moduuli #1 Introduction to Interactive Media Introaktiivinen media, sen sovellukset ja merkitys nykypäivän digitaalisessa ympäristössä
moduuli #2 Ihmisen ja tietokoneen välisen vuorovaikutuksen periaatteet Käyttäjäkokemuksen, käytettävyyden ja saavutettavuuden periaatteiden ymmärtäminen
moduuli #3 Vuorovaikutteiset mediatyökalut ja -tekniikat Yleiskatsaus suosittuihin työkaluihin ja teknologioihin, joita käytetään interaktiivisen median kehittämiseen, kuten HTML, CSS, JavaScript ja paljon muuta
moduuli #4 Interaktiivisuuden ohjelmoinnin perusteet Johdatus ohjelmointikonsepteihin ja kieliin käytetään interaktiivisessa mediassa, kuten JavaScript ja Python
moduuli #5 Designing for Interactivity Periaatteet ja tekniikat vuorovaikutteisten kokemusten suunnitteluun, mukaan lukien käyttöliittymän suunnittelu ja kehystys
moduuli #6 Johdatus HTML- ja CSS-palveluun interaktiiviselle medialle Vuorovaikutteisten verkkosivujen luominen HTML:n, CSS:n ja JavaScriptin avulla
moduuli #7 JavaScript Fundamentals for Interactive Media Syvä katsaus JavaScript-ohjelmointikieleen ja sen rooliin interaktiivisen median kehittämisessä
moduuli #8 Johdatus reagoivaan verkkosuunnitteluun Interaktiivisten kokemusten suunnittelu useille laitteille ja näyttökokoille
moduuli #9 Kuvien ja median käyttäminen interaktiivisissa projekteissa Kuvien, äänen ja videon optimointi ja integrointi interaktiivisissa projekteissa
moduuli #10 Johdatus animaatioon ja liikkeeseen Grafiikka Animaatio- ja liikegrafiikka interaktiivisessa mediassa
moduuli #11 Interaktiivinen tarinankerronta ja kerrontasuunnittelu Periaatteet ja tekniikat kiinnostavien vuorovaikutteisten tarinoiden ja kokemusten suunnitteluun
moduuli #12 Pelikehityksen perusteet Johdatus peliin kehityskonseptit, mukaan lukien pelisilmukat, tapahtumat ja pelimekaniikka
moduuli #13 Johdatus virtuaaliseen ja lisättyyn todellisuuteen Yleiskatsaus VR- ja AR-tekniikoista ja niiden sovelluksista interaktiivisessa mediassa
moduuli #14 Interaktiivisen median saavutettavuus Helppokäyttöisten interaktiivisten kokemusten suunnittelu ja kehittäminen eri käyttäjille
moduuli #15 Käyttäjäkokemusten testaus ja iterointi Menetelmät ja työkalut interaktiivisten kokemusten testaamiseen ja jalostukseen käyttäjäpalautteen perusteella
moduuli #16 Interaktiivisen median projektikehitys Ohjattu projektikehitys , jossa opiskelijat työskentelevät interaktiivisen mediaprojektin parissa ideasta loppuun
moduuli #17 Projektin suunnittelu ja hallinta Tehokas projektin suunnittelu, aikajanan hallinta ja yhteistyötekniikat interaktiivisille mediaprojekteille
moduuli #18 Interaktiivisen median kehitystyökalut ja ohjelmistot Yleiskatsaus erikoistyökaluihin ja ohjelmistoihin interaktiivisen median kehittämiseen, kuten Unity, Unreal Engine ja Adobe Creative Cloud
moduuli #19 Advanced JavaScript Concepts for Interactive Media Syvällinen tutkiminen edistyneistä JavaScript-konsepteista, mukaan lukien puitteet , kirjastot ja parhaat käytännöt
moduuli #20 Advanced Topics in Interactive Media Interaktiivisen median huippuluokan aiheiden tutkiminen, kuten koneoppiminen, tekoäly ja IoT-integraatio
moduuli #21 Interaktiivisen mediaportfolion kehittäminen Ammattimaisen portfolion luominen, joka esittelee interaktiivisia mediaprojekteja ja -taitoja
moduuli #22 Urakehitys interaktiivisessa mediassa Urapolut, työmahdollisuudet ja alan trendit interaktiivisessa mediassa
moduuli #23 Yrittäjyys ja innovaatiot interaktiivisessa mediassa Vuorovaikutteisten media-ideoiden muuttaminen yrittäjiksi ja innovatiivisiksi tuotteiksi
moduuli #24 Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset Interaktiivisen median kehittämisen uran seuraavien vaiheiden suunnittelu