77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

Konst i virtuell verklighet
( 24 Moduler )

modul #1
Introduktion till virtuell verklighetskonst
Översikt över kursen, introduktion till VR-teknik och konstens roll i VR
modul #2
Historien om VR-konst
Utforska pionjärerna och milstolparna inom VR-konst, från tidig sort experiment till modern utveckling
modul #3
Understanding VR Hardware and Software
Introduktion till VR-headset, kontroller och spårningssystem, såväl som mjukvaruplattformar och verktyg
modul #4
Creative Principles of VR Art
Nyckelkoncept och överväganden för att skapa uppslukande och engagerande VR-konstupplevelser
modul #5
Introduktion till 3D-modellering för VR
Grundläggande principer och tekniker för att skapa 3D-modeller för VR-konst, med hjälp av verktyg som Blender eller Maya
modul #6
Texturing and Materials i VR
Lägga till ytdetaljer och realism till 3D-modeller med hjälp av texturer, material och shaders
modul #7
Introduktion till Unity för VR-konst
Använda Unity som en plattform för att skapa VR-konstupplevelser, inklusive scenuppsättning och tillgångsimport
modul #8
Bygga interaktiva VR-scener
Skapa interaktiva element, såsom knappar, triggers och animationer, i Unity
modul #9
Arbeta med 360°-media i VR
Inkludera 360°-bilder, video , och ljud till VR-konstupplevelser
modul #10
Lighting and Atmosphere in VR
Tekniker för att skapa uppslukande och trovärdig ljussättning och atmosfär i VR-scener
modul #11
Ljuddesign för VR-konst
Användning av 3D-ljud och rumslig ljud för att förbättra VR-konstupplevelsen
modul #12
VR Art and Storytelling
Att använda berättartekniker och interaktiva element för att berätta historier i VR
modul #13
Experimentera med VR Art Styles
Utforska olika estetiska tillvägagångssätt och konstnärliga stilar i VR, från realistiskt till abstrakt
modul #14
VR Art and Emotion
Designa VR-upplevelser som väcker känslor, empati och personliga kopplingar
modul #15
Collaborative VR Art Projects
Att arbeta med andra konstnärer, designers, och utvecklare på samarbetande VR-konstprojekt
modul #16
Optimizing VR Art for Performance
Tekniker för att optimera VR-konstupplevelser för bättre prestanda och minskad latens
modul #17
VR Art and Accessibility
Designa VR-konstupplevelser som är tillgänglig och inkluderande för olika målgrupper
modul #18
Monetizing VR Art
Utforska intäktsströmmar och affärsmodeller för VR-konst, inklusive försäljning, provisioner och bidrag
modul #19
VR Art and Ethics
Med tanke på det sociala, kulturella och etiska implikationer av VR-konst och dess potentiella inverkan
modul #20
Fallstudier i VR-konst
Djupgående analys av anmärkningsvärda VR-konstprojekt, inklusive koncept, design och utförande
modul #21
VR Art och Mixed Reality
Utforska skärningspunkten mellan VR och blandad verklighet, och möjligheterna för hybridupplevelser
modul #22
Advanced Unity Techniques for VR Art
Att använda Unitys avancerade funktioner, såsom fysik, animation och maskininlärning, i VR art
modul #23
VR Art and Game Development
Skärningspunkten mellan VR-konst och spelutveckling, inklusive speldesignprinciper och mekanik
modul #24
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i Virtual Reality Art-karriären


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY