77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

3D-animering för spel
( 24 Moduler )

modul #1
Introduktion till 3D-animering för spel
Översikt över kursen, betydelsen av 3D-animering i spel och kort historik över 3D-animering
modul #2
Programöversikt: Blender och Maya
Introduktion till Blender och Maya, två populär 3D-animationsprogramvara som används i spelindustrin
modul #3
3D Modeling Fundamentals
Grundläggande principer för 3D-modellering, inklusive hörn, kanter och ansikten
modul #4
Understanding Game Engines: Unity and Unreal Engine
Introduktion till Unity och Unreal Engine, två populära spelmotorer och deras roll i 3D-animation
modul #5
3D Animation Principles
Förstå de 12 grundläggande principerna för animering och hur de tillämpas på 3D-animering för spel
modul #6
Keyframe Animation
Förstå keyframe-animationer, inklusive att ställa in nyckelbildrutor, interpolera och manipulera kurvor
modul #7
Character Animation:Walk Cycles and Idle Animations
Skapa promenadcykler och inaktiva animationer för spelkaraktärer
modul #8
Character Animation:Run Cycles and Jumping Animations
Skapa löpcykler och hoppanimationer för spelkaraktärer
modul #9
Character Animation:Advanced Techniques
Avancerade tekniker för karaktärsanimering, inklusive tillståndsmaskiner och blandningsträd
modul #10
Prop Animation and Physics
Animera rekvisita och förstå fysik i 3D-animering för spel
modul #11
Kameraanimering och film
Skapa kameraanimationer och filmer för spel
modul #12
Redigering och städning av animationer
Redigering och städning av animationer för spel , inklusive åtgärda fel och optimera prestanda
modul #13
State Machines and Animation Blueprints
Skapa tillståndsmaskiner och animationsritningar i spelmotorer
modul #14
Animationsintegration med spelmotorer
Importera och ställa in animationer i spelmotorer , inklusive Unity och Unreal Engine
modul #15
Optimering av animationer för prestanda
Optimering av animationer för prestanda i spel, inklusive minskning av polycount och användning av detaljnivå
modul #16
Avancerade animeringstekniker: Realtidsanimering och simulering
Avancerade animeringstekniker, inklusive realtidsanimering och simulering
modul #17
Motion Capture and Data Analysis
Använda motion capture-teknik och analysera data för mer realistiska animationer
modul #18
Visuella effekter och partikelsimulering
Skapa visuella effekter och partikelsimuleringar för spel
modul #19
Lighting for Animation
Förstå ljusprinciper och tekniker för 3D-animering i spel
modul #20
Rendering och efterproduktion
Renderings- och efterproduktionstekniker för 3D-animering i spel
modul #21
Game Development Pipelines and Collaboration
Förstå spelutvecklingspipelines och samarbete med utvecklare och artister
modul #22
Portfolio Building and Showreel Creation
Bygga en portfölj och skapa en showreel för att visa upp 3D-animationsfärdigheter
modul #23
Industry Insights and Career Development
Insikter från branschfolk och karriärutvecklingsmöjligheter inom 3D-animering för spel
modul #24
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i karriären med 3D-animering för spel


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY