modul #1 Översikt över 3D-modellering och animering Introduktion till grunderna för 3D-modellering och animering, inklusive historia, applikationer och industritrender
modul #2 3D-modelleringsgrunder Förstå principerna för 3D-modellering, inklusive hörn, kanter och ytor
modul #3 3D Modeling Software Overview Introduktion till populär 3D-modelleringsprogramvara, inklusive Blender, Maya och 3ds Max
modul #4 Navigera i Blender Interface Bekanta sig med Blender-gränssnittet, inklusive menyer, verktyg och navigering
modul #5 Grundläggande 3D-modelleringstekniker Lära sig grundläggande 3D-modelleringstekniker, inklusive extrudering, underindelning och manipulering av objekt
modul #6 Arbeta med primitiver Förstå hur man arbetar med primitiva former, inklusive kuber, sfärer och cylindrar
modul #7 Modellering med kurvor och ytor Lära sig att modellera med kurvor och ytor, inklusive NURBS och indelningsytor
modul #8 Modellering med maskor Förstå hur man modell med maskor, inklusive topologi och mesh-redigering
modul #9 Introduktion till UV-uppackning Lära sig grunderna för UV-uppackning, inklusive varför dess nödvändiga och grundläggande tekniker
modul #10 Material and Texturing Förstå hur man skapar och applicera material och texturer på 3D-modeller
modul #11 Lighting Fundamentals Introduktion till principerna för belysning, inklusive typer av ljus och belysningstekniker
modul #12 Animation Fundamentals Förstå grunderna för animation, inklusive keyframe animation och interpolation
modul #13 Animation i Blender Lära sig hur man skapar animeringar i Blender, inklusive att ställa in scener och animera objekt
modul #14 Arbeta med nyckelbildrutor Förstå hur man arbetar med nyckelbildrutor, inklusive inställningar, redigering och förfining av animationer
modul #15 Introduktion till fysiksimulering Lära sig grunderna i fysiksimulering, inklusive stel kroppsdynamik och kollisionsdetektering
modul #16 Avancerade 3D-modelleringstekniker Lära sig avancerade 3D-modelleringstekniker, inklusive sculpting, retopology, and remeshing
modul #17 Avancerade animationstekniker Lära sig avancerade animeringstekniker, inklusive karaktärsriggning, skinning och animeringskurvor
modul #18 Rendering och utdata Förstå hur man renderar och matar ut 3D-modeller och animationer, inklusive bild- och videoformat
modul #19 Kompositering och visuella effekter Lära sig grunderna för kompositering och visuella effekter, inklusive nodbaserad sammansättning och färggradering
modul #20 Arbeta med 3D-modeller i annan programvara Förstå hur man exporterar och importerar 3D-modeller mellan olika programvaror, inklusive spelmotorer och videoredigeringsprogram
modul #21 3D-modellering för verkliga applikationer Utforska verkliga tillämpningar av 3D-modellering, inklusive arkitektur, produktdesign , och teknik
modul #22 3D-animering för tillämpningar i verkliga världen Utforska verkliga tillämpningar av 3D-animering, inklusive film, tv och videospel
modul #23 Bästa tillvägagångssätt och optimering Lär dig bästa praxis och optimeringstekniker för 3D-modellering och animering, inklusive arbetsflödes- och prestandatips
modul #24 Final Project Development Guidad utveckling av ett slutprojekt, inklusive konceptualisering, planering och utförande
modul #25 Kursavslutning och avslutning Planerar nästa steg i Introduktion till 3D-modellering och animationskarriär