77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

Introduktion till VR- och AR-teknologier
( 25 Moduler )

modul #1
Introduktion till virtuell och förstärkt verklighet
Översikt över VR och AR, historia och applikationer
modul #2
Nyckelkoncept i VR och AR
Definitioner, skillnader och likheter mellan VR och AR
modul #3
VR-hårdvara och programvara
Översikt över VR-headset, kontroller och mjukvaruplattformar
modul #4
AR-hårdvara och programvara
Översikt över AR-enheter, markörer och mjukvaruutvecklingssatser
modul #5
Typer av VR-upplevelser
Diskussion av olika VR-upplevelsetyper, såsom spel, utbildning och terapi
modul #6
Typer of AR Experiences
Diskussion av olika AR-upplevelsetyper, såsom markörbaserad, markörlös och överlagring
modul #7
Skapa 3D-modeller för VR och AR
Introduktion till 3D-modelleringsverktyg och tekniker för VR och AR
modul #8
Texturer och material i VR och AR
Diskussion av textur- och materialskapande för VR- och AR-tillgångar
modul #9
Lighting in VR and AR
Introduktion till belysningsprinciper och tekniker för VR och AR
modul #10
User Experience (UX) in VR and AR
Diskutera UX-principer och designa intuitiva gränssnitt för VR och AR
modul #11
Människ-datorinteraktion i VR och AR
Utforska HCI-principer och designa effektiva interaktioner för VR och AR
modul #12
Programmering för VR och AR
Introduktion till programmeringsspråk och ramverk för VR- och AR-utveckling
modul #13
Unity for VR Development
Hands-on handledning om att använda Unity för VR-utveckling
modul #14
Unity for AR Development
Hands-on handledning om att använda Unity för AR-utveckling
modul #15
ARKit och ARCore
Introduktion till Apples ARKit och Googles ARCore för AR-utveckling
modul #16
VR and AR for Healthcare
Utforska tillämpningar av VR och AR inom vården, såsom terapi och träning
modul #17
VR och AR for Education
Utforska tillämpningar av VR och AR inom utbildning, såsom interaktiva lärandeupplevelser
modul #18
VR och AR för spel
Utforska tillämpningar av VR och AR i spel, såsom uppslukande upplevelser
modul #19
VR och AR för arkitektur och fastigheter
Utforska tillämpningar av VR och AR inom arkitektur och fastigheter, såsom virtuella fastighetsturer
modul #20
VR och AR för marknadsföring och reklam
Utforska tillämpningar av VR och AR i marknadsföring och reklam, såsom uppslukande kampanjer
modul #21
VR- och AR-etik och säkerhet
Diskutera etiska överväganden och säkerhetsriktlinjer för VR- och AR-utveckling
modul #22
VR- och AR-affärsmodeller och intäktsgenerering
Utforska affärer modeller och intäktsgenereringsstrategier för VR- och AR-applikationer
modul #23
VR- och AR-industritrender och framtida riktningar
Diskusserar nuvarande trender och framtida riktningar inom VR- och AR-industrin
modul #24
Bygga ett VR- eller AR-projekt
Guidad projektutveckling, där eleverna arbetar med ett VR- eller AR-projekt
modul #25
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i Introduktion till VR och AR Technologies karriär


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY