modul #1 Introduktion till speltestning och QA Översikt över betydelsen av speltestning och QA i spelutvecklingsprocessen.
modul #2 Typer of Game Testing Utforska olika typer av testning, inklusive funktion, prestanda, kompatibilitet , och användartestning.
modul #3 Game Development Life Cycle Förstå spelutvecklingens livscykel och var testning passar in.
modul #4 Testing Methodologies Diskussion av olika testmetoder, inklusive Agile, Waterfall, och hybridmetoder.
modul #5 Testplanering och -strategi Skapa en testplan och strategi, inklusive identifiering av testmål och resultat.
modul #6 Testfallsdesign Designa effektiva testfall, inklusive svart låda, vit ruta och testning av grå ruta.
modul #7 Testdatahantering Förstå vikten av testdatahantering, inklusive dataskapande och underhåll.
modul #8 Game Console and PC Testing Översikt över tester för spelkonsoler och PC-plattformar.
modul #9 Mobile Game Testing Utforska de unika utmaningarna och övervägandena med mobilspelstestning.
modul #10 Exploratory Testing Oskriptade testtekniker för att identifiera defekter och förbättra spelkvaliteten.
modul #11 Defektrapportering och spårning Rapportera och spåra defekter effektivt, inklusive defektklassificering och prioritering.
modul #12 Testautomatisering Introduktion till testautomatisering, inklusive verktyg och ramverk.
modul #13 Prestanda Testning Mäta spelprestanda, inklusive mätvärden och optimeringstekniker.
modul #14 Kompatibilitetstestning Säkerställa spelkompatibilitet med olika hårdvaru- och mjukvarukonfigurationer.
modul #15 User Experience (UX) Testing Utvärdering av spel användbarhet, tillgänglighet och övergripande spelarupplevelse.
modul #16 Localization Testing Testa spel för globala marknader, inklusive språkliga och kulturella överväganden.
modul #17 Certifiering och efterlevnad Förstå plattformsinnehavares certifiering och efterlevnadskrav.
modul #18 Verktyg och programvara för speltestning Översikt över verktyg och programvara för speltestning, inklusive kommersiella och öppen källkodsalternativ.
modul #19 Agil spelutveckling och testning Integrera testning i arbetsflöden för agila spelutveckling.
modul #20 Riskbaserad testning Prioritering av tester baserat på riskbedömning och spelutvecklingsmål.
modul #21 Game Testing Metrics and Analytics Mätning av spelets effektivitet, inklusive mätvärden och dataanalys.
modul #22 Kommunikation och samarbete Effektiv kommunikation och samarbete mellan test- och utvecklingsteam.
modul #23 QA Process Improvement Kontinuerlig förbättring av QA-processer och -procedurer.
modul #24 Test Environment Management Managing test miljöer, inklusive installation, konfiguration och underhåll.
modul #25 Speltestning för tillgänglighet Säkerställa speltillgänglighet för spelare med funktionshinder.
modul #26 Testning för online- och multiplayerspel Unika testöverväganden för online och multiplayer spel.
modul #27 Virtual Reality (VR) och Augmented Reality (AR) Game Testing Testa VR- och AR-spel, inklusive hårdvara och mjukvara.
modul #28 Cloud Gaming and Game Streaming Testing Testning spel för molnspel och streamingplattformar för spel.
modul #29 Game Testing for Esports Testa spel för konkurrenskraftig e-sport, inklusive latens- och prestandaöverväganden.
modul #30 Kursavslutning och avslutning Planera nästa steg i karriären med speltestning och kvalitetssäkring