77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Videopelien suunnittelu
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus videopelien suunnitteluun
Yleiskatsaus pelin suunnitteluprosessiin, alan trendeihin ja uramahdollisuuksiin
moduuli #2
Pelisuunnittelun perusteet
Pelisuunnittelun, pelimekaniikan ja pelaajien sitoutumisen perusperiaatteet
moduuli #3
Pelilajit ja -tyylit
Eri pelityyleihin, tyyleihin ja niiden ominaisuuksiin tutustuminen
moduuli #4
Pelikonseptin kehittäminen
Peliideoiden luominen ja kehittäminen, pelikonseptien kirjoittaminen ja pitching-ideoiden kirjoittaminen
moduuli #5
Tarinankerronta peleissä
Tarinankerronta peleissä, vakuuttavien tarinoiden luominen ja hahmojen kehittäminen
moduuli #6
Pelimekaniikka ja -järjestelmät
Suunnittele mukaansatempaavaa pelimekaniikkaa, järjestelmiä ja tasojen etenemistä
moduuli #7
Käyttökokemuksen (UX) ja käyttöliittymän (UI) suunnittelu
Luoda intuitiivisia ja reagoivia käyttöliittymiä ja suunnitella pelaajakokemusta varten
moduuli #8
Tasosuunnittelu ja asettelu
Tasojen, asettelujen ja spatiaalisen päättelyn suunnittelu 2D- ja 3D-tiloissa
moduuli #9
Pelitaide ja visuaalinen suunnittelu
Taiteen rooli pelisuunnittelussa, visuaalisessa estetiikassa ja taiteen tyylin kehittämisessä
moduuli #10
Äänisuunnittelu ja äänen toteutus
Äänisuunnittelun, äänen toteutuksen ja äänitehosteiden merkitys
moduuli #11
Pelin tasapainotus ja viritys
Tasapainottaa pelimekaniikka, vaikeuskäyrät ja pelaajien eteneminen
moduuli #12
Prototyypit ja pelitestaus
Prototyyppien luominen, pelitestaus ja pelisuunnittelun iterointi
moduuli #13
Pelikehitysputket ja -työkalut
Yleiskatsaus pelien kehitysputkiin, ohjelmistoihin ja työkaluihin
moduuli #14
Ketterä kehitys ja projektinhallinta
Kettereiden metodologioiden ja projektinhallinnan periaatteiden soveltaminen pelien kehittämiseen
moduuli #15
Pelikehitys eri alustoille
Suunnittelu PC-, konsoli-, mobiili- ja verkkoalustoille sekä niiden rajoitukset
moduuli #16
Esteettömyys ja kattava muotoilu
Suunnittelu saavutettavuutta, osallisuutta ja monipuolisia pelaajakokemuksia varten
moduuli #17
Kaupallistaminen ja liiketoimintamallit
Erilaisten kaupallistamisstrategioiden, liiketoimintamallien ja tulovirtojen tutkiminen
moduuli #18
Pelianalyysi ja mittarit
Pelien analytiikan, mittareiden ja datapohjaisen pelisuunnittelun ymmärtäminen
moduuli #19
Pelaajien psykologia ja käyttäytymissuunnittelu
Pelaajien käyttäytymisen, psykologian ja motivaatiosuunnittelun ymmärtäminen
moduuli #20
Virtuaalitodellisuus (VR) ja lisätyn todellisuuden (AR) suunnittelu
Suunnittelu mukaansatempaaviin VR- ja AR-kokemuksiin
moduuli #21
Esports ja kilpailukykyinen pelisuunnittelu
Suunniteltu kilpailemiseen, e-urheiluun ja peliyhteisöön
moduuli #22
Pelin lokalisointi ja kulttuuristaminen
Suunnittelu globaaleille markkinoille, lokalisointiin ja kulttuuristoon
moduuli #23
Pelikehitystiimit ja yhteistyö
Työskentely pelien kehitystiimien kanssa, yhteistyö ja viestintä
moduuli #24
Pelisuunnittelun portfolion kehittäminen
Ammattimaisen pelisuunnitteluportfolion luominen ja työn esittely
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelet seuraavia vaiheita videopelisuunnittelun uralla


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ