77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Johdatus 3D-mallinnukseen
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Kurssin esittely
Kurssin ja sen tavoitteiden yleiskatsaus
moduuli #2
Mitä 3D-mallinnus on?
3D-mallinnuksen määritelmä ja historia, sen merkitys eri toimialoilla
moduuli #3
3D-mallinnuksen tyypit
Erityyppisten 3D-mallinnusten tutkiminen: polygoni, NURBS, splainit ja paljon muuta
moduuli #4
3D-mallinnusohjelmiston yleiskatsaus
Suosittujen 3D-mallinnusohjelmistojen yleiskatsaus: Blender, Autodesk Maya, SketchUp ja paljon muuta
moduuli #5
Asetukset up Blender
Blenderin lataaminen, asentaminen ja määrittäminen 3D-mallinnusta varten
moduuli #6
Blenderin perusnavigointi
Blenderin käyttöliittymän ymmärtäminen, 3D-tilassa navigointi ja perustyökalujen käyttö
moduuli #7
Koordinaattijärjestelmien ymmärtäminen
Karteesiset koordinaatit, akselit ja tasot 3D-avaruudessa
moduuli #8
Primitiiviset objektit
Perusmuotojen luominen ja käsittely: kuutio, pallo, sylinteri ja paljon muuta
moduuli #9
Muunnat: Siirrä, Skaalaa, Kierrä
Perusmuunnosten ymmärtäminen ja soveltaminen 3D-objekteihin
moduuli #10
Valinta ja manipulointi
Useiden kohteiden valinta, ryhmittely ja käsittely 3D-tilassa
moduuli #11
Perusmallinnustekniikat
Extruding, silmukka ja muiden peruskäyttöjen käyttö mallinnustekniikat
moduuli #12
Työskentely verkkojen kanssa
Verkkotopologian, pintojen, reunojen ja kärkien ymmärtäminen
moduuli #13
Osajakopinnan mallinnus
Johdatus osajaotuspintojen mallintamiseen ja sen sovelluksiin
moduuli #14
Veisto ja orgaaninen Mallinnus
Siveltimien ja muiden työkalujen käyttäminen orgaanisten muotojen ja mallien luomiseen
moduuli #15
Tekturointi ja materiaalit
Tektuurien, värien ja materiaalien käyttäminen 3D-objekteihin
moduuli #16
Valaistuksen perusteet
Valotyyppien ymmärtäminen, valaistusperiaatteet ja valaistuksen perusasetukset
moduuli #17
Renneröinnin perusteet
Perustaminen renderöintiin, renderöintikoneisiin ja tulostusvaihtoehtoihin
moduuli #18
Animaation perusteet
Avainkehysanimaatioiden, ajoituksen ja animaation perusperiaatteiden ymmärtäminen
moduuli #19
3D-mallien tuonti ja vienti
3D-mallien tuonti ja vienti eri tiedostomuodoissa
moduuli #20
Parhaat käytännöt ja työnkulku
Vinkkejä ja parhaita käytäntöjä tehokkaaseen 3D-mallinnustyönkulkuun
moduuli #21
Projekti: yksinkertainen 3D-malli
Yksinkertaisen 3D-mallin luominen opittujen taitojen avulla
moduuli #22
Projekti: Tekstuurit ja valaistus
Tektuurien ja valaistuksen lisääminen 3D-malliin
moduuli #23
Projekti:Animaatio
Yksinkertaisen animaation luominen avainkehysanimaatiolla
moduuli #24
Vianetsintä ja optimointi
Yleiset ongelmat ja optimointitekniikat 3D-mallinnuksessa
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme seuraavat vaiheet 3D-mallinnuksen uran johdannossa


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ