77 kieltä
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma
Peruskoulun luokan 3 tekniikka
( 25 Moduulit )
moduuli #1
Johdatus teknologiaan
Kurssin yleiskatsaus, luokkahuoneen odotukset ja digitaalinen kansalaisuus
moduuli #2
Tietokoneen perustaidot
Näppäimistön, hiiren ja tietokoneen perustoimintoihin tutustuminen
moduuli #3
Kirjoittamisen perusteet
Johdatus kirjoittamiseen verkkotyökalujen ja pelien avulla
moduuli #4
Digitaaliset työkalut oppimiseen
Opetussivustojen ja sovellusten tutkiminen luokan 3 opetussuunnitelmaan
moduuli #5
Verkkoturvallisuus ja verkkokiusaaminen
Keskustelua verkkoturvallisuudesta, verkkokiusaamisesta ja digitaalisesta etiketistä
moduuli #6
Microsoft Officen esittely
Microsoft Wordin, PowerPointin ja Excelin perustaidot
moduuli #7
Luovaa kirjoittamista tekniikan avulla
Teknologian käyttö kirjoitustaitojen ja luovuuden parantamiseksi
moduuli #8
Digitaalinen kansalaisuus ja -vastuu
Digitaalisten oikeuksien ja velvollisuuksien, verkkokäyttäytymisen ja seurausten ymmärtäminen
moduuli #9
Visuaalinen lukutaito ja digitaaliset kuvat
Digikuvien, tekijänoikeuksien ja kohtuullisen käytön ymmärtäminen ja luominen
moduuli #10
Yhteistyö ja viestintä
Verkkoyhteistyötyökalujen, sähköpostin ja viestintäetiketin oppiminen
moduuli #11
Tutkimustaidot tekniikan avulla
Teknologian käyttäminen lähteiden etsimiseen, arvioimiseen ja lainaamiseen
moduuli #12
Teknologian ympäristövaikutukset
Teknologian ja kestävien käytäntöjen ympäristövaikutusten selvittäminen
moduuli #13
Koodauksen perusteet
Johdatus ohjelmointikonsepteihin visuaalisilla ohjelmointikielillä
moduuli #14
Peliin perustuva oppiminen
Opettavien pelien käyttö oppimisen ja sitoutumisen edistämiseksi
moduuli #15
Digitaalinen tarinankerronta
Multimediaesitysten luominen kuvien, äänen ja videon avulla
moduuli #16
Online-tutkimus ja arviointi
Verkkolähteiden, uskottavuuden ja puolueellisuuden arviointi
moduuli #17
Digitaaliset työkalut organisaatiolle
Digitaalisten työkalujen käyttö organisointiin, muistiinpanojen tekemiseen ja ajanhallintaan
moduuli #18
Tekniikka ja reaalimaailman sovellukset
Teknologian tutkiminen arjessa ja tulevaisuuden työelämässä
moduuli #19
Infografioiden luominen
Suunnittele ja luo infografiikkaa tiedon välittämiseen
moduuli #20
Digitaaliset portfoliot
Digitaalisten portfolioiden luominen oppimisen ja saavutusten esittelemiseksi
moduuli #21
Yhteistyöprojektit
Ryhmäprojektien suorittaminen teknologian avulla yhteistyön ja luovuuden parantamiseksi
moduuli #22
Harjoittele ja arvioi
Kurssin aikana opittujen teknisten taitojen tarkistaminen ja harjoitteleminen
moduuli #23
Tekniikka ja luova ilmaisu
Teknologian käyttö luovuuden ilmaisemiseen taiteen, musiikin ja kirjoittamisen kautta
moduuli #24
Tekniikka ja ongelmanratkaisu
Teknologian käyttäminen todellisten ongelmien ratkaisemiseen ja kriittiseen ajatteluun
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme seuraavia vaiheita peruskoulun 3. luokan tekniikan uralla
Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?
Luo tapahtuma nyt
Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa
Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
▶
Aloita kuunteleminen
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄ
TIETOSUOJAKÄYTTÖ