77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

UX/UI-suunnittelu VR/AR:lle
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus VR/AR:hen
Yleiskatsaus virtuaaliseen ja lisättyyn todellisuuteen, niiden sovelluksiin ja UX/UI-suunnittelun merkitykseen VR/AR-kokemuksissa
moduuli #2
VR/AR:n suunnitteluperiaatteet
suunnittelun perusperiaatteet kiinnostavien ja käyttäjäystävällisten VR/AR-kokemusten luomiseen
moduuli #3
VR/AR-laitteiston ymmärtäminen
Yleiskatsaus suosituista VR/AR-laitteista, niiden ominaisuuksista ja rajoituksista
moduuli #4
VR/AR:n käyttäjätutkimus
Käyttäjätutkimuksen tekeminen erityisesti VR/AR-kokemuksia varten, mukaan lukien käyttäjien testaus ja analysointi
moduuli #5
Designing for Immersive Experiences
Käyttäjiä kiinnostavien ja simulaattorisairautta minimoivien immersiivisten kokemusten luominen
moduuli #6
3D-mallinnus ja tilasuunnittelu
Johdatus VR/AR-kokemusten 3D-mallinnukseen ja tilasuunnittelun periaatteisiin
moduuli #7
Vuorovaikutussuunnittelu VR/AR:ssä
Intuitiivisen ja luonnollisen vuorovaikutuksen suunnittelu VR/AR-kokemuksia varten
moduuli #8
VR/AR-käyttöliittymän suunnittelu
Käyttöliittymien suunnittelu VR/AR-kokemuksia varten, mukaan lukien asettelu, typografia ja värit
moduuli #9
Prototyypit VR/AR:ssä
Prototyyppien luominen VR/AR-kokemuksia varten suosittujen työkalujen ja ohjelmistojen avulla
moduuli #10
Testaus ja Iterointi VR/AR:ssa
Käytettävyystestauksen suorittaminen ja VR/AR-kokemusten suunnittelun iterointi
moduuli #11
Esteettömyyssuunnittelu VR/AR:ssä
Esteettömien VR/AR-kokemusten luominen vammaisille käyttäjille
moduuli #12
AR Cloud and Spatial Computing
Johdatus AR-pilveen ja spatiaaliseen laskentaan sekä niiden vaikutuksiin UX/UI-suunnitteluun
moduuli #13
Sosiaalisten VR/AR-kokemusten suunnittelu
Sosiaalisen VR/AR-kokemusten luominen, jotka helpottavat käyttäjien vuorovaikutusta ja yhteistyö
moduuli #14
Designing for Enterprise VR/AR
VR/AR-kokemusten luominen yritys- ja teollisuussovelluksiin
moduuli #15
Designing for Gaming in VR/AR
Voit luomaan mukaansatempaavia ja mukaansatempaavia pelikokemuksia VR/AR:ssä
moduuli #16
UX Writing for VR/AR
Tehokkaan ja mukaansatempaavan sisällön luominen VR/AR-kokemuksiin
moduuli #17
Suunnittelutyökalut ja ohjelmistot VR/AR:lle
Yleiskatsaus suosituista suunnittelutyökaluista ja ohjelmistoista VR:n luomiseen /AR-kokemukset
moduuli #18
Suunnittelujärjestelmät VR/AR:lle
Suunnittelujärjestelmien luominen yhdenmukaisia ​​ja skaalautuvia VR/AR-kokemuksia varten
moduuli #19
ARKitin ja ARCore-kehitys
Johdatus AR-kokemusten kehittämiseen ARKitin ja ARCoren avulla
moduuli #20
React VR and A-Frame Development
Johdatus VR-kokemusten kehittämiseen React VR:n ja A-Framen avulla
moduuli #21
Designing for Emotional Experience in VR/AR
Emotionaalisesti mukaansatempaavan ja empaattisen VR/AR:n luominen kokemukset
moduuli #22
Suunnittelu tarinankerrontaa varten VR/AR:ssä
Vakuuttavien kertomusten ja tarinankerrontakokemusten luominen VR/AR:ssä
moduuli #23
UX/UI Design for Mixed Reality
Virtuaalisen ja lisätyn todellisuuden yhdistävien kokemusten suunnittelu
moduuli #24
VR/AR-suunnittelun tulevaisuus
VR/AR-suunnittelun tulevaisuuteen, nouseviin trendeihin ja innovatiivisiin teknologioihin tutustuminen
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelemme seuraavia vaiheita UX/UI-suunnittelussa VR/AR-uralle


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ