modul #1 Introduktion till prototyper och wireframing Översikt över vikten av prototyping och wireframing i designprocessen
modul #2 Types of Prototypes Utforska olika typer av prototyper, inklusive low-fidelity, high-fidelity och interaktiva prototyper
modul #3 Wireframing Fundamentals Förstå grunderna för wireframing, inklusive layout, typografi och navigering
modul #4 The Roll of Prototyping and Wireframing in Design Thinking Hur prototyping och wireframing passar in i designtänkandet process
modul #5 Bästa tillvägagångssätt för effektiv prototyping och Wireframing Tips och tekniker för att skapa effektiva prototyper och wireframes
modul #6 Introduktion till Wireframing Tools Översikt över populära wireframingverktyg, inklusive Sketch, Figma och Adobe XD
modul #7 Creating Wireframes in Sketch Hands-on-övning att skapa wireframes i Sketch
modul #8 Creating Wireframes in Figma Hands-on-övning att skapa wireframes i Figma
modul #9 Creating Wireframes i Adobe XD Hands-on övning att skapa wireframes i Adobe XD
modul #10 Wireframing för mobil- och webbapplikationer Överväganden för wireframing mobil- och webbapplikationer
modul #11 Introduktion till prototypverktyg Översikt över populära prototyper verktyg, inklusive InVision, Axure och Adobe XD
modul #12 Skapa prototyper i InVision Hands-on-övning skapa prototyper i InVision
modul #13 Creating Prototypes in Axure Hands-on-övning skapa prototyper i Axure
modul #14 Skapa prototyper i Adobe XD Handlig övning att skapa prototyper i Adobe XD
modul #15 Mikrointeraktioner och animering i prototyper Lägga till mikrointeraktioner och animering till prototyper
modul #16 Designing for Usability and Accessibility Överväganden för att designa prototyper och wireframes för användbarhet och tillgänglighet
modul #17 Designing for Responsive Design Designing prototypes and wireframes for responsive design
modul #18 Designing for Interaction and Feedback Designa prototyper och trådramar för interaktion och feedback
modul #19 Iterera och förfina prototyper och trådramar Hur man itererar och förfinar prototyper och trådramar baserat på feedback
modul #20 Prototypframställning och trådramning för komplexa system Design av prototyper och wireframes för komplexa system och företagsapplikationer
modul #21 Fallstudie:Prototyping and Wireframing for a Mobile App Exempel från verkligheten på prototyping och wireframing för en mobilapp
modul #22 Fallstudie:Prototyping and Wireframing för en Webbapplikation Exempel i verkligheten på prototypframställning och wireframing för en webbapplikation
modul #23 Bästa praxis för prototyp- och wireframingteam Tips och tekniker för effektivt samarbete om prototyp- och wireframing-team
modul #24 Prototyping och Wireframing for Stakeholder Buy-In Hur man använder prototyping och wireframing för att kommunicera designidéer till intressenter
modul #25 Prototyping and Wireframing for User Testing and Feedback Using prototyping and wireframing for user testing and feedback
modul #26 Slutprojekt: Skapa en prototyp och trådram Handlig övning att skapa en prototyp och trådram för ett projekt i verkligheten
modul #27 Slutprojekt: Upprepning och förfining av prototypen och trådramen Upprepning och förfining av prototypen och wireframe baserat på feedback
modul #28 Slutprojekt: Presentera prototypen och wireframe Presentera prototypen och wireframe för intressenter
modul #29 Nästa steg:Fortsätt utveckla prototyp- och wireframefärdigheter Tips och resurser för fortsätter att utveckla prototyping och wireframing färdigheter
modul #30 Kursavslutning och avslutning Planerar nästa steg i prototyping och Wireframing-karriären