77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Pelikehitys eri alustoille
( 24 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus pelien kehittämiseen
Pelikehityksen, historian ja alustojen yleiskatsaus
moduuli #2
Kehitysympäristön määrittäminen
Pelimoottorin, IDE:n valitseminen ja työkalujen määrittäminen
moduuli #3
Pelikehitys Perusteet
Pelisilmukoiden, grafiikan ja äänen ymmärtäminen
moduuli #4
Ohjelmointikielet pelien kehittämiseen
Johdatus kieliin, kuten C++, Java, C# ja JavaScript
moduuli #5
Pelimoottorien yleiskatsaus
Esittely suositut pelimoottorit, kuten Unity, Unreal Engine ja Godot
moduuli #6
2D-pelien kehittäminen Unitylla
2D-pelien luominen Unityn avulla, mukaan lukien grafiikka ja animaatio
moduuli #7
2D-pelien kehittäminen Unreal Enginen avulla
luominen 2D-pelit Unreal Enginellä, mukaan lukien grafiikka ja animaatio
moduuli #8
Mobiilipelien kehittäminen Unityn avulla
Mobiilipelien luominen Unityn avulla, mukaan lukien iOS- ja Android-käyttöönotto
moduuli #9
Mobiilipelien kehittäminen Unreal Enginellä
mobiilipelien luominen pelit Unreal Enginellä, mukaan lukien iOS- ja Android-käyttöönotto
moduuli #10
PC-pelien kehittäminen Unityn avulla
PC-pelien luominen Unityn avulla, mukaan lukien Windows- ja macOS-käyttöönotto
moduuli #11
PC-pelien kehittäminen Unreal Enginen kanssa
PC:n luominen pelit Unreal Enginellä, mukaan lukien Windows- ja macOS-käyttöönotto
moduuli #12
Web Game Development with JavaScript
Web-pelien luominen JavaScriptillä, mukaan lukien HTML5 ja Phaser.io
moduuli #13
Web Game Development with Unity
Verkon luominen pelit Unitylla, mukaan lukien WebGL-käyttöönotto
moduuli #14
Konsolipelien kehittäminen Unityn avulla
Konsolipelien luominen Unityn avulla, mukaan lukien PlayStationin, Xboxin ja Nintendo Switchin käyttöönotto
moduuli #15
Konsolipelien kehittäminen Unreal Enginen kanssa
Luominen konsolipelit Unreal Enginellä, mukaan lukien PlayStationin, Xboxin ja Nintendo Switchin käyttöönotto
moduuli #16
Virtual Reality (VR) -pelikehitys
VR-pelien luominen Unityn ja Unreal Enginen avulla
moduuli #17
Augmented Reality (AR) -pelikehitys
AR-pelien luominen Unityn ja Unreal Enginen avulla
moduuli #18
Pelisuunnittelun periaatteet
Pelisuunnittelun periaatteiden ymmärtäminen, mukaan lukien tasosuunnittelu ja käyttökokemus
moduuli #19
Pelien testaus ja virheenkorjaus
Testaus- ja virheenkorjaustekniikat pelien kehitys
moduuli #20
Pelien julkaiseminen ja markkinointi
Pelisi julkaiseminen ja markkinointi, mukaan lukien jakelukanavat ja kaupallistamisstrategiat
moduuli #21
Pelikehityksen parhaat käytännöt
Pelikehityksen parhaat käytännöt, mukaan lukien projektinhallinta ja tiimiyhteistyö
moduuli #22
Pelikehitystyökalut ja -ohjelmistot
Yleiskatsaus pelien kehitystyökaluihin ja ohjelmistoihin, mukaan lukien tasoeditorit ja animaatioohjelmistot
moduuli #23
Pelikehitys Esportsille
Pelien luominen kilpailevaan e-urheiluun, mukaan lukien moninpeli- ja verkkoominaisuudet
moduuli #24
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelee seuraavia vaiheita pelien kehittämisessä eri alustoille


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ