moduuli #1 Johdatus VR/AR:hen Yleiskatsaus virtuaaliseen ja lisättyyn todellisuuteen, niiden sovelluksiin ja UX/UI-suunnittelun merkitykseen VR/AR-kokemuksissa
moduuli #2 VR/AR:n suunnitteluperiaatteet suunnittelun perusperiaatteet kiinnostavien ja käyttäjäystävällisten VR/AR-kokemusten luomiseen
moduuli #3 VR/AR-laitteiston ymmärtäminen Yleiskatsaus suosituista VR/AR-laitteista, niiden ominaisuuksista ja rajoituksista
moduuli #4 VR/AR:n käyttäjätutkimus Käyttäjätutkimuksen tekeminen erityisesti VR/AR-kokemuksia varten, mukaan lukien käyttäjien testaus ja analysointi
moduuli #5 Designing for Immersive Experiences Käyttäjiä kiinnostavien ja simulaattorisairautta minimoivien immersiivisten kokemusten luominen
moduuli #6 3D-mallinnus ja tilasuunnittelu Johdatus VR/AR-kokemusten 3D-mallinnukseen ja tilasuunnittelun periaatteisiin
moduuli #7 Vuorovaikutussuunnittelu VR/AR:ssä Intuitiivisen ja luonnollisen vuorovaikutuksen suunnittelu VR/AR-kokemuksia varten
moduuli #8 VR/AR-käyttöliittymän suunnittelu Käyttöliittymien suunnittelu VR/AR-kokemuksia varten, mukaan lukien asettelu, typografia ja värit
moduuli #9 Prototyypit VR/AR:ssä Prototyyppien luominen VR/AR-kokemuksia varten suosittujen työkalujen ja ohjelmistojen avulla
moduuli #10 Testaus ja Iterointi VR/AR:ssa Käytettävyystestauksen suorittaminen ja VR/AR-kokemusten suunnittelun iterointi