77 språk
Logo

Lärlingsläge
10 Moduler / ~100 sidor
Wizard-läge
~25 Moduler / ~400 sidor
🎓
Skapa en händelse

Speltestning och kvalitetssäkring
( 30 Moduler )

modul #1
Introduktion till speltestning och QA
Översikt över betydelsen av speltestning och QA i spelutvecklingsprocessen.
modul #2
Typer of Game Testing
Utforska olika typer av testning, inklusive funktion, prestanda, kompatibilitet , och användartestning.
modul #3
Game Development Life Cycle
Förstå spelutvecklingens livscykel och var testning passar in.
modul #4
Testing Methodologies
Diskussion av olika testmetoder, inklusive Agile, Waterfall, och hybridmetoder.
modul #5
Testplanering och -strategi
Skapa en testplan och strategi, inklusive identifiering av testmål och resultat.
modul #6
Testfallsdesign
Designa effektiva testfall, inklusive svart låda, vit ruta och testning av grå ruta.
modul #7
Testdatahantering
Förstå vikten av testdatahantering, inklusive dataskapande och underhåll.
modul #8
Game Console and PC Testing
Översikt över tester för spelkonsoler och PC-plattformar.
modul #9
Mobile Game Testing
Utforska de unika utmaningarna och övervägandena med mobilspelstestning.
modul #10
Exploratory Testing
Oskriptade testtekniker för att identifiera defekter och förbättra spelkvaliteten.
modul #11
Defektrapportering och spårning
Rapportera och spåra defekter effektivt, inklusive defektklassificering och prioritering.
modul #12
Testautomatisering
Introduktion till testautomatisering, inklusive verktyg och ramverk.
modul #13
Prestanda Testning
Mäta spelprestanda, inklusive mätvärden och optimeringstekniker.
modul #14
Kompatibilitetstestning
Säkerställa spelkompatibilitet med olika hårdvaru- och mjukvarukonfigurationer.
modul #15
User Experience (UX) Testing
Utvärdering av spel användbarhet, tillgänglighet och övergripande spelarupplevelse.
modul #16
Localization Testing
Testa spel för globala marknader, inklusive språkliga och kulturella överväganden.
modul #17
Certifiering och efterlevnad
Förstå plattformsinnehavares certifiering och efterlevnadskrav.
modul #18
Verktyg och programvara för speltestning
Översikt över verktyg och programvara för speltestning, inklusive kommersiella och öppen källkodsalternativ.
modul #19
Agil spelutveckling och testning
Integrera testning i arbetsflöden för agila spelutveckling.
modul #20
Riskbaserad testning
Prioritering av tester baserat på riskbedömning och spelutvecklingsmål.
modul #21
Game Testing Metrics and Analytics
Mätning av spelets effektivitet, inklusive mätvärden och dataanalys.
modul #22
Kommunikation och samarbete
Effektiv kommunikation och samarbete mellan test- och utvecklingsteam.
modul #23
QA Process Improvement
Kontinuerlig förbättring av QA-processer och -procedurer.
modul #24
Test Environment Management
Managing test miljöer, inklusive installation, konfiguration och underhåll.
modul #25
Speltestning för tillgänglighet
Säkerställa speltillgänglighet för spelare med funktionshinder.
modul #26
Testning för online- och multiplayerspel
Unika testöverväganden för online och multiplayer spel.
modul #27
Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) Game Testing
Testa VR- och AR-spel, inklusive hårdvara och mjukvara.
modul #28
Cloud Gaming and Game Streaming Testing
Testning spel för molnspel och streamingplattformar för spel.
modul #29
Game Testing for Esports
Testa spel för konkurrenskraftig e-sport, inklusive latens- och prestandaöverväganden.
modul #30
Kursavslutning och avslutning
Planera nästa steg i karriären med speltestning och kvalitetssäkring


Redo att lära sig, dela och tävla?

Språkinlärningsassistent
med röststöd

Hej! Redo att börja? Låt oss testa din mikrofon.
Copyright 2025 @ wizape.com
Alla rättigheter reserverade
KONTAKTA OSSSEKRETESSPOLICY