moduuli #1 Johdatus mobiilipelien kehittämiseen Yleiskatsaus mobiilipeliteollisuuteen, urapolkuihin ja kurssitavoitteisiin
moduuli #2 Kehitysympäristön määrittäminen Mobiilipelien kehittämiseen tarvittavien työkalujen ja ohjelmistojen asennus ja käyttöönotto
moduuli #3 Pelimoottorit: Yleiskatsaus ja vertailu Johdatus suosittuihin pelimoottoreihin, kuten Unity ja Unreal Engine
moduuli #4 Unityn aloitusopas Uuden projektin luominen, Unity-käyttöliittymän ymmärtäminen ja kohtauksen perusasetukset
moduuli #5 C#-ohjelmoinnin perusteet Unitylle Johdatus C#-ohjelmointikonsepteihin ja niiden käyttöön Unityssa
moduuli #6 2D-pelikehitys Unityn avulla 2D-pelin luominen Unityssa, mukaan lukien spritet, animaatiot, ja törmäysten havaitseminen
moduuli #7 Käyttäjän syöttö ja säätimet Käyttäjän syötteiden käsittely, mukaan lukien kosketus, näppäimistö ja peliohjaimen säätimet
moduuli #8 Pelifysiikka ja törmäysten havaitseminen Fysiikan moottoreiden ymmärtäminen ja törmäysten havaitsemisen käyttöönotto Unityssa
moduuli #9 Grafiikka ja animaatio Grafiikka, mukaan lukien tekstuurit, materiaalit ja animaatiot
moduuli #10 Äänisuunnittelu ja äänen toteutus Äänielementtien suunnittelu ja toteutus, mukaan lukien äänitehosteet ja musiikki
moduuli #11 Käyttöliittymän ja UX:n suunnitteluperiaatteet Käyttöliittymien ja käyttökokemusten suunnittelu mobiilipeleille
moduuli #12 Käyttöliittymän ja UX:n käyttöönotto Unityssa Unityn käyttöliittymän ja UX-elementtien rakentaminen, mukaan lukien valikot, painikkeet ja liukusäätimet
moduuli #13 Pelitilan hallinta ja pisteytys Pelitilan hallinnan, pisteytyksen ja pelimekaniikan toteuttaminen
moduuli #14 Mobiilikohtaiset ominaisuudet ja optimointi Optimointi mobiililaitteille, mukaan lukien akun kesto, suorituskyky ja ominaisuustuki
moduuli #15 Kaupallistaminen ja mainonta Kaupallistamismallien ymmärtäminen, mukaan lukien sovelluksen sisäiset ostot, mainokset ja tilaukset
moduuli #16 Testaus ja virheenkorjaus Mobiilipelien virheenkorjaus- ja testaustekniikat, mukaan lukien virheiden käsittely ja optimointi
moduuli #17 Julkaiseminen ja jakelu Mobiilipelien valmistelu ja julkaiseminen App Storessa ja Google Play Storessa
moduuli #18 Analytics and Performance Measurement Pelien suorituskyvyn seuranta ja analysointi, mukaan lukien mittarit ja KPI:t
moduuli #19 Advanced Unity Ominaisuudet Tutustu edistyneisiin Unity-ominaisuuksiin, mukaan lukien fysiikka, grafiikka ja animaatio
moduuli #20 AR- ja VR-kehitys mobiililaitteille Johdatus lisättyyn todellisuuteen ja virtuaalitodellisuuden kehittämiseen mobiililaitteille
moduuli #21 Moninpeli ja verkostoituminen Moninpeli- ja verkkoominaisuuksien käyttöönotto mobiilipeleissä
moduuli #22 Pelikehityksen parhaat käytännöt Pelikehityksen parhaiden käytäntöjen noudattaminen, mukaan lukien koodausstandardit ja projektiorganisaatio
moduuli #23 Cross-Platform Development Pelien kehittäminen, toimii useilla alustoilla, mukaan lukien iOS, Android ja pöytätietokoneet
moduuli #24 Advanced Game Design Concepts Tutustu edistyneisiin pelisuunnittelukonsepteihin, mukaan lukien tasosuunnittelu ja pelimekaniikka
moduuli #25 Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset Suunnittelemme mobiilipelien kehittäjän uran seuraavia vaiheita