moduuli #1 Johdatus virtuaaliseen ja lisättyyn todellisuuteen Yleiskatsaus VR:stä ja AR:stä, historiasta ja sovelluksista
moduuli #2 VR:n ja AR:n keskeiset käsitteet VR:n ja AR:n määritelmät, erot ja yhtäläisyydet
moduuli #3 VR-laitteistot ja -ohjelmistot VR-kuulokkeiden, ohjaimien ja ohjelmistoalustojen yleiskatsaus
moduuli #4 AR-laitteisto ja ohjelmisto AR-laitteiden, merkintöjen ja ohjelmistokehityssarjojen yleiskatsaus
moduuli #5 VR-kokemuksen tyypit Keskustelu erilaisista VR-kokemustyypeistä, kuten pelaamisesta, koulutuksesta ja terapiasta
moduuli #6 AR-kokemustyypit Keskustelu erilaisista AR-kokemustyypeistä, kuten merkkipohjaisista, merkittömistä ja päällekkäisistä
moduuli #7 3D-mallien luominen VR:lle ja AR:lle Johdatus VR:n ja AR:n 3D-mallinnustyökaluihin ja -tekniikoihin
moduuli #8 Tektuurit ja materiaalit VR:ssä ja AR:ssä Keskustelu VR- ja AR-resurssien tekstuurin ja materiaalin luomisesta
moduuli #9 Valaistus VR:ssä ja AR:ssä Johdatus VR:n ja AR:n valaistusperiaatteisiin ja -tekniikoihin
moduuli #10 Käyttäjäkokemus (UX) VR:ssä ja AR:ssä Keskustelu UX-periaatteista ja intuitiivisten käyttöliittymien suunnittelu VR:lle ja AR:lle
moduuli #11 Ihmisen ja tietokoneen välinen vuorovaikutus VR:ssä ja AR:ssä HCI:n periaatteiden tutkiminen ja tehokkaan vuorovaikutuksen suunnittelu VR:lle ja AR:lle
moduuli #12 Ohjelmointi VR:lle ja AR:lle Johdatus ohjelmointikieliin ja VR:n ja AR:n kehittämiseen
moduuli #13 Unity for VR Development Hand-on tutorial Unity for VR Development
moduuli #14 Unity for AR Development Hand-on tutorial Unity for AR Development
moduuli #15 ARKit ja ARCore Johdatus Apples ARKitiin ja Googlen ARCoreen AR-kehitykseen
moduuli #16 VR ja AR for Healthcare VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen terveydenhuollossa, kuten terapia ja koulutus
moduuli #17 VR ja AR for Education VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen koulutuksessa, kuten interaktiiviset oppimiskokemukset
moduuli #18 VR ja AR for Gaming VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen pelaamisessa, kuten mukaansatempaavia kokemuksia
moduuli #19 VR ja AR arkkitehtuurille ja kiinteistöalalle VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen arkkitehtuuri- ja kiinteistöalalla, kuten virtuaalikiinteistömatkat
moduuli #20 VR ja AR markkinointiin ja mainontaan VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen markkinointi ja mainonta, kuten mukaansatempaavat kampanjat
moduuli #21 VR:n ja AR:n etiikka ja turvallisuus keskustellaan VR:n ja AR:n kehittämisen eettisistä näkökohdista ja turvallisuusohjeista
moduuli #22 VR:n ja AR:n liiketoimintamallit ja kaupallistaminen Yrityksiin tutustuminen mallit ja kaupallistamisstrategiat VR- ja AR-sovelluksille
moduuli #23 VR- ja AR-alan trendit ja tulevaisuuden suunnat Keskustelu VR- ja AR-toimialojen nykyisistä trendeistä ja tulevaisuuden suunnista
moduuli #24 VR- tai AR-projektin rakentaminen Ohjattu projektikehitys, jossa opiskelijat työskentelevät VR- tai AR-projektissa
moduuli #25 Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset Suunnittelet seuraavia vaiheita VR- ja AR Technologies -uralla