77 kieltä
Logo

Oppipoikatila
10 Moduulit / ~100 sivuja
Ohjattu tila
~25 Moduulit / ~400 sivuja
🎓
Luo tapahtuma

Viihdealan trendit
( 25 Moduulit )

moduuli #1
Johdatus viihdealan trendeihin
Yleiskatsaus viihdeteollisuuteen ja sen nykytilasta, mukaan lukien keskeiset toimijat, tulovirrat ja tärkeimmät alustat.
moduuli #2
Suoratoistopalvelujen nousu
Tarkastellaan perusteellisesti suoratoistopalveluiden, kuten Netflixin, Hulun ja Disney+:n, kasvua, mukaan lukien niiden vaikutus perinteiseen televisio- ja elokuvateollisuuteen.
moduuli #3
TV-kulutuksen kehitys
Tarkastellaan muutoksia television katselutottumuksissa, mukaan lukien ahmiminen, johtojen katkaiseminen ja markkinaraon sisällön nousu.
moduuli #4
Elokuvalevityksen tulevaisuus
Uusien elokuvien jakelumallien tutkiminen, mukaan lukien suoratoiston ensimmäiset julkaisut ja päivä- ja päiväjulkaisut.
moduuli #5
Musiikkialan trendit
Yleiskatsaus musiikkiteollisuuteen, mukaan lukien suoratoiston vaikutukset, muutokset albumien myynnissä ja indie-artistien nousu.
moduuli #6
Vinyylin ja fyysisen median elpyminen
Tarkastellaan vinyylilevyjen ja muiden fyysisten medioiden yllättävää paluuta digitaalisella aikakaudella.
moduuli #7
Pelialan trendit
Tarkastellaan perusteellisesti pelialan kasvua, mukaan lukien konsolisodat, esports ja pilvipelaaminen.
moduuli #8
Sosiaalisen median vaikutus viihteeseen
Analysoimme sosiaalisen median roolia viihdetrendien muovaamisessa, mukaan lukien vaikuttajamarkkinointi ja fanien sitoutuminen.
moduuli #9
Vaikuttajakulttuuri- ja viihdemarkkinointi
Tutkitaan vaikuttajamarkkinoinnin nousua ja sen sovelluksia viihdeteollisuudessa.
moduuli #10
Monimuotoisuus ja edustus viihteen alalla
Keskustelua edustuksen ja monimuotoisuuden tärkeydestä viihteessä, mukaan lukien #MeToo, #OscarsSoWhite ja osallistamisaloitteet.
moduuli #11
Podcasting-liiketoiminta
Yleiskatsaus podcast-alasta, mukaan lukien kaupallistamisstrategiat, suositut muodot ja avainpelaajat.
moduuli #12
Virtuaalinen ja lisätty todellisuus viihteessä
VR:n ja AR:n sovellusten tutkiminen elokuvissa, TV:ssä, peleissä ja live-tapahtumissa.
moduuli #13
Tekoälyn rooli viihteessä
Tarkastellaan tekoälyn vaikutusta sisällön luomiseen, mukaan lukien käsikirjoitusanalyysi, musiikin sävellys ja visuaaliset tehosteet.
moduuli #14
Viihdeteollisuuden fuusiot ja yritysostot
Analysoimme viimeaikaisia ​​suuria tarjouksia ja niiden vaikutuksia viihdeteollisuuden maisemaan.
moduuli #15
Live-tapahtumien ja -kokemusten tulevaisuus
Tarkastellaan live-tapahtumien kehitystä, mukaan lukien festivaalit, konsertit ja kokemuksellinen markkinointi.
moduuli #16
Piratismi ja tekijänoikeusongelmat viihteessä
Keskustelemme piratismin vastaisesta taistelusta, tekijänoikeuslaeista ja vaikutuksista sisällöntuottajiin ja toimialoihin.
moduuli #17
Globalisaatio ja kansainväliset viihdetrendit
Tutustu viihdetrendeihin ja teollisuudenaloihin Yhdysvaltojen ulkopuolella, mukaan lukien Bollywood, K-pop ja eurooppalainen elokuva.
moduuli #18
Politiikan ja sosiaalisten asioiden vaikutus viihteeseen
Analysoi, kuinka politiikka ja sosiaaliset kysymykset vaikuttavat viihdesisältöön, markkinointiin ja trendeihin.
moduuli #19
Musiikkijuhlakokemuksen kehitys
Tutkitaan muutoksia musiikkifestivaalien formaateissa, mukaan lukien Coachella, Lollapalooza ja putiikkitapahtumat.
moduuli #20
Elokuvauniversumit ja franchising-väsymys
Keskustelemme elokuvallisten universumien, mukaan lukien Marvel, DC ja Star Wars, noususta ja franchising-uupsumisen riskeistä.
moduuli #21
Nostalgia viihdealan markkinoinnissa
Tutki nostalgian voimaa viihdemarkkinoinnissa, mukaan lukien revivals, reboots ja retrobrändäys.
moduuli #22
Julkkisten vaikutuksen nousu viihteeseen
Analysoidaan julkkisten kasvavaa vaikutusta viihteeseen, mukaan lukien tuotantosopimukset, tukikumppanuudet ja henkilökohtainen brändäys.
moduuli #23
Viihdeteollisuuden kestävä kehitys ja ympäristövaikutukset
Viihdeteollisuuden ympäristövaikutusten tarkastelu, mukaan lukien kestävät tuotantokäytännöt ja ympäristöystävällinen markkinointi.
moduuli #24
Viihdealan trendien tulevaisuus
Katse eteenpäin nouseviin trendeihin ja teknologioihin, jotka muokkaavat viihdeteollisuuden tulevaisuutta.
moduuli #25
Kurssin yhteenveto ja johtopäätökset
Suunnittelet Entertainment Industry Trends -uran seuraavia vaiheita


Oletko valmis oppimaan, jakamaan ja kilpailemaan?

Kieltenoppimisassistentti
puhetuen kanssa

Hei! Oletko valmis aloittamaan? Testataan mikrofoniasi.
Copyright 2025 @ wizape.com
Kaikki oikeudet pidätetään
OTA YHTEYTTÄTIETOSUOJAKÄYTTÖ