhmien teksturointiin.
moduuli #27
Pysy ajan tasalla alan trendeistä ja työkaluista
Pysy ajan tasalla alan uusimpien trendien, työkalujen ja tekniikoiden kanssa 3D-teksturoinnin alalla.
moduuli #28
Kehittynyt 3D-teksturointi animaatioille ja VFX:lle
Kehittyneiden 3D-tekstuuritekniikoiden soveltaminen animaatio- ja visuaalisiin tehosteprojekteihin.
moduuli #29
Edistyksellinen 3D-teksturointi reaaliaikaisiin sovelluksiin
Kehittyneiden 3D-tekstuuritekniikoiden optimointi reaaliaikaisiin sovelluksiin, mukaan lukien pelit ja VR.
moduuli #30
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelee edistyneen 3D-tekstuurin uran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ