modul #1 Introduktion till spelutveckling Översikt över spelutvecklingsbranschen, typer av spel och karriärvägar.
modul #2 Spelutvecklingsprocess Förstå spelutvecklingsprocessen, från konceptualisering till implementering.
modul #3 Spelmotorer och ramar Introduktion till populära spelmotorer och ramverk, som Unity och Unreal Engine.
modul #4 Grundläggande programmering för spelutveckling Introduktion till programmeringskoncept, datatyper, variabler och kontrollstrukturer.
modul #5 Spelutvecklingsverktyg och programvara Översikt över spelutvecklingsverktyg, såsom nivåredigerare, animeringsprogram och grafikredigerare.
modul #6 Speldesignprinciper Förstå speldesignprinciper, inklusive spelmekanik, nivådesign och användarupplevelse.
modul #7 Spelberättelse och berättelse Introduktion till berättande och berättarteknik i spelutveckling.
modul #8 Spelkonst och animation Introduktion till spelkonst och animation, inklusive 2D- och 3D-grafik, och animationsprinciper.
modul #9 Spelljud och ljuddesign Introduktion till spelljud och ljuddesign, inklusive ljudeffekter, musik och röstskådespeleri.
modul #10 Spelprogrammering Programmering av spelmekanik, inklusive ingångshantering, kollisionsdetektering och fysik.
modul #11 Spellogik och tillståndshantering Implementering av spellogik och tillståndshantering, inklusive finita tillståndsmaskiner och beteendeträd.
modul #12 Användargränssnitt och design av användarupplevelse Designa och implementera användargränssnitt och användarupplevelser för spel.
modul #13 Speltestning och kvalitetssäkring Introduktion till speltestning och kvalitetssäkring, inklusive testmetoder och felsökningstekniker.
modul #14 Spelpublicering och distribution Förstå spelpublicering och distribution, inklusive digitala skyltfönster och marknadsföringsstrategier.
modul #15 Bästa tillvägagångssätt för spelutveckling Bästa metoder för spelutveckling, inklusive versionskontroll, agil utveckling och teamsamarbete.
modul #16 2D-spelutveckling med [infoga motor/ramverk] Praktisk utveckling av ett 2D-spel med en populär spelmotor eller ramverk.
modul #17 3D-spelutveckling med [infoga motor/ramverk] Praktisk utveckling av ett 3D-spel med en populär spelmotor eller ramverk.
modul #18 Spelutveckling för mobila enheter Särskilda överväganden för spelutveckling på mobila enheter, inklusive optimering och intäktsgenerering.
modul #19 Spelutveckling för PC och konsol Särskilda hänsyn för spelutveckling på PC- och konsolplattformar, inklusive prestandaoptimering och portering.
modul #20 Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) spelutveckling Introduktion till VR- och AR-spelutveckling, inklusive överväganden om hårdvara och mjukvara.
modul #21 Spelutveckling för webb och webbläsare Särskilda hänsyn för spelutveckling på webb- och webbläsarplattformar, inklusive HTML5 och JavaScript.
modul #22 Spelutveckling för social påverkan Använda spelutveckling för social påverkan, inklusive utbildning, hälsa och sociala frågor.
modul #23 Spelutvecklingsportfölj och karriärutveckling Bygga en spelutvecklingsportfölj och avancera din karriär i branschen.
modul #24 Spelutvecklingsprojektutveckling Utveckla ett spelutvecklingsprojekt från idé till slutförande, inklusive projektplanering och ledning.
modul #25 Kursavslutning och avslutning Planera nästa steg i Introduktion till spelutvecklingskarriär