77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

3D-spelutveckling med Unity
( 25 Moduler )

modul #1
Introduktion till Unity och 3D-spelutveckling
Översikt över Unity, dess funktioner och grunderna för 3D-spelutveckling
modul #2
Ställa in Unity och Unity Hub
Ladda ner och installera Unity, ställa in Unity Hub och skapa ett nytt projekt
modul #3
Förstå Unity-gränssnittet
Navigera i Unity-redigeraren, förstå de olika panelerna och fönstren och anpassa gränssnittet
modul #4
3D Modeling Fundamentals
Introduktion till 3D-modellering koncept, inklusive hörn, kanter och ytor, och hur man skapar enkla 3D-modeller
modul #5
Importera och konfigurera 3D-tillgångar
Importera 3D-modeller, texturer och animationer till Unity, och ställa in prefabs och scener
modul #6
Understanding Unitys Transform System
Arbeta med positioner, rotationer och skalor i Unity, inklusive användning av Transform-komponenten och skripttransformationer
modul #7
Materials and Textures
Skapa och applicera material, förstå texturtyper och använda materialinspektören
modul #8
Lighting Fundamentals
Introduktion till belysningskoncept, inklusive typer av ljus, ljuskällor och ljusmodeller
modul #9
Sätta upp en grundscen
Skapa en enkel scen, inklusive lägga till objekt, lampor och en kamera, och ställa in ett grundläggande spelområde
modul #10
Introduktion till C#-skript
Grunderna i C#-programmering, inklusive variabler, datatyper, loopar och villkorliga uttalanden
modul #11
Unity Scripting Fundamentals
Förstå Unitys skriptarkitektur, inklusive MonoBehaviours, skript och komponenter
modul #12
Arbeta med Unitys Physics Engine
Introduktion till Unitys fysikmotor, inklusive kolliderare, stela kroppar och fysikmaterial
modul #13
Creating Interactive Objekt
Lägga till interaktivitet till objekt, inklusive användning av kolliderare, utlösare och skript
modul #14
Animation Fundamentals
Introduktion till animationskoncept, inklusive nyckelbildrutor, kurvor och animationskontroller
modul #15
Creating Animations in Unity
Skapa och importera animationer, använda animationsfönstret och ställa in tillståndsmaskiner
modul #16
UI och UX Design
Introduktion till designprinciper för användargränssnitt och användarupplevelse, inklusive layout, typografi och färgteori
modul #17
Creating UI Elements in Unity
Skapa UI-element, inklusive text, bilder och knappar, och använda UI Canvas
modul #18
Audio Fundamentals
Introduktion till ljudkoncept, inklusive ljudvågor, frekvenser och ljud format
modul #19
Arbeta med ljud i Unity
Importera och använda ljudtillgångar, inklusive lägga till ljudkällor och lyssnare
modul #20
Optimering och prestanda
Förstå och förbättra spelprestanda, inklusive profilering, optimering av tillgångar och använda batching
modul #21
Felsökning och testning
Använda Unitys felsökningsverktyg, inklusive felsökningsverktyget, konsolen och felmeddelanden, och ställa in testramverk
modul #22
Distribuera och publicera ditt spel
Förbereda ditt spel för release, inklusive export, arkivering och publicering till olika plattformar
modul #23
Advanced Unity Features
Utforska avancerade Unity-funktioner, inklusive ProBuilder, PolyBrush och Unity ML-Agents toolkit
modul #24
Advanced Scripting Topics
Avancerade C#-skripttekniker, inklusive coroutines, async/await och skriptbara objekt
modul #25
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i 3D-spelutveckling med Unity-karriären


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY