77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

3D-skulptur och modellering
( 25 Moduler )

modul #1
Introduktion till 3D-skulptur och modellering
Översikt över kursen, introduktion till 3D-modelleringskoncept, och hur du ställer in din programvara och arbetsyta
modul #2
Förstå 3D-rymden och geometrin
Fundamentals of 3D-rymden, punkter, linjer , och plan, och grundläggande geometrikoncept
modul #3
Introduktion till 3D-modelleringsprogramvara
Översikt över populära 3D-modelleringsprogram, inklusive Blender, Maya och 3ds Max
modul #4
Navigera i 3D-modelleringsgränssnittet
Få bekant med gränssnittet, verktygen och navigeringen i din valda 3D-modelleringsprogram
modul #5
Basic 3D Modeling Techniques
Introduktion till grundläggande modelleringstekniker, inklusive extrudering, skalning och översättning
modul #6
Polygon Modeling Basics
Förstå polygoner, ytor och kanter och grundläggande polygonmodelleringstekniker
modul #7
Arbeta med primitiver
Använda primitiva former för att skapa enkla modeller och förstå deras egenskaper
modul #8
Booleska operationer och CSG
Introduktion till booleska operationer och konstruktiv solid geometri (CSG) för komplex formskapande
modul #9
Subdivision Surface Modeling
Introduktion till subdivision Ytmodellering och att använda den för att skapa släta, organiska former
modul #10
Sculpting and Detailing
Använda skulpterings- och detaljverktyg för att lägga till fina detaljer och textur till dina modeller
modul #11
Arbeta med kurvor och splines
Använda kurvor och splines för att skapa komplexa former och profiler
modul #12
Förstå normala kartor och bumpmapping
Introduktion till normala kartor och bumpmapping för att lägga till detaljerade texturer till dina modeller
modul #13
Texturing and Materials
Introduktion till texturering, material och shaders, och hur man applicerar dem på dina modeller
modul #14
Lighting and Rendering Basics
Introduktion till belysnings- och renderingskoncept och hur man ställer in en grundläggande scen
modul #15
Avancerade renderingstekniker
Avancerade renderingstekniker, inklusive skärpedjup, rörelseoskärpa och volymetrisk rendering
modul #16
Animation and Rigging Basics
Introduktion till animering och riggningskoncept, och hur man ställer in en grundläggande animationsscen
modul #17
Advanced Animation Techniques
Avancerade animationstekniker, inklusive karaktärsanimering, fysiksimuleringar och dynamik
modul #18
3D-utskrift och tillverkning
Introduktion till 3D-utskrift och tillverkning, och hur du förbereder dina modeller för produktion
modul #19
Arbeta med 3D-skanningar och fotogrammetri
Introduktion till att arbeta med 3D-skanningar och fotogrammetri, och hur du använder dem i ditt modelleringsarbetsflöde
modul #20
Topologi och retopologi
Förstå topologi och retopologi, och hur du använder dem för att optimera dina modeller
modul #21
UV-uppackning och texturlayout
Introduktion till UV-upppackning och texturlayout, och hur du optimerar dina texturer
modul #22
Samarbete och versionskontroll
Bästa praxis för samarbete och versionskontroll i 3D-modelleringsprojekt
modul #23
Projektutveckling och planering
Hur man planerar och utvecklar ett 3D-modelleringsprojekt, inklusive att sätta mål, upprätta arbetsflöden och hålla deadlines
modul #24
Portfolio Development and Presentation
Hur man skapar en stark portfölj och presenterar ditt arbete för kunder eller arbetsgivare
modul #25
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i 3D-skulptur- och modelleringskarriären


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY