77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Mobiilipelien kehitys
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus mobiilipelien kehittämiseen
Yleiskatsaus mobiilipeliteollisuuteen, urapolkuihin ja kurssitavoitteisiin
moduuli #2
Kehitysympäristön määrittäminen
Mobiilipelien kehittämiseen tarvittavien työkalujen ja ohjelmistojen asennus ja käyttöönotto
moduuli #3
Pelimoottorit: Yleiskatsaus ja vertailu
Johdatus suosittuihin pelimoottoreihin, kuten Unity ja Unreal Engine
moduuli #4
Unityn aloitusopas
Uuden projektin luominen, Unity-käyttöliittymän ymmärtäminen ja kohtauksen perusasetukset
moduuli #5
C#-ohjelmoinnin perusteet Unitylle
Johdatus C#-ohjelmointikonsepteihin ja niiden käyttöön Unityssa
moduuli #6
2D-pelikehitys Unityn avulla
2D-pelin luominen Unityssa, mukaan lukien spritet, animaatiot, ja törmäysten havaitseminen
moduuli #7
Käyttäjän syöttö ja säätimet
Käyttäjän syötteiden käsittely, mukaan lukien kosketus, näppäimistö ja peliohjaimen säätimet
moduuli #8
Pelifysiikka ja törmäysten havaitseminen
Fysiikan moottoreiden ymmärtäminen ja törmäysten havaitsemisen käyttöönotto Unityssa
moduuli #9
Grafiikka ja animaatio
Grafiikka, mukaan lukien tekstuurit, materiaalit ja animaatiot
moduuli #10
Äänisuunnittelu ja äänen toteutus
Äänielementtien suunnittelu ja toteutus, mukaan lukien äänitehosteet ja musiikki
moduuli #11
Käyttöliittymän ja UX:n suunnitteluperiaatteet
Käyttöliittymien ja käyttökokemusten suunnittelu mobiilipeleille
moduuli #12
Käyttöliittymän ja UX:n käyttöönotto Unityssa
Unityn käyttöliittymän ja UX-elementtien rakentaminen, mukaan lukien valikot, painikkeet ja liukusäätimet
moduuli #13
Pelitilan hallinta ja pisteytys
Pelitilan hallinnan, pisteytyksen ja pelimekaniikan toteuttaminen
moduuli #14
Mobiilikohtaiset ominaisuudet ja optimointi
Optimointi mobiililaitteille, mukaan lukien akun kesto, suorituskyky ja ominaisuustuki
moduuli #15
Kaupallistaminen ja mainonta
Kaupallistamismallien ymmärtäminen, mukaan lukien sovelluksen sisäiset ostot, mainokset ja tilaukset
moduuli #16
Testaus ja virheenkorjaus
Mobiilipelien virheenkorjaus- ja testaustekniikat, mukaan lukien virheiden käsittely ja optimointi
moduuli #17
Julkaiseminen ja jakelu
Mobiilipelien valmistelu ja julkaiseminen App Storessa ja Google Play Storessa
moduuli #18
Analytics and Performance Measurement
Pelien suorituskyvyn seuranta ja analysointi, mukaan lukien mittarit ja KPI:t
moduuli #19
Advanced Unity Ominaisuudet
Tutustu edistyneisiin Unity-ominaisuuksiin, mukaan lukien fysiikka, grafiikka ja animaatio
moduuli #20
AR- ja VR-kehitys mobiililaitteille
Johdatus lisättyyn todellisuuteen ja virtuaalitodellisuuden kehittämiseen mobiililaitteille
moduuli #21
Moninpeli ja verkostoituminen
Moninpeli- ja verkkoominaisuuksien käyttöönotto mobiilipeleissä
moduuli #22
Pelikehityksen parhaat käytännöt
Pelikehityksen parhaiden käytäntöjen noudattaminen, mukaan lukien koodausstandardit ja projektiorganisaatio
moduuli #23
Cross-Platform Development
Pelien kehittäminen, toimii useilla alustoilla, mukaan lukien iOS, Android ja pöytätietokoneet
moduuli #24
Advanced Game Design Concepts
Tutustu edistyneisiin pelisuunnittelukonsepteihin, mukaan lukien tasosuunnittelu ja pelimekaniikka
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme mobiilipelien kehittäjän uran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ