77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Pelikehityksen esittely
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus pelikehitykseen
Yleiskatsaus pelien kehitysteollisuuteen, pelityyppeihin ja urapolkuihin.
moduuli #2
Pelikehitysprosessi
Pelikehitysprosessin ymmärtäminen käsitteellistämisestä käyttöönottoon.
moduuli #3
Pelimoottorit ja -kehykset
Johdatus suosittuihin pelimoottoreihin ja -kehyksiin, kuten Unity ja Unreal Engine.
moduuli #4
Ohjelmoinnin perusteet pelien kehittämiseen
Johdatus ohjelmointikonsepteihin, tietotyyppeihin, muuttujiin ja ohjausrakenteisiin.
moduuli #5
Pelien kehitystyökalut ja ohjelmistot
Yleiskatsaus pelien kehitystyökaluihin, kuten tasoeditorit, animaatioohjelmistot ja grafiikkaeditorit.
moduuli #6
Pelisuunnittelun periaatteet
Pelisuunnittelun periaatteiden ymmärtäminen, mukaan lukien pelimekaniikka , tasosuunnittelu ja käyttökokemus.
moduuli #7
Pelin tarinankerronta ja kerronta
Johdatus tarinankerrontaan ja kerrontatekniikoihin pelien kehittämisessä.
moduuli #8
Pelitaide ja animaatio
Johdatus pelitaideeseen ja animaatioon, mukaan lukien 2D- ja 3D-grafiikka sekä animaatioperiaatteet.
moduuli #9
Pelin ääni- ja äänisuunnittelu
Johdatus pelien ääni- ja äänisuunnitteluun, mukaan lukien äänitehosteet, musiikki ja ääninäyttelijä.
moduuli #10
Peliohjelmointi
Ohjelmointipelimekaniikka, mukaan lukien syötteiden käsittely, törmäysten havaitseminen ja fysiikka.
moduuli #11
Pelilogiikka ja tilanhallinta
Pelilogiikan ja tilanhallinnan toteuttaminen, mukaan lukien äärelliset koneet ja käyttäytymispuut.
moduuli #12
Käyttöliittymä ja User Experience Design
Peleiden käyttöliittymien ja käyttökokemusten suunnittelu ja toteutus.
moduuli #13
Pelitestaus ja laadunvarmistus
Johdatus pelien testaamiseen ja laadunvarmistukseen, mukaan lukien testausmenetelmät ja virheenkorjaustekniikat.
moduuli #14
Pelien julkaiseminen ja jakelu
Pelien julkaisemisen ja jakelun ymmärtäminen, mukaan lukien digitaaliset julkisivut ja markkinointistrategiat.
moduuli #15
Pelikehityksen parhaat käytännöt
Pelikehityksen parhaat käytännöt, mukaan lukien versionhallinta, ketterä kehitys ja tiimiyhteistyö.
moduuli #16
2D-pelikehitys [lisää moottorin/kehyksen] kanssa
2D-pelin käytännönläheinen kehittäminen käyttämällä suosittua pelimoottoria tai -kehystä.
moduuli #17
3D-pelikehitys [lisää moottori/kehys]
3D-pelin käytännönläheinen kehittäminen käyttämällä suosittua pelimoottoria tai -kehystä.
moduuli #18
Pelikehitys mobiililaitteille
Erikoisnäkökohdat pelien kehittämiseen mobiililaitteilla, mukaan lukien optimointi ja kaupallistaminen.
moduuli #19
Peli Kehitys PC:lle ja konsolille
Erityisiä huomioita pelien kehittämisessä PC- ja konsolialustoille, mukaan lukien suorituskyvyn optimointi ja portointi.
moduuli #20
Virtual Reality (VR) ja Augmented Reality (AR) -pelikehitys
Johdatus VR:ään ja AR-pelikehitys, mukaan lukien laitteisto- ja ohjelmistonäkökohdat.
moduuli #21
Pelikehitys verkko- ja selainkäyttöön
Erityisiä näkökohtia pelien kehittämiseen verkko- ja selainalustoilla, mukaan lukien HTML5 ja JavaScript.
moduuli #22
Pelikehitys sosiaalista vaikutusta varten.
Pelikehityksen käyttäminen sosiaaliseen vaikutukseen, mukaan lukien koulutus, terveys ja sosiaaliset asiat.
moduuli #23
Pelikehitysportfolio ja urakehitys
Pelikehitysportfolion rakentaminen ja urasi edistäminen alalla.
moduuli #24
Pelikehitysprojektin kehittäminen
Pelikehitysprojektin kehittäminen ideasta loppuun asti, mukaan lukien projektin suunnittelu ja hallinta.
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittele seuraavat vaiheet pelinkehitysuralla


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ