77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Johdatus 3D-mallinnukseen ja -animaatioon
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Yleiskatsaus 3D-mallinnukseen ja -animaatioon
Johdatus 3D-mallinnuksen ja -animoinnin perusteisiin, mukaan lukien historia, sovellukset ja alan trendit
moduuli #2
3D-mallinnuksen perusteet
3D-mallinnuksen periaatteiden ymmärtäminen, mukaan lukien kärjet, reunat ja pinnat
moduuli #3
3D-mallinnusohjelmiston yleiskatsaus
Johdatus suosittuihin 3D-mallinnusohjelmistoihin, mukaan lukien Blender, Maya ja 3ds Max
moduuli #4
Blenderin käyttöliittymässä liikkuminen
Blenderin käyttöliittymään tutustuminen, mukaan lukien valikot, työkalut ja navigointi
moduuli #5
3D-mallinnuksen perustekniikat
3D-mallinnuksen perustekniikoiden oppiminen, mukaan lukien objektien pursotus, jakaminen ja manipulointi
moduuli #6
Primitiivien kanssa työskentely
primitiivien kanssa työskentelyn ymmärtäminen muodot, mukaan lukien kuutiot, pallot ja sylinterit
moduuli #7
Mallinnointi käyrien ja pintojen avulla
mallinnuksen oppiminen käyrien ja pintojen avulla, mukaan lukien NURBS- ja osapinnat
moduuli #8
Mallinnointi verkkojen avulla
Oppiminen malli verkoilla, mukaan lukien topologia ja verkkomuokkaus
moduuli #9
Johdatus UV-pakkaukseen
UV-pakkauksen perusteiden oppiminen, mukaan lukien sen tarpeelliset ja perustekniikat
moduuli #10
Materiaalit ja teksturointi
Luomisen ymmärtäminen ja käyttää materiaaleja ja tekstuureja 3D-malleissa
moduuli #11
Valaistuksen perusteet
Johdatus valaistuksen periaatteisiin, mukaan lukien valotyypit ja valaistustekniikat
moduuli #12
Animaation perusteet
Animoinnin perusteiden ymmärtäminen, mukaan lukien avainkehys animaatio ja interpolointi
moduuli #13
Animaatio Blenderissä
Animaatioiden luomisen oppiminen Blenderissä, mukaan lukien kohtausten asettaminen ja objektien animointi
moduuli #14
Avainkehysten kanssa työskentely
avainkehysten käytön ymmärtäminen, mukaan lukien asetukset, animaatioiden muokkaaminen ja jalostaminen
moduuli #15
Johdatus fysiikan simulointiin
Fysiikan simulaation perusteiden oppiminen, mukaan lukien jäykän kehon dynamiikka ja törmäysten havaitseminen
moduuli #16
Kehittyneet 3D-mallinnustekniikat
Kehittyneiden 3D-mallinnustekniikoiden oppiminen, mukaan lukien kuvanveisto, retopologia ja remeshing
moduuli #17
Kehittyneet animaatiotekniikat
Kehittyneiden animaatiotekniikoiden oppiminen, mukaan lukien hahmojen takila, nylkeminen ja animaatiokäyrät
moduuli #18
Renderointi ja tulostus
3D-mallien renderöinnin ja tulostamisen ymmärtäminen ja animaatiot, mukaan lukien kuva- ja videomuodot
moduuli #19
Kompositointi ja visuaaliset tehosteet
Kompositoinnin ja visuaalisten tehosteiden perusteiden oppiminen, mukaan lukien solmupohjainen kompositio ja väriluokittelu
moduuli #20
Työskentely 3D-mallien kanssa muissa ohjelmistoissa
3D-mallien viennin ja tuonnin ymmärtäminen eri ohjelmistojen välillä, mukaan lukien pelimoottorit ja videonmuokkausohjelmistot
moduuli #21
3D-mallinnus reaalimaailman sovelluksille
3D-mallinnuksen todellisten sovellusten tutkiminen, mukaan lukien arkkitehtuuri, tuotesuunnittelu , ja suunnittelu
moduuli #22
3D-animaatio tosimaailman sovelluksille
3D-animaatioiden todellisten sovellusten tutkiminen, mukaan lukien elokuvat, televisio ja videopelit
moduuli #23
Parhaat käytännöt ja optimointi
Parhaiden käytäntöjen oppiminen ja optimointitekniikat 3D-mallinnusta ja -animaatiota varten, mukaan lukien työnkulku- ja suorituskykyvinkit
moduuli #24
Lopullinen projektin kehitys
Lopullisen projektin ohjattu kehittäminen, mukaan lukien konseptointi, suunnittelu ja toteutus
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Seuraavien vaiheiden suunnittelu 3D-mallinnus- ja animaatiouran johdannossa


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ