77 språk
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse
Mobilspelsutveckling
( 25 Moduler )
modul #1
Introduktion till mobilspelsutveckling
Översikt över mobilspelsindustrin, karriärvägar och kursmål
modul #2
Installera utvecklingsmiljön
Installera och ställa in nödvändiga verktyg och mjukvara för mobilspelsutveckling
modul #3
Game Engines:Overview and Comparison
Introduktion till populära spelmotorer som Unity och Unreal Engine
modul #4
Komma igång med Unity
Skapa ett nytt projekt, förstå Unity-gränssnittet och grundläggande sceninställning
modul #5
C#-programmeringsgrunderna för Unity
Introduktion till C#-programmeringskoncept och hur man använder dem i Unity
modul #6
2D-spelutveckling med Unity
Skapa ett 2D-spel i Unity, inklusive sprites, animationer, och kollisionsdetektering
modul #7
Användarinmatning och kontroller
Hantera användarinmatning, inklusive pek-, tangentbords- och spelkontroller
modul #8
Game Physics and Collision Detection
Förstå fysikmotorer och implementera kollisionsdetektering i Unity
modul #9
Grafik och animering
Arbeta med grafik, inklusive texturer, material och animationer
modul #10
Ljuddesign och ljudimplementering
Designa och implementera ljudelement, inklusive ljudeffekter och musik
modul #11
Designprinciper för UI och UX
Designa användargränssnitt och användarupplevelser för mobilspel
modul #12
Implementera UI och UX i Unity
Bygga UI- och UX-element i Unity, inklusive menyer, knappar och reglage
modul #13
Game State Management and Scoring
Implementera speltillståndshantering, poängsättning och game over mekanik
modul #14
Mobilspecifika funktioner och optimering
Optimering för mobila enheter, inklusive batteritid, prestanda och funktionsstöd
modul #15
Monetization and Advertising
Förstå intäktsgenereringsmodeller, inklusive köp i appar, annonser och prenumerationer
modul #16
Testing and Debugging
Felsöknings- och testtekniker för mobilspel, inklusive felhantering och optimering
modul #17
Publicering och distribution
Förbereda och publicera mobilspel till App Store och Google Play Store
modul #18
Analytics and Performance Measurement
Spåra och analysera spelprestanda, inklusive mätvärden och KPI:er
modul #19
Advanced Unity Funktioner
Utforska avancerade Unity-funktioner, inklusive fysik, grafik och animation
modul #20
AR- och VR-utveckling för mobilen
Introduktion till förstärkt verklighet och virtuell verklighetsutveckling för mobila enheter
modul #21
Multiplayer and Networking
Implementera flerspelar- och nätverksfunktioner i mobilspel
modul #22
Game Development Best Practices
Följa bästa praxis för spelutveckling, inklusive kodningsstandarder och projektorganisation
modul #23
Cross-Platform Development
Utveckla spel som körs på flera plattformar, inklusive iOS, Android och stationära datorer
modul #24
Avancerade speldesignkoncept
Utforska avancerade speldesignkoncept, inklusive nivådesign och spelmekanik
modul #25
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i karriären för mobilspelsutveckling
Redo att lära sig, dela och tävla?
Skapa ditt evenemang nu
Språkinlärningsassistent
med röststöd
Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
▶
Börja lyssna
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSS
SEKRETESSPOLICY