77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

Riggning och skinnning för animering
( 30 Moduler )

modul #1
Introduktion till riggning
Översikt över riggning för animering, vikten av riggning i animationsproduktion
modul #2
Rigging Fundamentals
Förstå leder, ben och skelett i riggning
modul #3
Riggningsverktyg och programvara
Översikt över populära riggningsprogram och verktyg, såsom Maya, Blender och 3ds Max
modul #4
Riggningsprinciper och bästa praxis
Förstå principerna för god riggning, inklusive deformation, rotation och skalning
modul #5
Rigga för olika animationsstilar
Rigga överväganden för olika animationsstilar, som tecknade, realistiska och stiliserade
modul #6
Introduktion till skinnning
Förstå processen med skinnning, binda ett nät till ett skelett
modul #7
Skinning Methods and Techniques
Utforska olika flåmetoder, inklusive vertexbaserade, benbaserade och galler
modul #8
Deformation and Weight Painting
Förstå deformations- och viktmålningstekniker för realistisk skinning
modul #9
Skinning for Facial Animation
Skinningsöverväganden för ansiktsanimering, inklusive mun, ögon och ögonbryn
modul #10
Felsökning av hudproblem
Vanliga hudproblem och hur man felsöker och åtgärdar dem
modul #11
Rigging the Body
Rigga bålen, armarna och benen för animering
modul #12
Rigga ansiktet och huvudet
Rigga ansiktet, huvudet och ögonen för animering
modul #13
Rigga händer och fingrar
Rigga händer och fingrar för animering, inklusive grepp och manipulation
modul #14
Riggning för fyr- och tvåfotade animationer
Riggning för fyr- och tvåfotade animationer, inklusive promenadcykler och löpning
modul #15
Riggning för SPECIALISERAD animering
Riggning för specialiserade animation, inklusive vingar, svansar och andra bihang
modul #16
Avancerade skinntekniker
Utforska avancerade flåtekniker, inklusive muskelsimulering och dynamisk skinning
modul #17
Riggning för simulering och fysik
Riggning för simulering och fysik , inklusive hår-, tyg- och styv kroppsdynamik
modul #18
Advanced Rigging for Facial Animation
Avancerade riggtekniker för ansiktsanimering, inklusive FACS och blendshapes
modul #19
Rigging for Photorealism
Riggning för fotorealism, inklusive subtila rörelser och realistisk deformation
modul #20
Optimering av riggning för prestanda
Optimering av riggning för prestanda, inklusive reducering av komplexitet och förbättrad uppspelning
modul #21
Rigging Pipeline and Workflow
Förstå riggningspipeline och arbetsflöde, från modellering till animation
modul #22
Samarbete och kommunikation
Samarbete och kommunikation mellan riggare, modellerare och animatörer
modul #23
Riggning för annan programvara
Riggning för olika programvaror, inklusive Maya, Blender, 3ds Max och Unreal Engine
modul #24
Riggning för realtidsanimering
Riggning för realtidsanimering, inklusive videospel och virtuell verklighet
modul #25
Riggning för film och tv
Riggning för film och tv, inklusive avancerade visuella effekter och animering
modul #26
Slutprojekt:Rigga en karaktär
Att tillämpa färdigheter som lärts under kursen för att rigga en karaktär
modul #27
Slutprojekt:Fåning och deformation
Att tillämpa färdigheter som lärts under kursen på huden och deformera en karaktär
modul #28
Skapa en riggningsportfölj
Skapa en portfölj som visar upp riggningsfärdigheter och erfarenhet
modul #29
Optimering och felsökning
Optimering och felsökning av riggnings- och skinnproblem i ett slutprojekt
modul #30
Kursavslutning och avslutning
Planerar nästa steg i Rigging and Skinning for Animation karriär


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY