77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Johdatus VR- ja AR-tekniikoihin
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus virtuaaliseen ja lisättyyn todellisuuteen
Yleiskatsaus VR:stä ja AR:stä, historiasta ja sovelluksista
moduuli #2
VR:n ja AR:n keskeiset käsitteet
VR:n ja AR:n määritelmät, erot ja yhtäläisyydet
moduuli #3
VR-laitteistot ja -ohjelmistot
VR-kuulokkeiden, ohjaimien ja ohjelmistoalustojen yleiskatsaus
moduuli #4
AR-laitteisto ja ohjelmisto
AR-laitteiden, merkintöjen ja ohjelmistokehityssarjojen yleiskatsaus
moduuli #5
VR-kokemuksen tyypit
Keskustelu erilaisista VR-kokemustyypeistä, kuten pelaamisesta, koulutuksesta ja terapiasta
moduuli #6
AR-kokemustyypit
Keskustelu erilaisista AR-kokemustyypeistä, kuten merkkipohjaisista, merkittömistä ja päällekkäisistä
moduuli #7
3D-mallien luominen VR:lle ja AR:lle
Johdatus VR:n ja AR:n 3D-mallinnustyökaluihin ja -tekniikoihin
moduuli #8
Tektuurit ja materiaalit VR:ssä ja AR:ssä
Keskustelu VR- ja AR-resurssien tekstuurin ja materiaalin luomisesta
moduuli #9
Valaistus VR:ssä ja AR:ssä
Johdatus VR:n ja AR:n valaistusperiaatteisiin ja -tekniikoihin
moduuli #10
Käyttäjäkokemus (UX) VR:ssä ja AR:ssä
Keskustelu UX-periaatteista ja intuitiivisten käyttöliittymien suunnittelu VR:lle ja AR:lle
moduuli #11
Ihmisen ja tietokoneen välinen vuorovaikutus VR:ssä ja AR:ssä
HCI:n periaatteiden tutkiminen ja tehokkaan vuorovaikutuksen suunnittelu VR:lle ja AR:lle
moduuli #12
Ohjelmointi VR:lle ja AR:lle
Johdatus ohjelmointikieliin ja VR:n ja AR:n kehittämiseen
moduuli #13
Unity for VR Development
Hand-on tutorial Unity for VR Development
moduuli #14
Unity for AR Development
Hand-on tutorial Unity for AR Development
moduuli #15
ARKit ja ARCore
Johdatus Apples ARKitiin ja Googlen ARCoreen AR-kehitykseen
moduuli #16
VR ja AR for Healthcare
VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen terveydenhuollossa, kuten terapia ja koulutus
moduuli #17
VR ja AR for Education
VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen koulutuksessa, kuten interaktiiviset oppimiskokemukset
moduuli #18
VR ja AR for Gaming
VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen pelaamisessa, kuten mukaansatempaavia kokemuksia
moduuli #19
VR ja AR arkkitehtuurille ja kiinteistöalalle
VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen arkkitehtuuri- ja kiinteistöalalla, kuten virtuaalikiinteistömatkat
moduuli #20
VR ja AR markkinointiin ja mainontaan
VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen markkinointi ja mainonta, kuten mukaansatempaavat kampanjat
moduuli #21
VR:n ja AR:n etiikka ja turvallisuus
keskustellaan VR:n ja AR:n kehittämisen eettisistä näkökohdista ja turvallisuusohjeista
moduuli #22
VR:n ja AR:n liiketoimintamallit ja kaupallistaminen
Yrityksiin tutustuminen mallit ja kaupallistamisstrategiat VR- ja AR-sovelluksille
moduuli #23
VR- ja AR-alan trendit ja tulevaisuuden suunnat
Keskustelu VR- ja AR-toimialojen nykyisistä trendeistä ja tulevaisuuden suunnista
moduuli #24
VR- tai AR-projektin rakentaminen
Ohjattu projektikehitys, jossa opiskelijat työskentelevät VR- tai AR-projektissa
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelet seuraavia vaiheita VR- ja AR Technologies -uralla


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ