modul #1 Introduktion till avancerad 3D-texturering Översikt över kursen, vikten av 3D-texturering, och inställning av mjukvaran och verktygen.
modul #2 Förstå 3D Texture Mapping Djupgående förklaring av 3D-texturmapping, inklusive UV-upplindning, texturkoordinater och projektionskartläggning.
modul #3 Material Properties and Shaders Förstå materialegenskaper, shaders och hur de interagerar med 3D-texturer.
modul #4 Texture Painting Fundamentals Grundläggande tekniker för måla texturer, inklusive färgteori, penselkontroll och lagerhantering.
modul #5 Avancerade texturmålningstekniker Avancerade tekniker för texturmålning, inklusive blandningslägen, lagereffekter och icke-förstörande redigering.
modul #6 Normal mappning och detalj normala kartor Skapa och använda normala kartor för att lägga till detaljerad geometri till 3D-modeller utan att lägga till polygoner.
modul #7 Specular and Gloss Maps Skapa och använda spegel- och glanskartor för att kontrollera reflektiviteten och glansen av 3D-ytor.
modul #8 Roughness and Metallic Maps Skapa och använda grovhets- och metallkartor för att kontrollera materialegenskaperna hos 3D-ytor.
modul #9 AO and Ambient Occlusion Förstå och skapa omgivande ocklusionskartor. för att lägga till djup och realism till 3D-scener.
modul #10 Förskjutnings- och höjdkartor Skapa och använda förskjutnings- och höjdkartor för att lägga till detaljerad geometri till 3D-modeller.
modul #11 Texturatlasering och plattsättning Effektivt att använda texturatlaser och plattsättning för att minska texturminne och förbättra prestanda.
modul #12 Avancerade materialtekniker Skapa komplexa material med avancerade tekniker, inklusive lagermaterial och materialdesigner.
modul #13 Physically Based Rendering (PBR) Förstå och implementera fysiskt baserad rendering (PBR) för realistiska material och belysning.
modul #14 Texture Optimization and Compression Optimera och komprimera texturer för effektiv rendering och minskad filstorlek.
modul #15 Real-World Texturing: Architectural Texturing Tillämpa avancerade 3D-textureringstekniker på arkitektoniska visualiseringsprojekt.
modul #16 Real-World Texturing:Product and Prop Texturing Tillämpa avancerade 3D-textureringstekniker på produkt- och rekvisualiseringsprojekt.
modul #17 Real -World Texturing: Character and Creature Texturing Tillämpa avancerade 3D-textureringstekniker på karaktärs- och varelsevisualiseringsprojekt.
modul #18 Advanced Texture Mapping Techniques Avancerade tekniker för texturkartläggning, inklusive sfäriska och cylindriska projektioner.
modul #19 Scripting and Automation for Texturing Använda skriptspråk för att automatisera textureringsuppgifter och arbetsflöden.
modul #20 Felsökning och felsökning av texturer Identifiera och åtgärda vanliga texturrelaterade problem och fel.
modul #21 Skapa realistiskt Texturer från referensbilder Att använda referensbilder för att skapa realistiska texturer och material.
modul #22 Texturing for Different Render Engines Optimera texturer för olika renderingsmotorer, inklusive V-Ray, Arnold och Unreal Engine.
modul #23 Texturstilar och estetik Utforska olika texturstilar och estetik, och hur man uppnår dem.
modul #24 Avancerade texturbakningstekniker Avancerade tekniker för bakningstexturer, inklusive belysning och detaljbakning.
modul #25 Texture Management and Organization Bästa metoder för att hantera och organisera texturer i stora projekt.
modul #26 Collaboration and Workflow for Texturing Effektiva samarbets- och arbetsflödesstrategier för texturering av team.
modul #27 Staying Up- Hittills med branschtrender och verktyg Hålla dig uppdaterad med de senaste branschtrenderna, verktygen och teknikerna inom 3D-texturering.
modul #28 Avancerad 3D-texturering för animering och VFX Tillämpa avancerade 3D-textureringstekniker på animering och visuella effektprojekt.
modul #29 Avancerad 3D-texturering för realtidsapplikationer Optimera avancerade 3D-textureringstekniker för realtidsapplikationer, inklusive spel och VR.
modul #30 Kursavslutning och avslutning Planerar nästa steg i karriären Advanced 3D Texturing