modul #1 Introduktion till interaktiv mediedesign Översikt över området interaktiv mediedesign, dess tillämpningar och betydelse i dagens digitala värld.
modul #2 Designprinciper för interaktion Grundläggande designprinciper som de gäller för interaktiva media, inklusive balans, kontrast och typografi.
modul #3 Understanding User Experience (UX) Introduktion till användarupplevelsedesign, inklusive användarforskning, personas och användarresor.
modul #4 Designing for Usability Bästa metoder för att designa interaktiva system som är intuitiva och lätta att använda.
modul #5 Introduktion till människa-datorinteraktion (HCI) Översikt över HCI-området, inklusive dess historia, principer och tillämpningar.
modul #6 Visuell design för interaktiva medier Principer och tekniker för att skapa visuellt tilltalande och effektiva interaktiva mönster.
modul #7 Color Theory for Interactive Design Tillämpning av färgteoriprinciper på interaktiv mediedesign, inklusive färgpaletter och tillgänglighet.
modul #8 Introduktion till verktyg för interaktionsdesign Översikt över populära verktyg för interaktionsdesign, inklusive Sketch, Figma och Adobe XD.
modul #9 Wireframing and Prototyping Tekniker för att skapa low-fidelity wireframes och högfientliga prototyper för att testa och förfina interaktiv design.
modul #10 Designing for Mobile Devices Särskilda överväganden och bästa praxis för att designa interaktiva upplevelser för mobila enheter.
modul #11 Designing for Web and Desktop Design principer och bästa praxis för att skapa interaktiva upplevelser för webb- och skrivbordsplattformar.
modul #12 Introduktion till front-end-utveckling Grundläggande HTML-, CSS- och JavaScript-koncept för att ge interaktiv design till liv.
modul #13 Introduktion till Tillgänglighet i interaktiv design Vikten och principerna för att designa tillgängliga interaktiva upplevelser för användare med funktionshinder.
modul #14 Designing for Emerging Technologies Utforskning av design av interaktiva upplevelser för framväxande teknologier, inklusive AR, VR och röstassistenter.
modul #15 BERÄTTANDE I INTERAKTIVA MEDIER Tekniker för att införliva berättande och berättande i interaktiv design.
modul #16 Game Design Principles Introduktion till speldesignprinciper, inklusive spelmekanik, dynamik och estetik.
modul #17 Interactive Media and Social Impact Utforskning av de sociala och kulturella implikationerna av interaktiva medier, inklusive etik och ansvar.
modul #18 Designing for Emotional Engagement Tekniker för att designa interaktiva upplevelser som väcker känslor och skapar empati .
modul #19 Collaborative Design and Feedback Bästa metoder för att samarbeta i interaktiva designprojekt, inklusive att ge och ta emot feedback.
modul #20 Testa och utvärdera interaktiva designs Metoder för att testa och utvärdera användbarheten och effektiviteten hos interaktiva konstruktioner.
modul #21 Designing for Data-Driven Interactive Experiences Introduktion till att designa interaktiva upplevelser som inkluderar datavisualisering och analys.
modul #22 Motion Graphics and Animation in Interactive Design Tekniker för att integrera rörlig grafik och animation till interaktiv design.
modul #23 Ljuddesign för interaktiva medier Introduktion till ljuddesignprinciper och bästa praxis för interaktiva medier.
modul #24 FALLSTUDIER I INTERAKTIV MEDIEDESIGN Ingående analys av framgångsrika interaktiva mediedesignprojekt, inklusive lärdomar och bästa praxis.
modul #25 Kursavslutning och avslutning Planerar nästa steg i Interactive Media Design-karriären