77 kieltä
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma
Johdatus 3D-mallinnukseen
( 25 Moduulit )
moduuli #1
Kurssin esittely
Kurssin ja sen tavoitteiden yleiskatsaus
moduuli #2
Mitä 3D-mallinnus on?
3D-mallinnuksen määritelmä ja historia, sen merkitys eri toimialoilla
moduuli #3
3D-mallinnuksen tyypit
Erityyppisten 3D-mallinnusten tutkiminen: polygoni, NURBS, splainit ja paljon muuta
moduuli #4
3D-mallinnusohjelmiston yleiskatsaus
Suosittujen 3D-mallinnusohjelmistojen yleiskatsaus: Blender, Autodesk Maya, SketchUp ja paljon muuta
moduuli #5
Asetukset up Blender
Blenderin lataaminen, asentaminen ja määrittäminen 3D-mallinnusta varten
moduuli #6
Blenderin perusnavigointi
Blenderin käyttöliittymän ymmärtäminen, 3D-tilassa navigointi ja perustyökalujen käyttö
moduuli #7
Koordinaattijärjestelmien ymmärtäminen
Karteesiset koordinaatit, akselit ja tasot 3D-avaruudessa
moduuli #8
Primitiiviset objektit
Perusmuotojen luominen ja käsittely: kuutio, pallo, sylinteri ja paljon muuta
moduuli #9
Muunnat: Siirrä, Skaalaa, Kierrä
Perusmuunnosten ymmärtäminen ja soveltaminen 3D-objekteihin
moduuli #10
Valinta ja manipulointi
Useiden kohteiden valinta, ryhmittely ja käsittely 3D-tilassa
moduuli #11
Perusmallinnustekniikat
Extruding, silmukka ja muiden peruskäyttöjen käyttö mallinnustekniikat
moduuli #12
Työskentely verkkojen kanssa
Verkkotopologian, pintojen, reunojen ja kärkien ymmärtäminen
moduuli #13
Osajakopinnan mallinnus
Johdatus osajaotuspintojen mallintamiseen ja sen sovelluksiin
moduuli #14
Veisto ja orgaaninen Mallinnus
Siveltimien ja muiden työkalujen käyttäminen orgaanisten muotojen ja mallien luomiseen
moduuli #15
Tekturointi ja materiaalit
Tektuurien, värien ja materiaalien käyttäminen 3D-objekteihin
moduuli #16
Valaistuksen perusteet
Valotyyppien ymmärtäminen, valaistusperiaatteet ja valaistuksen perusasetukset
moduuli #17
Renneröinnin perusteet
Perustaminen renderöintiin, renderöintikoneisiin ja tulostusvaihtoehtoihin
moduuli #18
Animaation perusteet
Avainkehysanimaatioiden, ajoituksen ja animaation perusperiaatteiden ymmärtäminen
moduuli #19
3D-mallien tuonti ja vienti
3D-mallien tuonti ja vienti eri tiedostomuodoissa
moduuli #20
Parhaat käytännöt ja työnkulku
Vinkkejä ja parhaita käytäntöjä tehokkaaseen 3D-mallinnustyönkulkuun
moduuli #21
Projekti: yksinkertainen 3D-malli
Yksinkertaisen 3D-mallin luominen opittujen taitojen avulla
moduuli #22
Projekti: Tekstuurit ja valaistus
Tektuurien ja valaistuksen lisääminen 3D-malliin
moduuli #23
Projekti:Animaatio
Yksinkertaisen animaation luominen avainkehysanimaatiolla
moduuli #24
Vianetsintä ja optimointi
Yleiset ongelmat ja optimointitekniikat 3D-mallinnuksessa
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme seuraavat vaiheet 3D-mallinnuksen uran johdannossa
Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?
Luo tapahtuma nyt
Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa
Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
▶
Aloita kuunteleminen
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄ
TIETOSUOJAKÄYTTÖ