77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Kehittyneet pelinkehitystekniikat
( 24 Moduulit )

moduuli #1
Introduction to Advanced Game Development
Yleiskuva kurssista, edistyneiden pelinkehitystekniikoiden tärkeys ja kehitysympäristön luominen
moduuli #2
Optimization Techniques for High Performance Games
Suorituskyvyn pullonkaulojen ymmärtäminen, optimointistrategiat, ja benchmarking-tekniikat
moduuli #3
Kehittynyt 3D-grafiikkaohjelmointi
Varjostimien, geometrian näyttämisen ja kehittyneiden valaistustekniikoiden käyttäminen upeiden visuaalien luomiseen
moduuli #4
Fysiikkaan perustuva animaatio ja simulaatio
Todenmukaisten animaatioiden ja simulaatioiden luominen fysiikkaa käyttämällä moottorit ja edistyneet matemaattiset tekniikat
moduuli #5
Kehittynyt pelifysiikka ja törmäysten havaitseminen
Monimutkaisten fysiikan, törmäysten havaitsemisen ja reagoinnin toteuttaminen fysiikan moottoreilla
moduuli #6
Tekoäly ja koneoppiminen peleissä
Tekoälyn ja ML-tekniikat älykkäiden agenttien, polunhaku- ja päätöksentekojärjestelmien luomiseen
moduuli #7
Dynaaminen äänisuunnittelu ja ääniohjelmointi
Kumppaavien äänikokemusten luominen dynaamisen äänisuunnittelun, äänikirjoituksen ja 3D-äänitekniikoiden avulla
moduuli #8
Lisäasetukset Käyttöliittymän suunnittelu ja toteutus
responsiivisten, intuitiivisten ja visuaalisesti houkuttelevien käyttöliittymien suunnittelu ja käyttöönotto
moduuli #9
Peliverkko- ja moninpeliarkkitehtuuri
skaalautuvien, turvallisten ja suorituskykyisten moninpeliarkkitehtuurien suunnittelu ja käyttöönotto
moduuli #10
Cloud Gaming and Game-as-a-Service (GaaS)
Pilvipelaamisen, GaaS:n ja niiden vaikutusten pelien kehittämiseen ja jakeluun ymmärtäminen
moduuli #11
Kehittynyt pelitestaus ja laadunvarmistus
Automaation käyttö, CI/CD , ja testauskehykset korkealaatuisten pelien julkaisujen varmistamiseksi
moduuli #12
Pelianalyysi ja suorituskyvyn seuranta
Pelitietojen kerääminen, analysointi ja niihin toimiminen pelaajien sitoutumisen ja säilyttämisen parantamiseksi
moduuli #13
Tarinankerronta ja kerronnan suunnittelu peleissä
Sitoutuvien tarinoiden, hahmojen ja dialogin luominen pelaajien uppoamisen parantamiseksi
moduuli #14
Pelaajan psykologia ja käyttäytymissuunnittelu
Pelaajan motivaation, psykologian ja käyttäytymissuunnittelun ymmärtäminen koukuttavan ja mukaansatempaavan pelin luomiseksi
moduuli #15
Virtuaali- ja Lisätyn todellisuuden pelien kehittäminen
Katsottavien VR- ja AR-kokemusten suunnittelu ja kehittäminen
moduuli #16
Peliturva- ja huijauksenestotoimenpiteet
Pelien suojaaminen hakkeroimiselta, huijaamiselta ja piratismilta edistyneillä tietoturvatekniikoilla
moduuli #17
Pelien lokalisointi ja kulttuuristaminen
Pelien sopeuttaminen maailmanlaajuisille markkinoille, kielille ja kulttuurieroihin
moduuli #18
Kehittynyt pelikoneen arkkitehtuuri ja räätälöinti
Pelimoottorien suunnittelu ja räätälöinti tiettyjen pelivaatimusten mukaan
moduuli #19
Real-Time Global Illumination ja valaistus
Kehittyneiden valaistustekniikoiden käyttöönotto, mukaan lukien reaaliaikainen globaali valaistus ja fyysisesti perustuva renderöinti
moduuli #20
Advanced Character Animation and Rigging
Monimutkaisten hahmoanimaatioiden, takila- ja skining-tekniikoiden luominen
moduuli #21
VFX ja pelien erikoistehosteet
realististen ja upeiden visuaalisten tehosteiden, räjähdysten ja tuhojen luominen
moduuli #22
Pelikehitysputket ja -työnkulut
Pelikehityksen virtaviivaistaminen tehokkaiden putkien, työnkulkujen ja projektinhallintatekniikoiden avulla
moduuli #23
Yhteistyöllinen ja asynkroninen pelikehitys
Parhaat käytännöt yhteistyöpelien kehittämiseen, versionhallintaan ja asynkronisiin työnkulkuihin
moduuli #24
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelee Advanced Game Development Techniques -uran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ